所谓侠客详细介绍
所谓侠客是一款经典中国风武侠游戏,难度非常大,加入了很多疯狂元素,简直让你想不到,原创背景音乐,超级好听,这是个不一样的江湖,快来闯荡一番吧。
游戏简介
侠客?
嗯!
侠客!!
你来过这江湖吗?
你知道这江湖凶险万分,为什么还要来?
是为名?
是为利?
还是为了惩恶扬善,快意恩仇?
亦或者,只是为了心中一执念?
好吧,大侠,既然你已经来了,准备经受这江湖的狂风暴雨吧!
让这世人看看,你一位怎样的侠客。。。
简要总结
「画面」
是偏向素描色彩风格的(对于本人来说还是很喜欢的),画面整体看起来还是挺舒服的,但是仔细看的话还是能发现图标画工精细还是差一点的(毕竟这是内测);
「游戏打击感」
虽然自己不是很喜欢玩这种回合制的玩法,但是还是觉得挺有意思的(可能是因为后期有了武媚月之后虐人很爽,武媚月的千娇百媚加主角得到的无双功简直无敌),鉴于自己不是很喜欢回合制玩法……emmmm,游戏体验也会差一点(只是个人观点);
「游戏情节」
游戏整体情节大体上看莫有问题,但是,通关后仔细端详剧情还是会看出毛病。我想想???????……首先,是一些人物的与男猪脚的关系,比如张三丰,南宫绝命,鬼堡堡主这些,剧情里没有一点出现的地方,就在太湖这里突然冒出来要和你争夺武林第一,这点仿佛有点说不过去,希望能改改;其次,是前面剧情刚开始那会儿,帮忙找出好像是富商的女儿(好像是,因为不能翻以前的任务清单),然后查着查着就没找了,剧情也直接跳过这里进入下一个了〔因为不能翻看之前的任务,所以有说错的地方也请各位纠正:)〕;最后,每种主角的出生不同也应该对应不同的故事情节,希望在这里可以进行补充,谢谢啦。貌似想不出哪里还有问题了,有的也请大家指出补充。
【游戏总结】游戏整体给人的感觉还是不错的,背景音乐以古乐器为主,很切合游戏主题,就在打斗的时候没有比较激烈的音乐来补上(其实个人觉得有没有都无所谓,就是这音乐一直这么重复,久了的确会给人审美疲劳),因为这类游戏没有技能树这一功能,所以可玩性会折扣很多,要不了多久就会腻,这也是这类一大缺陷之一吧。也不知道游戏正式上线后会不会有氪金系统,需要补充的地方太多,否则剧情线太短也无法给玩家一个真正的江湖。
游戏最后男主因为击败当时的五大高手,成为武林第一,但却退隐江湖,张三丰在太湖打斗过程中说:“天下第一,何用?”这也可能是主角到最后退隐江湖的原因吧,这也映衬了游戏名称,所谓侠客,不是要所谓的天下第一,而是要做到一个侠客真正走的侠肝义胆。
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