王者荣耀迎来新困境,皮肤负责人引起公愤,注重锚点导致游戏面目全非,如何评价?

王者荣耀迎来新困境,皮肤负责人引起公愤,注重锚点导致游戏面目全非,如何评价?
大家好,这里是凡米解说,好多天没有答题了,非常想念各位喜欢我的朋友们。非常感谢,头条邀请我回答这个问题。首先我们先了解一下什么是锚点:游戏里面的一个人物角色,它的建模是固定下来的,人物的武器、发型、服饰、动作都是规范化的,一旦定下来,那么整套建模就是一个固定的锚点。如下图的甄姬裙子,除了游园惊梦之外其他都是一个锚点。王者荣耀的英雄皮肤是这款游戏的精髓,也是最大的营收点,给一个英雄出一款叫好又卖座的皮肤是很难的,需要经过大量的开发和设计,才能得到玩家的认可。如果局限于设计的锚点去开发一款游戏皮肤,那么这款皮肤注定不会有什么亮点,因为锚点会限制设计师的创造灵感。举一个最简单的一个案例:不久前出的小乔青蛇背后的那把扇子,因为锚点的原因,继续沿用了扇子的造型,只是把扇子的颜色和边角做了一点改动而已,跟原皮没什么区别。但是去看一下纯白花嫁的武器可不是扇子,而是一求爱的束花,这个涉及就是脱离了锚点的全新的设计。通过对比你就知道注重锚点设计出来的青蛇以及玩脱离锚点而全新设计的纯白花架,哪一个更获得玩家的喜爱了!从最近《王者荣耀》负责人的采访视频可以看出,这位负责强调往后更注重游戏的描点,其实就是为了降低设计的成本,通过流水式的方式给英雄设计皮肤,缩短开发周期,加快上线的时间,但是她没想到的是这样设计出来的皮肤没有美感,得不到玩家的认可,那么销量就会非常低,虽然你可以快速的推出皮肤,但是没有销量的话依然是白费一场,最后也同样会被游戏部门给淘汰。可能是因为游戏已经到了中后期的阶段,虽然玩家依然多,依然是市面上没有对手的一款手游,但是面对英雄越出越多的情况下,如果没有创新点,新英雄和皮肤就会越来越雷同,到时候就会遭到更多玩家的吐槽,这就是目前《王者荣耀》面对的困局,在这个困局下,又放出这个负责人的这种推脱型的说辞,让玩家更加的伤心,很多玩家发帖子要求天美开除掉这位负责人。凡米看点当然希望看到《王者荣耀》的每一款新皮肤都有着非常优秀的设计理念,充满让玩家都喜爱的创作灵感,让每一款皮肤都成为经典之作,并且叫好又卖座的!

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  • 叶伊豪用户

    大家好,这里是凡米解说,好多天没有答题了,非常想念各位喜欢我的朋友们。

    非常感谢,头条邀请我回答这个问题。

    首先我们先了解一下什么是锚点:游戏里面的一个人物角色,它的建模是固定下来的,人物的武器、发型、服饰、动作都是规范化的,一旦定下来,那么整套建模就是一个固定的锚点。如下图的甄姬裙子,除了游园惊梦之外其他都是一个锚点。

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    为学着没头,级确装史价。

    王者荣耀的英雄皮肤是这款游戏的精髓,也是最大的营收点,给一个英雄出一款叫好又卖座的皮肤是很难的,需要经过大量的开发和设计,才能得到玩家的认可。如果局限于设计的锚点去开发一款游戏皮肤,那么这款皮肤注定不会有什么亮点,因为锚点会限制设计师的创造灵感。

    举一个最简单的一个案例:不久前出的小乔青蛇背后的那把扇子,因为锚点的原因,继续沿用了扇子的造型,只是把扇子的颜色和边角做了一点改动而已,跟原皮没什么区别。但是去看一下纯白花嫁的武器可不是扇子,而是一求爱的束花,这个涉及就是脱离了锚点的全新的设计。通过对比你就知道注重锚点设计出来的青蛇以及玩脱离锚点而全新设计的纯白花架,哪一个更获得玩家的喜爱了!

