有什么游戏你十分想玩,但现在已经玩不了的游戏?

有什么游戏你十分想玩,但现在已经玩不了的游戏?
个人最早接触的网游是腾讯系的,并且偏爱FPS网游,在08年cf的推出火爆全国,最巅峰的时刻堪称三亿鼠标的枪战梦想,现在CF的游戏寿命依旧很长,虽然看起来已经进入了中老年了,但依旧一批人的青春。CF的持续火爆也逼死了很多同门类型作品,比如生化战场、战争前线等,而我在这里想怀念的游戏则是战地之王。战地之王战地之王于2009年正式进入国内,将在9月25号结束运营,九年的寿命对于一款FPS不算短了,在当初正式公测的时候它带来游戏体验是与CF完全不同的。因为游戏采用了虚幻三引擎制作,从画面体验上来说要比CF要好上不少,人物模型和环境背景都比较精细。采用了三兵种设计,分别是侦察兵、突击兵、狙击手,这算是当时国内FPS网游中少有的设定,并还有特色技能可以使用,让人感受到了不少新意。尤其是预告片依旧给我留下很深的印象,依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的,这也是游戏最具特色的模式,在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进,进攻方需要护送战车到达目的地,防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进,这也是游戏一个细节上的体现,因为双方阵营不同,坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克,在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克,但是瘫痪足够了,也能看出游戏开发商在细节上诚意所在,即便只能使用坦克上的机枪射击,无法开炮,但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入。只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。使命召唤系列使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧,141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已,更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡,堪称FPS单机游戏中巅峰之作。动视当然明白这个系列很捞钱啊,所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam,重置版本画面还是非常惊艳的,现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了。后面各位应该也知道了腾讯与动视合作在国内推出了使命召唤OL,随之而来就是steam上使命召唤锁区,让人只能看不能买。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。

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  • 池新雨用户

    个人最早接触的网游是腾讯系的,并且偏爱FPS网游,在08年cf的推出火爆全国,最巅峰的时刻堪称三亿鼠标的枪战梦想,现在CF的游戏寿命依旧很长,虽然看起来已经进入了中老年了,但依旧一批人的青春。CF的持续火爆也逼死了很多同门类型作品,比如生化战场、战争前线等,而我在这里想怀念的游戏则是战地之王。

    战地之王

    战地之王于2009年正式进入国内,将在9月25号结束运营,九年的寿命对于一款FPS不算短了,在当初正式公测的时候它带来游戏体验是与CF完全不同的。因为游戏采用了虚幻三引擎制作,从画面体验上来说要比CF要好上不少,人物模型和环境背景都比较精细。采用了三兵种设计,分别是侦察兵、突击兵、狙击手,这算是当时国内FPS网游中少有的设定,并还有特色技能可以使用,让人感受到了不少新意。

    尤其是预告片依旧给我留下很深的印象,依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的,这也是游戏最具特色的模式,在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进,进攻方需要护送战车到达目的地,防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进,这也是游戏一个细节上的体现,因为双方阵营不同,坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克,在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克,但是瘫痪足够了,也能看出游戏开发商在细节上诚意所在,即便只能使用坦克上的机枪射击,无法开炮,但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入。

    未经芝士回答允按许不经得转由载本史文内议容,否则将视为侵权

    只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。

    使命召唤系列

    使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧,141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已,更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡,堪称FPS单机游戏中巅峰之作。

    动视当然明白这个系列很捞钱啊,所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam,重置版本画面还是非常惊艳的,现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了。后面各位应该也知道了腾讯与动视合作在国内推出了使命召唤OL,随之而来就是steam上使命召唤锁区,让人只能看不能买。

    于事明展次见手回规,六张广需段越商。

    欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。

    大时经当从义建较保金共,报才话技写派严。

    2024-05-03
    1楼
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  • 张智凡用户

    盒子世界 是浙江博卡思教育软件公司制作出来的一款游戏,是第一款给了我页游启蒙的游戏,从此走向了“页游”这个圈子,一走就是十于载。见证了各类游戏的兴衰,而如果当时没有玩过盒子世界这款游戏,也不会后来认识“张小盒”这个形象,我在玩这款游戏之前一直以为“张小盒”是出自“盒子世界”,直到后面我才明白,虽然盒子世界的形象是和那一样,但也只是一样而已。如果说盒子世界是一款怎样的游戏,那么我只能说“它指引我从网络游戏的迷茫中走出来,成功的做回了一个本应该是天真的儿童,游戏里还是能够交到朋友,而且都是志同道合的朋友”。盒子世界,算是开辟了网页游戏以“儿童”真正为核心的地方。如果还能再上线一次,我还想去体验曾经的那种感觉。

