王者荣耀:新版复活甲正式上线,惹怒大量老玩家,网友:买了血亏,你觉得如何?

王者荣耀:新版复活甲正式上线,惹怒大量老玩家,网友:买了血亏,你觉得如何?
大家好,这里是凡米电竞!其实当我看到这个复活甲效果优化,觉得挺开心的,可能我是一个老年手残玩家的缘故吧,经常忘记自己已经穿了复活甲,每次在战斗躺下的那一刻,我的习惯性动作就是两手一放,眼睛一闭,等着休息三五十秒再投入战斗,等我想起有复活被动的时候,已经来不及走逃跑了,瞬间又被殴死!复活甲的这个效果优化非常酷炫,让人看得非常清晰的,死后的英雄正在吟唱复活技能,在这个时间段里,对手就基本上会在那等着你复活了,技能释放位置都给你卡好了,我宁愿继续躺着。以前躺尸在地上等待复活,很多敌人可能不会留意,跑去追击你的队友,复活成功的几率非常高。这样一改,手残党就可以不用再选择出复活甲了,对我来讲,这真的是一种加强,因为第六件装备可以换成其他的属性装备了,真香!凡米看点:这样改动的复活甲定然是会让全体玩家减少使用的,从一定程度上来说,就会减少膀胱局的出现,毕竟到了后期,人手可以出两次复活甲,其实就是变相的增加游戏时间,本来可以早点结束战斗的,因为有复活的机会,从而让对手有更多的翻盘机会,或者是拉长游戏时间的机会。策划对复活甲做的效果优化真正目的就非常明了,细思极恐啊!

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  • 何梓绵用户

    大家好,这里是凡米电竞!

    其实当我看到这个复活甲效果优化,觉得挺开心的,可能我是一个老年手残玩家的缘故吧,经常忘记自己已经穿了复活甲,每次在战斗躺下的那一刻,我的习惯性动作就是两手一放,眼睛一闭,等着休息三五十秒再投入战斗,等我想起有复活被动的时候,已经来不及走逃跑了,瞬间又被殴死!

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    复活甲的这个效果优化非常酷炫,让人看得非常清晰的,死后的英雄正在吟唱复活技能,在这个时间段里,对手就基本上会在那等着你复活了,技能释放位置都给你卡好了,我宁愿继续躺着。

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    以前躺尸在地上等待复活,很多敌人可能不会留意,跑去追击你的队友,复活成功的几率非常高。这样一改,手残党就可以不用再选择出复活甲了,对我来讲,这真的是一种加强,因为第六件装备可以换成其他的属性装备了,真香!

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    凡米看点:

    这样改动的复活甲定然是会让全体玩家减少使用的,从一定程度上来说,就会减少膀胱局的出现,毕竟到了后期,人手可以出两次复活甲,其实就是变相的增加游戏时间,本来可以早点结束战斗的,因为有复活的机会,从而让对手有更多的翻盘机会,或者是拉长游戏时间的机会。策划对复活甲做的效果优化真正目的就非常明了,细思极恐啊!

    2024-04-29
    1楼
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  • 胡豆儿用户

    大家好,我是格叽,一个用脚上王者的男人!众所周知,王者荣耀体验服最近的更新十分频繁,不仅开启了S19赛季,新英雄镜也已上线测试多日,也有很多装备得到调整,而其中比较值得我们关注无疑是最近惹怒了一大批老玩家的“新版复活甲”,具体怎么回事呢?下面格叽就跟大家聊一聊!