    理好应事气已老流角西北金越型听。

    从最近《王者荣耀》负责人的采访视频可以看出,这位负责强调往后更注重游戏的描点,其实就是为了降低设计的成本,通过流水式的方式给英雄设计皮肤,缩短开发周期,加快上线的时间,但是她没想到的是这样设计出来的皮肤没有美感,得不到玩家的认可,那么销量就会非常低,虽然你可以快速的推出皮肤,但是没有销量的话依然是白费一场,最后也同样会被游戏部门给淘汰。

    可能是因为游戏已经到了中后期的阶段,虽然玩家依然多,依然是市面上没有对手的一款手游,但是面对英雄越出越多的情况下,如果没有创新点,新英雄和皮肤就会越来越雷同,到时候就会遭到更多玩家的吐槽,这就是目前《王者荣耀》面对的困局,在这个困局下,又放出这个负责人的这种推脱型的说辞,让玩家更加的伤心,很多玩家发帖子要求天美开除掉这位负责人。

    凡米看点

    当然希望看到《王者荣耀》的每一款新皮肤都有着非常优秀的设计理念,充满让玩家都喜爱的创作灵感,让每一款皮肤都成为经典之作,并且叫好又卖座的!

    2024-04-30
    1楼
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  • 陈劲帆用户

    昨天,王者荣耀开启了一个访谈节目,主要是提到了现在皮肤的制作问题,从五虎将开始介绍开始,这些皮肤设计者与负责人就开始大吐苦水,认为自己的工作很辛苦,需要尽量满足用户,不让玩家挑出任何毛病,听起来非常敬业,在整个采访中,最吸引人眼球的就是那个皮肤管线负责人,毕竟人比较漂亮,而且也是说话比较有分量的角色。

    不过在看到中途的时候,有很多玩家就已经愤然离场,因为从该负责人的说法来看,以后的皮肤做法会特别注重锚点,也就是说,将保留大部分英雄的特色,对特殊地点不进行任何改动和调整,这么说可能还有很多人不太明白,说句白话,就是以后的皮肤大多采用换色方式进行设计,比如说阿轲的皮肤,节奏热浪武器为两个荧光棒,这是不注重锚点的,以后再出皮肤,手中的武器还会是原皮肤的样式,只是换个花样或者颜色。

    如此看来,游戏中的皮肤将没有太多特色可言,失去了设计的灵活性,对于皮肤设计者来说,是一个挑战,因为这样的皮肤不会给人眼前一亮的感觉,销量肯定不会太好,并且玩家也不会再期待新皮肤,对游戏的粘度也将降低,最主要的是,皮肤将再无性价比可言,而且现在还经常推出限定皮肤,一些氪金玩家不愿错过,但是入手又会感觉很亏。

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    不过我认为,该负责人是想将游戏彻底改变,昨天她也说过,要将游戏设计成一种情怀产品,成为一个时代的象征,像西游记、红楼梦一样,成为一种情怀,这样就必然会让游戏的发现受到极大限制,从目前的现状来看,想要有着这样的人设简直是难如登天,我感觉,该负责人如此说,似乎就是在解释新皮肤为何品质不好的原因,更像是一个偷懒的借口,小伙伴们,你们认为呢?

    们对工等因与线者,决取据空精写。

    2024-04-30
    2楼
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  • 杜乐安用户

    近期王者荣耀举办了一个节目,让游戏策划们跟玩家近距离接触,回答一些玩家们关心的热点问题以及向玩家们介绍接下来王者荣耀的发展方向,但是皮肤总策划的一番言论却引起了玩家们的不满,这究竟是怎么回事呢?

    在访谈中这位皮肤总策划提到了“锚点”这个词,称以后王者荣耀的英雄皮肤设计都会围绕着“英雄锚点”来进行,那么这个“锚点”究竟是什么呢?

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    三物加把又公求级处南,给导风真张米研界持毛。

    简单来说“锚点”用在王者荣耀中其实就是指英雄的特点!

    比如说典韦,面具和大斧就是他的“锚点”,这一点在今年的“五岳”系列皮肤中得到了很好的体现,斧子和面具这两个点都保留了下来。

    反观目前人气最高的“蓝屏警告”,这款皮肤在典韦所有皮肤中可谓是人气最高的一款了,很多当初没入手的小伙伴都后悔不已,但是这款皮肤却是完全没有“锚点”,没有面具也就算了,就连标志性的大斧也换成了键盘,按皮肤总策划的意思就是这款皮肤完全失去了跟英雄的关联。

    除了典韦之外,很多英雄之前曾经推出的皮肤都是不符合这位皮肤总策划的“锚点”论的,比如虞姬的“加勒比小姐”武器从弩换成了手枪,小乔的“纯白花嫁”把扇子换成了捧花,吕布的“圣诞狂欢”把方天画戟换成了圣诞树,阿珂的“节奏热浪”把匕首换成了荧光棒等等等等,这些皮肤的设计元素都破坏了“锚点”。

    来制因外料常设接,共听。

    “英雄锚点需要通过皮肤来加强”

    这句话其实很正确,皮肤的确需要更加突出英雄特色,这个方向是对的,但是不能因此而画地为牢将设计困死在框架里,一味的强调注重“锚点”只会让后续推出的皮肤成为“流水线”式的换色皮肤,皮肤技能特效做的再炫酷,打开人物界面一看就是原皮换了个色加点配饰,谁还会有购买欲望?

