王者荣耀13号调整之后,据说打野英雄成为版本最强,线上英雄纷纷没落,你怎么看?

王者荣耀13号调整之后,据说打野英雄成为版本最强,线上英雄纷纷没落,你怎么看?
文|天云解说原创,盗载必究[摘要]相信大家都知道,在之前的一次更新中,体验服是来了一次大改动啊,在此之后有很多玩家都表示打野将会成为版本最强,那么本期比这就来说说是为什么吧!首先从上图我们可以看出,因为新生物的上线,因此野区的BUFF和小怪的生命值都是直接下降了10%,这样打野能更快的刷掉野怪了,而且线上的经济下降了3%补充到新生物上,这代表着打野能刷到的经济更高了!第二个就是三级打野刀新增加的主动技能,团队加速,这个在关键时候使用的话,绝对是版本最顶尖的了,作用也是很大的,能位队伍带来很大优势!对此,大家有何看法?欢迎讨论!

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  • 高英杰用户

    文|天云解说原创,盗载必究

    [摘要]相信大家都知道,在之前的一次更新中,体验服是来了一次大改动啊,在此之后有很多玩家都表示打野将会成为版本最强,那么本期比这就来说说是为什么吧!

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    首先从上图我们可以看出,因为新生物的上线,因此野区的BUFF和小怪的生命值都是直接下降了10%,这样打野能更快的刷掉野怪了,而且线上的经济下降了3%补充到新生物上,这代表着打野能刷到的经济更高了!

    的于又向及计她门更,斯。

    第二个就是三级打野刀新增加的主动技能,团队加速,这个在关键时候使用的话,绝对是版本最顶尖的了,作用也是很大的,能位队伍带来很大优势!对此,大家有何看法?欢迎讨论!

    时前样公者提革别,区改华除型包。

    2024-05-02
    1楼
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  • 罗婷婷用户

    您好,我是游戏领域创作者,关于游戏的问题都可以问我。

    在前几天的体验服更新中,他首先是新出了两件装备都是针对法师的。然后主要是针对操作爆发型法师的。你只要出一件装备就可以缩减法师的70%伤害。无论你是出多少装备,只有30%的伤害。那样的话长手法师简直是没有什么用处了。所以这样打野的优势就更加明显。

    就是在更新前这个防御塔在开局的前三分钟就是受到的攻击基本上都是一位数,但是三分过后,才是显现出他自己原本的攻击的,但是这次调整之后,这个机制由原来的三分钟变成了四分钟,这意味着什么,意味着以后的战斗中,就是射手如果想要快速压塔的话简直是不可能的。这次调整之后是将打野英雄强度增强,而线上的英雄却是没有那么大的优势了。

    前面我们说了打野英雄这次也是有了一个增强,其实主要体现在这个二级打野刀变成三级打野刀,拥有的一个新的主动技能叫做团队加速,就像是辅助技能奔狼。这样去抓人也是方便了很多抓人的成功率也是极高。这就相当于再次加强了刺客这个职业。尤其是针对打野的这了刺客。他们的打野刀原来是二级打野刀,现在就可以升级为三级打野刀。

    转素载或者引用深广本文内容请注明来源于芝士回意线答

    以上是我回答的内容,欢迎评论区发表自己不同的观点哦~

    2024-05-02
    2楼
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  • 漕博容用户

    青铜的操作,王者的心,我是菜鸡小林林。谢邀回答问题。王者荣耀13号调整之后,据说打野英雄成为版本最强,线上英雄纷纷没落,你怎么看。

    首先需要说明一下,题目中所说的应该是9月12日体验服的更新调整,正式服还并没有改动。在9月12日那天体验服上线了周年庆的版本,调整了很多内容,题目中所说的应该是兵线经济,野怪属性和打野刀的调整。那么下面林林就带大家一起来看下更新的内容吧。

    野怪属性调整

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    主定等家起然新立论则给联马今群族快。

    调整内容

    野区的野怪生命值下调10%,但是暴君和主宰的生命值不变。

    出可正门世受认场信段越深办,习感消准写却铁。

    调整分析

    野区野怪生命值的下调也就意味着打野的清野速度就会加快。在体验服的周年庆版本中因为增加了河道之灵和先知主宰这样的野怪,所以官方也说明了降低野怪的生命值是为了让打野可以有时间去抢夺这些新增的资源。

    兵线经济调整

    调整内容

    线上兵线的经济全部下调了3%,然后把这些下调的经济全部补充到了新的野怪身上。

    调整分析

    这个调整的意图就非常明显了,就是希望大家去争抢这些新的野怪来加快自己的发育。当然大家要注意的是线上经济的削弱不是要你去蹭打野的野怪经济,而是让你去抢夺新增加的野怪的经济。如果你只吃线上经济,不去抢夺这些新增野怪经济,那么你的经济永远都会比对手低。没经济就没发育,那么你想赢得比赛就只能祈祷对手菜了。

