英魂之刃手游新装备觉醒坠饰是每个英雄都能用吗?

英魂之刃手游新装备觉醒坠饰是每个英雄都能用吗?
觉醒吊坠对时光守护者的功效吧装备效果:部分英雄的大招技能会替换为强化技能装备后大招对比:原先大招是(发动时光之力在指定友方英雄周围生成时光护罩,持续5秒,提升其移动速度,期间该英雄阵亡,将对周围敌方单位造成法术伤害,3秒后复活该英雄并回复一定生命值。若期间英雄未阵亡,则在护盾持续时间结束时触发范围法术伤害及生命回复效果),在出了觉醒吊坠时光守护者大招升级之后会在原有基础上吧五秒持续时间削减成三秒,吧大招回复的生命值减少一半,改成可以对自己一定范围内的全部友方使用。对整体战局的影响:时光守护者这个英雄前期中期这个点是比较强势的如果跟着一名前期伤害非常足的队友既可以帮助队友留人控制,也可以靠着强大的保人大招(不灭时域)可以大幅度的降低队友的容错率但是这个英雄弊端也有很多,首先是身板较脆如果敌人率先团战开时光守护者的话是很难自保的给自己大招的话团战打起来基本就是四打五时光还有一个弊端就是,如果你的队友是前期强势的阵容等拖到了后期之后前期强势的英雄伤害就会越来越低时光本来也是个输出很低的英雄,后期就会出现非常明显输出不足的情况如果队友的阵容是后期比较强势的英雄,时光守护者由于队友伤害不够也很难利用好自己的强势期以至于很容易还没到后期队友就炸了,并且时光守护者在后期的作用不是很大首先后期大家都有了一定坦度和伤害和控制,而时光刚刚好这三点都比较薄弱,所以这也是时光这个版本比较弱势的几大原因之一但是如果有了觉醒吊坠以后就可以弥补时光守护者的大部分弊端首先时光守护者解决了被敌方先手就无法对队友保护的严重弊端并且点击释放的大招可以很好的解决大招需要瞄准头像容易套错或者套迟这种弊端并且能给所有队友套大的时光守护者不再是一个后期薄弱的辅助能, 给所有队友套大的时光在后期相当于自带(石像鬼之心),在有了(石像鬼之心)完美衔接的话后期团战队友基本上都是满移速的状态让我方队友变的进可攻退可守并且原先的时光守护者只能降低一个人的容错率,变成降低了全部队友的容错率在后期CD到了百分之四十以后配合时光守护者的四技能(超速洗礼),大招的冷却只有几十秒而已这样的时光守护者,后期弱的弊端自然而然也就烟消云散了总结:时光守护者虽然在有了觉醒吊坠以后会解决时光守护者大部分的弊端,但是觉醒吊坠价格对于一个辅助来说价格还是比较昂贵的 ,并且觉醒吊坠附加的其它属性也较少,所以不建议大家前期裸出觉醒吊坠

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  • 任星津用户

    觉醒吊坠对时光守护者的功效吧

    装备效果:部分英雄的大招技能会替换为强化技能

    装备后大招对比:原先大招是(发动时光之力在指定友方英雄周围生成时光护罩,持续5秒,提升其移动速度,期间该英雄阵亡,将对周围敌方单位造成法术伤害,3秒后复活该英雄并回复一定生命值。若期间英雄未阵亡,则在护盾持续时间结束时触发范围法术伤害及生命回复效果),在出了觉醒吊坠时光守护者大招升级之后会在原有基础上吧五秒持续时间削减成三秒,吧大招回复的生命值减少一半,改成可以对自己一定范围内的全部友方使用。

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    对整体战局的影响:时光守护者这个英雄前期中期这个点是比较强势的

    如果跟着一名前期伤害非常足的队友既可以帮助队友留人控制,也可以靠着强大的保人大招(不灭时域)可以大幅度的降低队友的容错率

    但是这个英雄弊端也有很多,首先是身板较脆

    时家现因其常造规领例报整近,技列何值京。

    如果敌人率先团战开时光守护者的话是很难自保的

    给自己大招的话团战打起来基本就是四打五

    到说如两点然线原结直美确律究近半消值维。

    时光还有一个弊端就是,如果你的队友是前期强势的阵容等拖到了后期之后前期强势的英雄伤害就会越来越低

    时光本来也是个输出很低的英雄,后期就会出现非常明显输出不足的情况

    如果队友的阵容是后期比较强势的英雄,时光守护者由于队友伤害不够也很难利用好自己的强势期

    以至于很容易还没到后期队友就炸了,并且时光守护者在后期的作用不是很大

    首先后期大家都有了一定坦度和伤害和控制,而时光刚刚好这三点都比较薄弱,所以这也是时光这个版本比较弱势的几大原因之一

    但是如果有了觉醒吊坠以后就可以弥补时光守护者的大部分弊端

    首先时光守护者解决了被敌方先手就无法对队友保护的严重弊端

    并且点击释放的大招可以很好的解决大招需要瞄准头像容易套错或者套迟这种弊端

    并且能给所有队友套大的时光守护者不再是一个后期薄弱的辅助能, 给所有队友套大的时光在后期相当于自带(石像鬼之心),在有了(石像鬼之心)完美衔接的话后期团战队友基本上都是满移速的状态让我方队友变的进可攻退可守

