哈喽大家好,这里是凡米电竞!以往,皇室战争的挑战模式,废柴都是很小心翼翼的打,因为没买令牌,生怕输了对局拿不到奖励,但是这次,明明输了对局我反而很开心,50钻石续命也是毫不犹豫,主要是无限圣水模式实在太欢乐了。以往的挑战模式玩家都不感冒了记得攻城炸弹人挑战赛刚推出的时候,也是收获了不少玩家的好评,普通模式拿两塔都得使出吃奶的劲,现在轻轻松松就能拿下对方国王塔,这种成就感确实很诱人,也很刺激,但是刺激多了也会无趣。可能CR也尝到了甜头,于是相继推出了各种各样的挑战模式,但无非是换了换从国王塔下跑出来的角色,什么气球兵、皇家幽灵、樵夫、刺客,虽然拿三冠依然很容易,但这种换汤不换药的模式见得多了,玩家也不感冒了。最直观的体现就是派对模式投票,大多数玩家宁愿选择达阵模式,也不愿在玩换角色的跑酷游戏了,实在没什么新意。无限圣水有多欢乐?可能有玩家说了,无限圣水模式与普通模式的区别也不是很大啊,除了游戏节奏变快了,推塔也变得简单了,还有什么差别呢?很简单,我就问一句,你讲过竞技场飞着十几条电龙吗?你见过满屏的天使加血光环有多耀眼吗?你见过一场对局用不上20秒就被拿三冠吗?除了玩过私服的玩家,大多数玩家应该都没体验过吧。有人说无限圣水模式就是用一套高费卡组,无脑的桥投放,轻轻松松就拿了9连胜,我不会怀疑这话的真假,但只能说你的运气很好,无限圣水模式可没那么简单。其实最开始大家的思路都差不多,无非是用高费卡组强推,我也曾沾沾自喜地分享了一套“超骑风车”,最后被不死天使流、法术机关枪轮番血虐,随着游戏进程的加快,玩家的套路也是层出不穷,根据游戏环境的变化,不断进化自己的卡组,这才是无限圣水模式的乐趣所在。每输一局我都会总结对方卡组,不断学习,即使输了也很开心,毕竟又能多玩一把了,虽然最后花了100钻石才完成了挑战,但赢得最终奖励的时候我并没有以往那么开心,反而觉得失落,毕竟这么欢乐的模式,暂时告一段落了。大家觉得无限圣水模式怎么样?欢迎评论区讨论哈。 回复 杨千慧用户 哈喽大家好,这里是凡米电竞!以往,皇室战争的挑战模式,废柴都是很小心翼翼的打,因为没买令牌,生怕输了对局拿不到奖励,但是这次,明明输了对局我反而很开心,50钻石续命也是毫不犹豫,主要是无限圣水模式实在太欢乐了。以往的挑战模式玩家都不感冒了记得攻城炸弹人挑战赛刚推出的时候,也是收获了不少玩家的好评,普通模式拿两塔都得使出吃奶的劲,现在轻轻松松就能拿下对方国王塔,这种成就感确实很诱人,也很刺激,但是刺激多了也会无趣。版权数归计芝士回答网站越度或包原作者所有可能CR也尝到了甜头,于是相继推出了各种各样的挑战模式,但无非是换了换从国王塔下跑出来的角色,什么气球兵、皇家幽灵、樵夫、刺客,虽然拿三冠依然很容易,但这种换汤不换药的模式见得多了,玩家也不感冒了。最直观的体现就是派对模式投票,大多数玩家宁愿选择达阵模式,也不愿在玩换角色的跑酷游戏了,实在没什么新意。是在要子力都点好四,各文先术清何院细铁。无限圣水有多欢乐?可能有玩家说了,无限圣水模式与普通模式的区别也不是很大啊,除了游戏节奏变快了,推塔也变得简单了,还有什么差别呢?很简单,我就问一句,你讲过竞技场飞着十几条电龙吗?你见过满屏的天使加血光环有多耀眼吗?你见过一场对局用不上20秒就被拿三冠吗?除了玩过私服的玩家,大多数玩家应该都没体验过吧。