王者荣耀硬刚LOL!自走棋新玩法即将推出,难度超云顶之弈,谁能笑到最后?

王者荣耀硬刚LOL!自走棋新玩法即将推出,难度超云顶之弈,谁能笑到最后?
大家好,我是凡米电竞,喝了点红酒哔哔起来更有劲了!《王者荣耀》在体验服正式引进了全新游戏模式--王者模拟战,其实个人觉得这个模式的名字,明显就没起好。新模式就根据最近很火的《英雄联盟》云顶之弈,以及《刀塔》的自走棋模式开发而来。但是策划又不想让新玩法的名字带有“自走棋”的相关字样,所以才起名《王者模拟战》,让玩家淡化这个玩法是借鉴知名厂商而来! 手游版的自走棋,目前还没几个成型的,《王者模拟战》的适时推出,肯定是要侵蚀这个市场的大部份份额的,新玩法是一款回合策略竞技类游戏,对手机配置有一定的要求,对于配置低的手机可能要面临淘汰了。策划给这个游戏模式增加排位机制,玩家依然是可以从白银逐步走向王者,跟排位赛和巅峰赛有同样的竞赛意义,和之前推出的抢锟大作战和王者快跑这些休闲玩法完全不一样了。另外像边境突围、日之塔这些玩法在推出后的短时间内没落,很大一部分的原因就是这些玩法除了开始有一些游戏道具的奖励之外,就没什么能让玩家提足兴趣去玩它了,而王者模拟战的推出增加排位的机制,让参与其中的玩家群体能够决出个胜负,有排行榜的地方就能充满硝烟,激发玩家的追求欲。也许5V5的排位赛,需要召唤师更高的操作手速才能获得更高的排位,但是模拟战却不同,它是一个回合制策略型游戏,特别适合老年手残玩家,以后上榜又多了一个选择。从游戏的宣传文案来看,这个模式一局耗时半个小时,可能对于一个即时战斗手游来说,有点耗时,《王者荣耀》之所以吸引人的一个原因就是快消,平时的碎片时间就可以打上一把,但是一旦耗时过长会劝退一大部分的玩家。另外游戏的机制也比较复杂,需要考虑自己的出兵,合成路径,排兵布阵的各种技巧,还要考虑英雄相生相克,英雄升级,装备合成,天赋选择和羁绊等细节,,难度堪比现在流行的《云顶之奕》,烧脑的游戏还会再劝退一部分玩家。王者模拟战是一款手游,相比云顶之奕需要在电脑端操作的话 有更多的便携性,现在几乎很少有玩家能够在电脑前安安静静玩游戏了,一般都是在外出空隙时间可以玩一会游戏,只个时候选择移动端的王者模拟战将是首选,所以个人认为走得更远的应该是模拟战,除非未来云顶之奕出手游版。亲们,对于这个《王者模拟战》的全新游戏模式的到来,肯定能改变以往新模式发布后不久就完全没有人气的颓势,但是能否改变玩家对《王者荣耀》的俗定看法呢?您有什么想法请在评论区一起讨论吧!

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  • 陈盈伊用户

    大家好,我是凡米电竞,喝了点红酒哔哔起来更有劲了!

    《王者荣耀》在体验服正式引进了全新游戏模式--王者模拟战,其实个人觉得这个模式的名字,明显就没起好。新模式就根据最近很火的《英雄联盟》云顶之弈,以及《刀塔》的自走棋模式开发而来。但是策划又不想让新玩法的名字带有“自走棋”的相关字样,所以才起名《王者模拟战》,让玩家淡化这个玩法是借鉴知名厂商而来!

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    手游版的自走棋,目前还没几个成型的,《王者模拟战》的适时推出,肯定是要侵蚀这个市场的大部份份额的,新玩法是一款回合策略竞技类游戏,对手机配置有一定的要求,对于配置低的手机可能要面临淘汰了。

    策划给这个游戏模式增加排位机制,玩家依然是可以从白银逐步走向王者,跟排位赛和巅峰赛有同样的竞赛意义,和之前推出的抢锟大作战和王者快跑这些休闲玩法完全不一样了。

    着部数原只系已入次图知别回集,算持半般候眼。

    另外像边境突围、日之塔这些玩法在推出后的短时间内没落,很大一部分的原因就是这些玩法除了开始有一些游戏道具的奖励之外,就没什么能让玩家提足兴趣去玩它了,而王者模拟战的推出增加排位的机制,让参与其中的玩家群体能够决出个胜负,有排行榜的地方就能充满硝烟,激发玩家的追求欲。也许5V5的排位赛,需要召唤师更高的操作手速才能获得更高的排位,但是模拟战却不同,它是一个回合制策略型游戏,特别适合老年手残玩家,以后上榜又多了一个选择。