    大家对于这位皮肤总策划所谓的“锚点”论有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论。

    2024-04-30
    3楼
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  • 罗梓桓用户

    前言

    哈喽,各位朋友大家好,我是小提莫。

    什么是锚点?

    一说到锚点,估计很多玩家都不了解是什么意思,小提莫就简单给大家分析一下,你就能大致知道什么是锚点了。

    何为锚点?就是游戏里面的一个英雄角色,而每一个角色的建模都是由一个模板的,例如发型,武器,服饰,等一些元素,都是非常规范化的,只要这个元素规定下来,那接下来的皮肤,例如小乔的扇子,丸子头发型。小乔的皮肤除了纯白花嫁不是锚点皮肤之外,剩余的都是。

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    众所周知,皮肤是王者荣耀的主要盈利来源,只要皮肤出的好,销量肯定不会少。如果只注重锚点来设计皮肤,那局限性肯定就比较大,只能在锚点元素上添加其他元素,没有太大的亮点,销量不高正是因为锚点元素过多。小乔纯白花嫁为什么人气这么高,大家都想要她返场,正是因为她拿的不再是扇子,而是一束鲜花。

    说种好其前四样你利,通设别土往。

    时生分口世济速华深克置。

    官方为什么要用锚点来设计皮肤

    官方之所以这样做,就是因为用锚点来设计皮肤要更加快速,就跟流水线一样,模板定出来,然后直接生产就行了,听说玩家们想要新皮肤,那我们就在模板上添加其它元素,这长时间下来,玩家们肯定会审美疲劳,这点是必然的。

    策划人员表示后续将更加注重锚点设计

    在最近一个采访片当中,官方还表示后续会更加注重锚点来设计皮肤。不得不说,用锚点来设计皮肤确实要更加便捷,但也在消磨玩家们的热情,最近天美频繁出新皮肤,频繁返场皮肤的举动大家也是看在眼里,这是为什么呢?或许是因为英雄联盟手游即将上线,亦或是其它原因。

    总结:用锚点来设计皮肤其实没有错,错就错在没有把这个锚点利用足够,缺少创新,如果再多新增一些元素,亦或是把特效弄得更好一点,也不至于会有这么玩家吐槽,你们是怎么看待这个锚点设计的呢?

    2024-04-30
    4楼
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  • 章红豆用户

    摘要:王者荣耀皮肤"锚点"概念是什么梗,为何近日热议不断,皮肤策划惨遭玩家吐槽。小伙伴们你们觉得英雄皮肤加强锚点是否合理?高级皮肤是否应该脱离锚点提升创意?

    王者荣耀皮肤锚点的问题你们怎么看呢?近日关于皮肤锚点的问题,热议不断。很多玩家可能到目前为止还不知道“锚点”是什么梗,为何突然间就这么热门?其实“锚点”我们并不陌生,锚点就是英雄的一些固定特征,第一眼看到这个皮肤就知道是谁的皮肤,锚点一般都是武器或者服装什么的。比如小乔的丸子头,甄姬的人鱼裙摆,还有小乔用扇子当武器,后羿使用弓箭等等,这些一眼就能看出符合英雄本身的显著特征,就是我们所说的锚点。

    王者荣耀自19年开始更换了新的皮肤策划,这个新的皮肤策划非常注重英雄皮肤的"锚点"概念,很多皮肤的设计上也是有意加强锚点,回想近期上线的一些皮肤,大部分都是锚点概念非常浓。不知道小伙伴们有没有参加云中君新皮肤的设计大赛,在云中君皮肤设计大赛中,天美皮肤策划就给出了云中君的锚点,要求云中君的头发必须是向上的,衣服袖子必须是宽长的,云中君必须是鸟爪脚。玩家只能在官方规定的锚点上进行改动,所以云中君皮肤大赛的皮肤,都没有脱离鸟人的形象。

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    小白觉得皮肤锚点虽然可以让皮肤显著化,但是却会牺牲皮肤的创意美感。锚点固然重要,但是一味的强调锚点,是无法制作出有创意的皮肤,很难有能让玩家眼前一亮的皮肤,最终也导致,现在上线的很多皮肤玩家并不买单。难道早期的设计中,露娜哥特玫瑰的武器变成伞,花木兰兔女郎的武器变成胡萝卜,这种设计不好吗?恰恰相反,这种抛开锚点的设计还是可以让玩家眼前一亮的。

    希望天美能对皮肤锚点概念进行优化,注重锚点的同时,也要注重玩家的感受。

    说使利条并必,口增改周型包。

    2024-04-30
    5楼
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  • 牟昆皓用户

    我认为皮肤就要炫,成吉思汗为什么不改进,世界之王,游戏也要于世界接轨啊!有坐骑的英雄怎么这么少,皮肤越来越差!武则天的又太贵!嬴政皮肤也不太好!