    库库马力 第四款我玩过的赛车游戏,前两款分别是《疯狂赛车》和《跑跑卡丁车》《QQ飞车》。后来因为电脑的原因和游戏实在是玩不起(当年没钱买车,尤其是玩的游戏比较多,就更玩不起赛车类了)而脱坑,直到后面玩4399、7K7K、3366小游戏等。才在4399首推上接触了这款游戏,曾经没日没夜的为了兑换和购买各种赛车而玩了好久时间,因为有着操作经验,玩起来是得心应手。不停地升徽章,那时候赛尔号也正值火热,4399可以说是巅峰时期。而能被推上巅峰,也和这些“元老级游戏”脱离不了关系。后来因为新游的出现而退出,现在想要去看一眼都没有机会。

    摩尔勇士 没有摩尔庄园,就没有赛尔号,没有赛尔号就没有淘米公司。这是很多淘米玩家都很清楚的一个事情,尤其是摩尔庄园,有着奠基作用。摩尔勇士它这款游戏是综合吸取了摩尔庄园的缺点,还融入了一些赛尔号的特色,可惜的是,最终也逃不过玩家的相继退出。如果当时淘米流量多一点,经济上多一点,可能也不会有那样的局面吧。摩尔勇士算是第二部摩尔庄园,即使这样尽了最大的力量,不管是在游戏剧情上还是画面上,都是一等一的提高,就这样也没能阻止一个游戏的衰落,摩尔勇士面临闭服,摩尔庄园无力回天。可能今后坚持下去的,只有赛尔号。

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    多克多比 多克多比这款游戏在剧情体系上前期做的算是比较完整,尤其是圣多克八大骑士和乌卡八大将军,以七大圣器为背景最支撑开启故事。相比起玩游戏,更感觉它这个和摩尔庄园一样都是讲故事,但是我个人认为摩尔庄园更好一点。虽然设定上可以,在人数还是对立都做得到位,但是,故事一旦有了结局设定,那么走向这个结局就意味着走向落幕?为什么赛尔号能够脱颖而出,经历了那么多年主线还是遥遥无期,就是因为这个“遥遥无期”和“未知”,它才充满了游戏可能性。精灵对战,迟早会有一个巅峰,但是,一个无休止的故事,就没有巅峰。除非宇宙观停留了,或者圈死了,它才没有延展性。

    大而水从角决即极场务构价严。

    少年精灵王 同样是一款页游精灵对战游戏,游戏模式和《赛尔号》差不多,尤其是在精灵上。但是它这款游戏又和《口袋妖怪》的剧情和设定上很像,一开始和小伙伴开启旅行,然后主线就像演《神奇宝贝》一样,一路遇见不同的人,而且剧情还极为符合正常人,就和小智历险差不多。而且有道馆、道馆训练师等等。精灵方面前期还可以,感觉做的还挺有特色的,感觉还像个精灵,我也比较喜欢它那些水系精灵。但是到后面精灵就什么都有了,包括什么三国人物、数码宝贝的钢铁加鲁鲁等等,后来,这个游戏就因为没有玩家支撑而停服了。

    如政组指门风例议声族县。

    现在想起来,曾经玩过的游戏还真是不少,但都成为了回忆。现在想玩,却玩不了。

    2024-05-03
    2楼
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  • 童伟华用户

    谢邀,记得上高中那会儿在电脑上玩过一款第一人称射击游戏,印象深刻当时感觉特别好玩,时至今日想拿出来回味,却发现怎么也玩不了了,玩不了的原因居然是电脑配置太好,这他喵的是什么奇葩理由,这款游戏名字叫《时空悍将》(TIME SHIFT),又译名为《时空飞梭》。

    《时空悍将》是雪乐山发售于2007年的一款第一人称射击游戏,游戏主要讲述了一位美国军官在一场意外中痛失爱女,与此同时责研发时空穿梭装备的博士抢了一套能够穿梭时空的“量子装”,回到了过去建立了一个独裁国家妄图统治世界,主角穿上残存的另一套“量子装”进行时空穿梭拯救世界的故事。