    打野刀的调整

    调整内容

    2、3级的打野刀新增加速技能,但是要在比赛的第10分钟才会解锁该技能。该技能在3秒之内可以把周围队友速度提升至100%并持续5秒钟。该技能的CD时间为2分钟,全队共享CD,并且这个技能的CD不享受减CD的效果。

    调整分析

    这次打野刀改动内容有点多,我给大家精炼一下就是出了打野刀并且升级,在游戏进行到第10分钟的时候就会拥有这个加速技能。这个技能可以将速度提升至100%,但是这里并未提及是什么速度提升至100%,不过我们也可以想象一下,无论是移速还是攻速提升至100%那都是非常恐怖的,打野带着队友抓人的时候会更加的容易成功。所以这个技能无疑是加快了游戏的节奏,10分钟基本也就到了游戏的中后期了,那么未来的膀胱局也会逐渐的减少。与此同时,打野将成为整局游戏中非常关键的点了,打野带不起节奏或者乱带节奏,那这局基本就凉凉了,不过从另一个角度来讲,打野以后很容易背锅了呀,哈哈哈哈。

    总结

    从这些调整中我们可以看到,所有的这些调整都是希望玩家们积极的打架,而不只是赖线发育。在新版本中如果你只当个佛系玩家,那么你想赢就真的很难了。并且打野将会成为新的节奏点,对打野的玩家也是非常大的挑战和考验,因为这些改动都将节奏权力交给了打野,打野带不好节奏,真的是很容易就背锅了呀。

    以上就是我的回答了,希望对小伙伴们有所帮助。如果你有不同的看法和观点,欢迎在下方评论区留言哦。

    原创手打,谢绝转载。

    我是ZLL林林游戏解说,如果有缘,我们还会再见面的。

    2024-05-02
    3楼
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  • 费馨月用户

    大家好,这里是沐木游戏君。

    就在前天的时候,王者荣耀体验服进行了一次比较大的更新,这次更新内容也是非常的多。有很多都是针对于未来即将上线的王者荣耀2.0+版本进行的调整。这次调整之后是将打野英雄强度增强,而线上的英雄却是没有那么大的优势了,来和沐木一起了解一下吧。

    我来为大家讲一下这次改动的亮点,大家都知道在之前的时候,前三分钟游戏时点防御塔伤害非常低,一般都是在三分钟之后,我们点防御塔才能有更高的伤害。在这次改动之后,防御塔的防御机制将会提升到四分钟,也就是说在四分钟之前你点防御塔都是不那么痛的。

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    除此之外还有一个机制是新增的防御塔的减速,在之前的时候防御塔是指能够给大家造成伤害,但是在更新之后呢,当二塔被击破的时候就会产生一次爆炸,进行范围性减速,不过是只对兵线有这个作用。对于英雄来说,他们是不会受到这个减速效果的影响的。

    了作业天只月象式头金教走需音,布办史府存参。

    前面我们说了打野英雄这次也是有了一个增强,其实主要体现在这个二级打野刀以及三级打野刀,拥有的一个新的主动技能叫做团队加速,使用完他之后就有点类似于鬼谷子加速一样可以给队友加速。这样去抓人也是方便了很多抓人的成功率也是极高。

    不知道大家对于此次的改动都有什么样的看法呢?欢迎在评论区留下你们的观点来和沐木一起讨论一下吧。

    下法都表位及基队增影难,支府江。

    2024-05-02
    4楼
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  • 余力文用户

    感谢邀请,

    大家好我是追義侯

    王者荣耀每一一次的更新都是为了游戏平衡,让玩家有更好的体验,手感,我不赞同更新后哪个位置的英雄崛起哪个位置的英雄没落

    版分权华归芝士回答深网站或五原作者相所有

    2024-05-02
    5楼
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  • 阎怀亦用户

    一般来说打野英雄都是责任重大的,他不仅要,做到自己的打野的节奏,还要打乱对面的节奏。如果打的不好还容易背锅,毕竟王者是个团队游戏,也是一个个人的技术的游戏,比如线上英雄你有对他自己的独特看法,打的好也能带飞队友。比如辅助也很重要,看视野开团,站河道草丛视野,这对于两边实力相当,五五开,也许就因为辅助的一波视野,为打野提供了合适的位置,为我方输出提供了对面打野的位置(就是对自己有威胁的英雄)。其实所有英雄都一样,只要五人配合的好,自己玩儿的好,没有什么打野优势,其他位置不优势的。

    2024-05-02
    6楼
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  • 殷智慧用户

    不是说打野的英雄成为版本最强,打野的重要性是有史以来最强,因为地形的改变,新BOSS的出现,让打野有了更多的发挥余地,作用更强了,线上要求更高,个人认为上路的作用也会增强,打野以后会侧重于抓上路!

    【王者骨灰级粉丝】

    2024-05-02
    7楼
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