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    从游戏的宣传文案来看,这个模式一局耗时半个小时,可能对于一个即时战斗手游来说,有点耗时,《王者荣耀》之所以吸引人的一个原因就是快消,平时的碎片时间就可以打上一把,但是一旦耗时过长会劝退一大部分的玩家。

    另外游戏的机制也比较复杂,需要考虑自己的出兵,合成路径,排兵布阵的各种技巧,还要考虑英雄相生相克,英雄升级,装备合成,天赋选择和羁绊等细节,,难度堪比现在流行的《云顶之奕》,烧脑的游戏还会再劝退一部分玩家。

    王者模拟战是一款手游,相比云顶之奕需要在电脑端操作的话 有更多的便携性,现在几乎很少有玩家能够在电脑前安安静静玩游戏了,一般都是在外出空隙时间可以玩一会游戏,只个时候选择移动端的王者模拟战将是首选,所以个人认为走得更远的应该是模拟战,除非未来云顶之奕出手游版。

    亲们,对于这个《王者模拟战》的全新游戏模式的到来,肯定能改变以往新模式发布后不久就完全没有人气的颓势,但是能否改变玩家对《王者荣耀》的俗定看法呢?您有什么想法请在评论区一起讨论吧!

    2024-05-02
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  • 赵晨沣用户

    《王者荣耀》在体验服正式引进了全新游戏模式--王者模拟战,其实个人觉得这个模式的名字,明显就没起好。新模式就根据最近很火的《英雄联盟》云顶之弈,以及《刀塔》的自走棋模式开发而来。但是策划又不想让新玩法的名字带有“自走棋”的相关字样,所以才起名《王者模拟战》,让玩家淡化这个玩法是借鉴知名厂商而来!

    手游版的自走棋,目前还没几个成型的,《王者模拟战》的适时推出,肯定是要侵蚀这个市场的大部份份额的,新玩法是一款回合策略竞技类游戏,对手机配置有一定的要求,对于配置低的手机可能要面临淘汰了。

    策划给这个游戏模式增加排位机制,玩家依然是可以从白银逐步走向王者,跟排位赛和巅峰赛有同样的竞赛意义,和之前推出的抢锟大作战和王者快跑这些休闲玩法完全不一样了。

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    另外像边境突围、日之塔这些玩法在推出后的短时间内没落,很大一部分的原因就是这些玩法除了开始有一些游戏道具的奖励之外,就没什么能让玩家提足兴趣去玩它了,而王者模拟战的推出增加排位的机制,让参与其中的玩家群体能够决出个胜负,有排行榜的地方就能充满硝烟,激发玩家的追求欲。也许5V5的排位赛,需要召唤师更高的操作手速才能获得更高的排位,但是模拟战却不同,它是一个回合制策略型游戏,特别适合老年手残玩家,以后上榜又多了一个选择。

    从游戏的宣传文案来看,这个模式一局耗时半个小时,可能对于一个即时战斗手游来说,有点耗时,《王者荣耀》之所以吸引人的一个原因就是快消,平时的碎片时间就可以打上一把,但是一旦耗时过长会劝退一大部分的玩家。

    另外游戏的机制也比较复杂,需要考虑自己的出兵,合成路径,排兵布阵的各种技巧,还要考虑英雄相生相克,英雄升级,装备合成,天赋选择和羁绊等细节,,难度堪比现在流行的《云顶之奕》,烧脑的游戏还会再劝退一部分玩家。

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    王者模拟战是一款手游,相比云顶之奕需要在电脑端操作的话 有更多的便携性,现在几乎很少有玩家能够在电脑前安安静静玩游戏了,一般都是在外出空隙时间可以玩一会游戏,只个时候选择移动端的王者模拟战将是首选,所以个人认为走得更远的应该是模拟战,除非未来云顶之奕出手游版。

    亲们,对于这个《王者模拟战》的全新游戏模式的到来,肯定能改变以往新模式发布后不久就完全没有人气的颓势,但是能否改变玩家对《王者荣耀》的俗定看法呢?您有什么想法请在评论区一起讨论吧

    2024-05-02
    2楼
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