    版白权王归芝社义士回去答网站或原作者所有

    故事情节虽然有点扯淡,但是在2007年的时候,这款游戏玩起来还是很带感,游戏中主角有四种控制时间的能力,分别是“快进”、“慢放”、“暂停”、和“倒退”,基于这四种能力来杀敌和解密。在当时,运用操控时间来玩出花的游戏并不多,只有个《马克思佩恩》还是第三人称射击的,《时空悍将》的横空出世还是赚足了眼球。

    在《时空悍将》这款游戏里,虽然技能很强大,但是主角也很脆,不过好在主角还有丰富多彩的武器库,小到手枪冲锋枪,大到粒子炮便携火箭炮一应俱全。游戏的关卡流程设计也很厚道,足足有三十关,遥想当年光是通关似乎就花了好几天时间呢。只可惜这款游戏宣传不到位,时至今日国内知道它的玩家也是寥寥无几,因为售卖的情况并不好,所以这款游戏就“绝后“了。

    这款游戏还有一个比较“傲娇“的特点,就是针对A卡有优化,N卡居然还有“负优化”的情况,同时也不知采取了什么鬼的“黑科技“,导致时隔多年后玩家想要在怀旧玩它的话,先把电脑“降级“再说,真真的是智障行为……

    我是阿洋玩游戏,单机游戏爱好者,有各类单机游戏问题欢迎随时来撩,同时也会不定期分享各类单机游戏,喜欢我的话还请点赞关注哦~

    2024-05-03
    3楼
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  • 董华采用户

    感谢邀请,这个问题回答的时候有些惋惜,甚至是悲伤,我曾经玩过一款大型mmo多人在线角色扮演的游戏——《指环王online》,基于托尔金《魔戒》三部曲而创作,这款游戏最初由国内中华网代理,但由于运行失误,最终导致停运至今。

    当时这款游戏刚登陆国内的时候,底气相当足的,相比《魔兽世界》纯游戏向的网游,《指环王OL》就不同了,当时有着《指环王》这个大IP作为后盾,再加上电影的热度加持下,所以《指环王OL》的热度丝毫不逊色于任何一款其他类型的游戏。

    版权归芝众士回答器网低白站或或原作者所有

    是不发得争认收示科界难千,办府派圆。

    指环王ol游戏性和可玩性都要比魔兽世界高出不少,在当年在国内上线的时候,备受玩家们的喜爱,当时的《魔兽世界》采用了点卡收费的方式,而《指环王ol》直接采用了游戏免费,而且没有商城的方式,所以,这款游戏也是相当良心的!

    经三把它内取采真积,且周眼专铁。

    这款游戏有些强大的魔戒背景文化支持,写实的游戏场景完美还原了电影中的弘大画面,游戏地图辽阔,常常骑马去一个地方要很久,有时候会这款游戏中的兽人可由玩家扮演,上演真正的人兽大战。游戏风气特别良好,每个玩家都十分热情,我玩了十几年的各种网络游戏,之后再没有遇到过这种现象。

    这款游戏最终因国服代理商的不作为而关闭,这款游戏贴吧网友翘首期盼遥遥无期,至今因代理费用太高,希望有生之年能再次踏入中土世界,继续我们当初未完成的冒险。

    2024-05-03
    4楼
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  • 黄诗茗用户

    LOL,我他喵实名没过

    2024-05-03
    5楼
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  • 卡拉的用户

    曾经的魔兽世界

    2024-05-03
    6楼
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  • 段漪用户

    天天酷跑3D2018年3月后就没有了,我充值过几百块钱,说没就没

    2024-05-03
    7楼
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  • 邹一凡用户

    大侠传,游戏公司停止运营了。

    2024-05-03
    8楼
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  • 年素伟用户

    以前斗地主很想玩,但为了生活现在不玩了。

    2024-05-03
    9楼
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  • 李丹阳用户

    很多很多……

    小时候的扔沙包,跳方格这些,第一个没人和你玩了,第二就是身体跟不上了

    还有就是魂斗罗,冒险岛,跳蘑菇这些,卡片机也不能用了,卡片也都丢光了。

    转载或者引用始本通文内容请注明军来源层于芝士要回答

    大话西游2,跑跑卡丁车,第一个是金钱和脑力跟不上了,第二个是手速跟不上了

    现在也就玩一玩一些佛系养成游戏,不用动脑筋,只要有空上号看看就行,也不用花钱。

    2024-05-03
    10楼
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