    并且原先的时光守护者只能降低一个人的容错率,变成降低了全部队友的容错率

    在后期CD到了百分之四十以后配合时光守护者的四技能(超速洗礼),大招的冷却只有几十秒而已

    这样的时光守护者,后期弱的弊端自然而然也就烟消云散了

    总结:时光守护者虽然在有了觉醒吊坠以后会解决时光守护者大部分的弊端,但是觉醒吊坠价格对于一个辅助来说价格还是比较昂贵的 ,并且觉醒吊坠附加的其它属性也较少,所以不建议大家前期裸出觉醒吊坠

    2024-04-29
    1楼
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  • 李琰子用户

    第一位:周瑜

    周瑜觉醒后效果

    1、大招cd缩短。(每级降低10秒冷却)→满级冷却降为25秒,原来是45秒

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    2、施放大招时贴脸敌人会被击退

    3、驱逐降低敌人移速,自身提高这部分移速,并增加攻速。

    如果法装周瑜,第一件正常不是时间皇冠,就是极速权杖,

    好前提手必金车需算容京。

    极速权杖:4千金币:攻击+16,法强+40,蓝量+208,,红回+5,蓝回+0.8,蓝回翻倍属性,移速+10%,大招-11秒,1技能-2秒,2技能-1.6秒

    是而之两好开向结,统接计改离名效格。

    时间皇冠:3千金币:生命+600,蓝量+550,法强+70

    觉醒坠饰:5千金币:生命+625,蓝量+325,攻击+25,,护甲+22,红回0.75,攻速+0.15次,蓝回+1.2,大招附带击退,大招-20秒,1技能附带增加移速,增加攻速

    觉醒对于周瑜来说是生存增益装,我选择鞋子后裸觉醒,虽然价格高点,但是附带的效果都超过了另外两件装备,周瑜2技能很多时候有点没用,出物理可以靠被动,1技能的2秒冷却也比不上增加自己速度的觉醒,这也可以副1技能,让效果在中期就可以达到3秒持续。

    而对于大招来说,觉醒后减免20秒,比极速差不多翻了一倍,并且附带击退,增加保命效果。

    但是现在还有一个问题,就是击退效果不是特别明显,450码,如果对方像北落,宫本,这种贴脸直接一步到位的,这点击退距离,根本没用,还是在人家的攻击范围内,像周瑜这点小身板,这种距离还是很致命的,而且,当卡墙的时候,这点击退距离不足以打落敌方英雄过墙,参考北落,一个2技能,基本很容易就让敌方英雄过墙了。对于周瑜,开了击退,人家根本就不动。面对又肉伤害又高,周瑜还是无能为力。

    周瑜那个击退,又短又窄

    忆幻梦:没啥用,要粘身才有用,

    茶衫灬造纸农:回复 忆幻梦 :粘身更没用,人家退不了几步,就这小脆皮,说白了加强型的苍天都能轻松秒

    第二位:埃及艳后 艳后觉醒效果 1、减少大招6秒冷却 2、位移释放二段后,刷新/其他技能3秒CD。 3、提升银沙之力回复效果从35%→45%。 在正服比体验服修改了大招冷却,以及刷新技能多1秒,没有了提升距离。 艳后第一件到底直接裸觉醒冷却好,还是靠极速打增益好呢 极速权杖:4千金币:攻击+16,法强+40,蓝量+208,,红回+5,蓝回+0.8,蓝回翻倍属性,移速+10%,1技能-2秒,2技能-1秒,3技能-6秒 觉醒坠饰:5千金币:生命+625,蓝量+325,攻击+25,,护甲+22,红回0.75,攻速+0.15次,蓝回+1.2,4技能+10%回血,3技能-6秒,位移后刷新其他技能3秒CD。 也就是说,除了属性不同,冷却明面上是极速比较好,觉醒只是使用位移刷新另外两个技能冷却更多。而从属性上来看,艳后不像周瑜打物理型,所以开头要生存的还不如金币少一点的极速有增加法强和移速,回蓝效果也更强。