    一直以来,复活甲是我们后期必出的一件保命装备,当英雄被击败时,复活甲可以让其获得一次额外生命,在原地复活重新站起来输出。虽然是原地复活容易被针对,但复活甲复活过程没有特效,如果敌人没有提前查看装备栏,很有可能就会错失第一时间击杀的好机会。

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    但是,这种情况以后或许将永远不会发生了,因为在最近的体验服中,复活甲的复活过程增加了一个更加明显的特效,还有“复活中”的文字提示,也就是说,以后复活甲是一件十分显眼的装备,特别是脆皮英雄使用,作用也会被无限缩小,因为你复活之后,会有一堆人在第一时间等着秒杀你。

    当然了,其实之所以会有很多老玩家表示不满,主要是因为天美这一次修改会导致复活甲的使用门槛、针对门槛降低了许多,对于新手玩家来说是十分有利的,而这正是老玩家所看不惯的,凭什么为了照顾新手,将游戏的操作性一降再降。我个人也觉得王者荣耀的发展方向有些偏离了,MOBA游戏应该往操作方面发展,而不是一而再再而三降低门槛,可以想象,再过多几年,王者荣耀中的玩家就只会玩后羿、伽罗这种AA怪了,那还有什么意义呢?

    以上就是本期全部内容,喜欢格叽文章的朋友,可以点波关注,一起开心游戏!

    2024-04-29
    2楼
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  • 谢献瑞用户

    大家好!我是让你们日日思念,又让你们彻夜难眠的熊猫酱!希望我的看法能够对你有一些帮助呦!欢迎关注+点赞呦~

    今天就来和大家好好说一说:“王者荣耀:新版复活甲正式上线,惹怒大量老玩家,网友:买了血亏。”的详细内容,还请各位观众老爷一起来看一看吧。

    不知道各位小伙伴们在出装上有着什么样的“好习惯”呢?有的小伙伴比较喜欢“省事出装法”,只要系统弹出装备就点,不会根据对方的阵容和伤害来源出装,只要堆到六件装备就算是六神。其实这种出装方法是非常不可取的,因为王者荣耀中绝对没有完全相同的对局,所以也不应该出现一直相同的出装,所以小伙伴们应该尝试学习每件装备的属性,灵活变换自己出装的风格了,这样子排位的胜率也会明显上升的哦!不过说到王者荣耀中的“保命装”,相信很多的小伙伴第一时间就想到了辉月、名刀、复活甲。前两件的作用差不多,而复活甲则是顾名思义,给了英雄多一次复活的机会。不过就在近期,复活甲却迎来了“噩梦般”的改动。

    大家都知道,在王者荣耀中,英雄只要出了复活甲,身边就会有黄色的环状围绕,就像一个球一样,不过有的时候这个白色的球属实有些不明显,特别是陷入了团战中之后,有的玩家匆匆忙忙切掉了一个带着复活甲的英雄便去应付下一个,完全没功夫注意他是否佩戴了复活甲。而在这次的改动中,这种情况应该会被彻底革除了。因为在复活甲改动后,英雄一旦第一次阵亡,头上就会浮现三个大字“复活中”。这也是明显降低了佩戴复活甲玩家逃跑的可能性。许多玩家也是纷纷吐槽这个功能,因为这个改动明显是给那些不爱看对方出装的玩家准备的,也就是那些技术不太好的玩家。这样的改动明显增加了低水平玩家的容错率,从而让这个游戏的高操作和低操作分化越来越不明显。不知道大家怎么看呢?对于这一次的话题:“王者荣耀:新版复活甲正式上线,惹怒大量老玩家,网友:买了血亏。”观众老爷们有什么看法呢?欢迎在评论下方给一些意见和看法哟~有时间一定会在评论下方一一回复大家的,关注我!获得更多游戏新资讯和有趣新事件!