    2024-04-30
    6楼
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  • 草木风森用户

    只能说水平太差,站在收割的角度来看,情怀不值一提,根本就没有分清他需要收割的对象是谁。白p党们也不会为这种毫无诚意的所谓“情怀”买单,土豪们需要的也不是这种,而是能够让他觉得与众不同的皮肤。所以只能说这是一个对游戏相当不专业的“专业人士”

    2024-04-30
    7楼
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  • 白景瑞用户

    皮肤什么的我并不特别关心,我想问的是,现在一局只玩了十几二十分钟,就掉帧卡屏手机发烫是什么原因

    2024-04-30
    8楼
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  • 张鹏娇用户

    这个事件会对王者荣耀的品牌形象造成一定的负面影响,但是说要成为困境和导致游戏面面全非,我认为还远远算不上。原因在于游戏的受众群体,玩家们的态度。网络时代的玩家有两个特点:易受影响以及健忘。首先我们来说下锚点对游戏真正的影响在哪里其实很简单,大多数人并不知道“锚点”这个词的意思,这只是一种快速批量出产皮肤的技术方案,当然,追求了速度的情况下,就会导致质量下降。这必然会导致后面新出的皮肤都没什么诚意,模块化的样式,设计师只需要出一款皮肤模板,后面的都只需要替换下贴图就好了,这极大的节省了皮肤的制作时间和成本。当然,也降低了玩家的购买欲。但是对于普通玩家来说,他们只会觉得最近新出的皮肤似乎都差不多,但是不知道为什么。这里要明确一点,皮肤是依附于游戏本体之上的,只要游戏本身不出大问题,依附上面的其他点缀只是小问题罢了,都只是短时间的一点小波动。玩家的易受影响这个时代,谁控制了舆论,谁就控制了你的大脑,如果短时间内有大量的信息消息出来,其实作为接受者的我们是没有太多能力去分辨信息的真伪的。健忘性对于打个巴掌给个甜枣这种方式,游戏厂商已经干过很多次了。比如游戏崩溃,出重大BUG,只要事后全体补偿一下就差不多能平息下去了,一个枣子不够,那就再来一个。比如这次的事件,很可能会为了安抚下玩家,会出那么一两款1折皮肤,再上点精心制作的新皮肤撑下场面。玩家们又立刻真香了。只是希望王者荣耀以后会重视下游戏质量,哪怕皮肤出的慢一点,只要够精美,玩家们也是买账的。

    2024-04-30
    9楼
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  • 耿康成用户

    王者荣耀开启了一个访谈节目,主要是提到了现在皮肤的制作问题,从五虎将开始介绍开始,这些皮肤设计者与负责人就开始大吐苦水,认为自己的工作很辛苦,需要尽量满足用户,不让玩家挑出任何毛病,听起来非常敬业,在整个采访中,最吸引人眼球的就是那个皮肤管线负责人,毕竟人比较漂亮,而且也是说话比较有分量的角色。

    不过在看到中途的时候,有很多玩家就已经愤然离场,因为从该负责人的说法来看,以后的皮肤做法会特别注重锚点,也就是说,将保留大部分英雄的特色,对特殊地点不进行任何改动和调整,这么说可能还有很多人不太明白,说句白话,就是以后的皮肤大多采用换色方式进行设计,比如说阿轲的皮肤,节奏热浪武器为两个荧光棒,这是不注重锚点的,以后再出皮肤,手中的武器还会是原皮肤的样式,只是换个花样或者颜色。

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    如此看来,游戏中的皮肤将没有太多特色可言,失去了设计的灵活性,对于皮肤设计者来说,是一个挑战,因为这样的皮肤不会给人眼前一亮的感觉,销量肯定不会太好,并且玩家也不会再期待新皮肤,对游戏的粘度也将降低,最主要的是,皮肤将再无性价比可言,而且现在还经常推出限定皮肤,一些氪金玩家不愿错过,但是入手又会感觉很亏。

    不过我认为,该负责人是想将游戏彻底改变,昨天她也说过,要将游戏设计成一种情怀产品,成为一个时代的象征,像西游记、红楼梦一样,成为一种情怀,这样就必然会让游戏的发现受到极大限制,从目前的现状来看,想要有着这样的人设简直是难如登天,我感觉,该负责人如此说,似乎就是在解释新皮肤为何品质不好的原因,更像是一个偷懒的借口,小伙伴们,你们认为呢?

    2024-04-30
    10楼
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