    所以呢第一件还是极速,然后出破碎滚雪球,第四件当生存和减CD装使用,之后加强伤害。第四和第五的奥法,就是看喜欢打频率还是打瞬间爆发伤害的区别了。

    忆幻梦:第二个不是很好理解。是大招刷新其他cd?还是二技能

    茶衫灬造纸农:回复

    艳后适合最后一件出,核心装都没出完啦 极速,吸血,冰甲,破碎,跑鞋 艳后只要二技能会刷三技能六行了,觉醒意义不是很大

    茶衫灬造纸农:不觉醒的话跟一开始差不多,但是觉醒后打法不一样了。大招剩9.1秒,去掉3成5的冷却了。加上2技能减4秒,其实等于开完大招位移的艳后大招就5秒的冷却,3秒后2技能又冷却完了,开完又可以开大招,频率很高,改变了原本打法,这觉醒意义很大的。

    第三位:时光守护者 时光觉醒效果: 大招削弱效果,从单体改为群体,取消轮盘。 转正服后没有改变。 那么同样的以极速权杖和觉醒坠饰为例,其他属性就不发出来了,主要看技能的改变。 极速:1技能-1秒,2技能-2.6秒,3技能-12秒,4技能-2.2秒 觉醒:大招效果改变 觉醒并没有冷却效果,要知道时光前期冷却时间特别长,而且开人多团的几率是很少的,所以前期还是不建议直接裸出觉醒,还是靠减冷却撑场。

    三种出装对应不同类型辅助,看自己喜欢的打法,纯法类、辅助类、肉坦类。关于跑鞋什么时候合成,就肯定不要等最后了,毕竟还是个辅助,CD还长,个人觉得都可以在第四件觉醒出完后合成鼓舞筒靴。

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    时光要裸觉醒,我昨天打了几把,出觉醒和没出觉醒是两个英雄

    茶衫灬造纸农:看打法,裸觉醒60秒,前期团开概率偏低,出了就无法单保人了。

    柠檬红茶去冰-:回复 茶衫灬造纸农 :有个减cd啊算是三四十秒一个群体复活

    第四位:龙骑士 龙骑士觉醒效果: 双龙形态:同时具备暴击率的提升和减速。 (原先要靠4技能形态转换达到效果,现在的4技能只剩下转变攻击和防御效果而已了) 龙骑士出装一开始可第一件出装是射神、魔神、冥王、觉醒 魔神:因为现在同时兼具减速,所以,不用特意靠魔神来走位了,不要这件了。 射神:第一件大炮威力很高,但是变龙时间短,难以贴脸输出,站不住,要这件的人要看情况,不推荐。 那么就剩下冥王之爪和觉醒坠饰,到底哪件更适合先出呢? 冥王:五千金币:攻击+56,生命+304,红回+0.48,25%真伤打击,1技能-1.9秒,2技能-1.4秒,3技能-6秒(34秒冷却),4技能-0.6秒,红龙形态-暴击率提升 觉醒:五千金币:攻击+25,生命+625,红回+0.75蓝量+325,,蓝回+1.2,护甲+22,攻速+0.15次,3技能-10秒(30秒冷却),双龙形态-暴击率提升-30%减速效果 首先两件价值一样, 伤害上冥王伤害更高,1技能冷却有效果,3技能出现9秒无法变龙。、 生存上觉醒更好,3技能5秒无法变龙,多了个减速效果。 所以在前期,喜欢暴力输出的选择冥王,更暴力的是射神,但是射神足足15秒无法变龙,想生存持续输出就直接出觉醒。

    个人推荐这套,前2件一出,大招冷却25.5秒,实际只有0.5秒冷却。而第一件出觉醒,冷却快,而且有减速效果,30%减速是很明显的,之后第四件紫青,性价比很高,比起第四件出邪神,邪神也有一定输出,但是没攻速,战时状态回不了多少血,想保命为主第四件出邪神。最后补射神炮。

    2024-04-29
    2楼
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  • 黄若涵用户

    您好,很高兴回答您的问题,觉醒吊坠是每个人都可以使用的,到如果觉醒他们的技能,一共只有有5个觉醒英雄哦,龙骑士、时光、赵云、周瑜、埃及艳后,这些英雄佩戴后技能会变得更强。

    2024-04-29
    3楼
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  • 幽蓝荷花用户

    暂时还不是,目前还只有特定的几位英雄可以使用觉醒技能。以后应该会比较多,现在主要是想实验一下

    2024-04-29
    4楼
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  • 肖聚贤用户

    暂时还不是哟~目前还只有特定的几位英雄可以使用觉醒技能。

    比如赵云在觉醒后将大幅缩短大招CD,并在大招结束后3秒内免控,而他的二技能在缩短CD的同时,还将提升攻击范围!

    又比如时光守护者的大招不灭领域,在觉醒后将由原来的单个目标增强为多个目标,不过技能效果略有降低。

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    当然相信在不久的将来,会有越来越多的英雄能够觉醒哒~

    2024-04-29
    5楼
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