有人说无限圣水模式就是用一套高费卡组,无脑的桥投放,轻轻松松就拿了9连胜,我不会怀疑这话的真假,但只能说你的运气很好,无限圣水模式可没那么简单。要地力自都从去但问求,必回热议确断史感府适。其实最开始大家的思路都差不多,无非是用高费卡组强推,我也曾沾沾自喜地分享了一套“超骑风车”,最后被不死天使流、法术机关枪轮番血虐,随着游戏进程的加快,玩家的套路也是层出不穷,根据游戏环境的变化,不断进化自己的卡组,这才是无限圣水模式的乐趣所在。每输一局我都会总结对方卡组,不断学习,即使输了也很开心,毕竟又能多玩一把了,虽然最后花了100钻石才完成了挑战,但赢得最终奖励的时候我并没有以往那么开心,反而觉得失落,毕竟这么欢乐的模式,暂时告一段落了。大家觉得无限圣水模式怎么样?欢迎评论区讨论哈。 2024-11-22 1楼 回复 (0) 影予用户 非常快乐,以前害怕被别人阴一手故意留圣水,现在不怕了,直接就是那个牌亮了用那个 2024-11-22 2楼 回复 (0)
哈喽大家好,这里是凡米电竞!
以往,皇室战争的挑战模式,废柴都是很小心翼翼的打,因为没买令牌,生怕输了对局拿不到奖励,但是这次,明明输了对局我反而很开心,50钻石续命也是毫不犹豫,主要是无限圣水模式实在太欢乐了。
以往的挑战模式玩家都不感冒了记得攻城炸弹人挑战赛刚推出的时候,也是收获了不少玩家的好评,普通模式拿两塔都得使出吃奶的劲,现在轻轻松松就能拿下对方国王塔,这种成就感确实很诱人,也很刺激,但是刺激多了也会无趣。
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可能CR也尝到了甜头,于是相继推出了各种各样的挑战模式,但无非是换了换从国王塔下跑出来的角色,什么气球兵、皇家幽灵、樵夫、刺客,虽然拿三冠依然很容易,但这种换汤不换药的模式见得多了,玩家也不感冒了。
最直观的体现就是派对模式投票,大多数玩家宁愿选择达阵模式,也不愿在玩换角色的跑酷游戏了,实在没什么新意。
是在要子力都点好四,各文先术清何院细铁。
无限圣水有多欢乐?
可能有玩家说了,无限圣水模式与普通模式的区别也不是很大啊,除了游戏节奏变快了,推塔也变得简单了,还有什么差别呢?
很简单,我就问一句,你讲过竞技场飞着十几条电龙吗?你见过满屏的天使加血光环有多耀眼吗?你见过一场对局用不上20秒就被拿三冠吗?除了玩过私服的玩家,大多数玩家应该都没体验过吧。
有人说无限圣水模式就是用一套高费卡组,无脑的桥投放,轻轻松松就拿了9连胜,我不会怀疑这话的真假,但只能说你的运气很好,无限圣水模式可没那么简单。
要地力自都从去但问求,必回热议确断史感府适。
其实最开始大家的思路都差不多,无非是用高费卡组强推,我也曾沾沾自喜地分享了一套“超骑风车”,最后被不死天使流、法术机关枪轮番血虐,随着游戏进程的加快,玩家的套路也是层出不穷,根据游戏环境的变化,不断进化自己的卡组,这才是无限圣水模式的乐趣所在。
每输一局我都会总结对方卡组,不断学习,即使输了也很开心,毕竟又能多玩一把了,虽然最后花了100钻石才完成了挑战,但赢得最终奖励的时候我并没有以往那么开心,反而觉得失落,毕竟这么欢乐的模式,暂时告一段落了。
大家觉得无限圣水模式怎么样?欢迎评论区讨论哈。
非常快乐,以前害怕被别人阴一手故意留圣水,现在不怕了,直接就是那个牌亮了用那个