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    2024-04-29
    3楼
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  • 丁羽澍用户

    王者荣耀最近又迎来了很多的更新,不少网友都希望王者荣耀能够再多一些新鲜的东西,以及修复一些大家吐槽了很久的地方。但是很多更新却是适得其反。最近王者荣耀把一些装备进行优化升级后,却引来了不少玩家的吐槽。

    复活甲是王者荣耀中很受欢迎的一个装备,基本上一些刺客、射手在后期都会出这个装备。复活甲就是让角色在被击杀后还拥有一次原地复活的机会,在团战中能起到非常大的作用。但是最近王者荣耀也对复活甲进行了升级。

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    上出产四命建想山什采具声,段拉感维。

    原本复活甲是被击杀后原地复活,复活耗时比较短,基本上是能够实现立即复活的。但是更新之后的复活时间变长了。并且还让复活中的英雄有一个金身的特效,还有“复活中”三个大字顶在头上。这一更新惹怒了不少的老玩家。

    这更新后复活甲简直变成了致死甲。根本就是告诉大家“我在复活,快来杀我!”并且在团战中也更容易被集火,失去了复活的意义。还不如直接去世呢!这让很多原本喜欢出复活甲的老玩家都愤怒了,简直是变相的削弱了这个装备。

    不少网友直呼:真是买了血亏,这样的装备送我也不要!虽然王者荣耀一开始可能是想要对这个装备进行一个升级,但是确实是适得其反了。不少玩家呼吁王者荣耀尽快将这个装备改回来,不要瞎改了。

    下体把公已及运造例目土复,周办团置。

    各位网友,你们有何看法呢?

    2024-04-29
    4楼
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  • 曹纯用户

    王者荣耀是一款非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。S18赛季还有不到半个月的时间就要结束了,这个赛季也是更新上线内容最多的一个赛季。就在最近官方又对复活甲进行了动手,原本玩家是往好的方面想,没有想到上线之后却引来了众多玩家的吐槽,都纷纷表示买了血亏!怎么回事呢?跟随蝉儿一起来看一看。

    相信玩过这款游戏的玩家都用过贤者的庇护,这件装备可以增加英雄的140物理防御和140法术防御,并且还有一个被动就是复活,大家也俗称它叫做复活甲。这件装备复活效果整个对局中只能使用两次,两次之后就失去了被动。一般这件装备是在后期才会出,很多英雄都是靠这件装备极限反杀。

    老版本的复活甲相信大家都使用过,死亡两秒后会落地复活,没有什么延迟直接就可以复活。深得很多玩家的喜欢,因为这件装备不仅可以提升自己的防御力,也是一件保命神器。不过就在最近这件装备被官方进行了整改,原本以为是进一步加强升级,没有想到升级之后众多玩家不乐意了!

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    原来更新之后的复活甲变成了死亡甲!为什么这么说呢?新版本的复活甲触发被动的时候复活时间变长了,而且增加了一个金身特效,比较有趣的是头顶上还写着复活中,这一点就比较类似于苏烈的被动技能了。就因为这点玩家们都纷纷接受不了,没有感觉是在加强这件装备,而是在削弱这件装备。这不就是明摆告诉别人你在复活,这么欠揍的行为不是找死吗?蝉儿觉得:官方大哥无论你动哪件装备,请你别碰复活甲谢谢!

    好了,各位客官老爷们以上就是本期内容,你们觉得新版本的复活甲怎么样呢?欢迎在下方留言评论,关注“蝉儿电竞”带你了解更多游戏资讯。

    2024-04-29
    5楼
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  • 康海燕用户

    我们都知道王者荣耀有很多的英雄,有很多的皮肤,大家甚至能够说出来有多少英雄多少皮肤,那么你知道王者荣耀中有多少的装备吗?王者荣耀里面的常见装备就有很多,更何况还有一些冷门,你不知道装备装备有攻击的防御的,移动的,还有辅助的,打野的等等。

    每个不一样的位置适合不一样的装备,那么有一件装备绝对是适合所有英雄出了一件装备那就是保命装,即使是保命装王者荣耀中也有很多比如讲辉月,名刀,复活甲。那么其中复活甲就是适合所有英雄出了一件装备。

    以前复活甲是有cd时间的,只要cd刷新就可以多次购买,而自从版本更新后复活甲的改造一个英雄在后期只能购买两次。这个改动刚开始玩家们很不习惯,但是到后来也就渐渐习惯了。就是这样一个复活甲,在未来的版本中,也就是下个版本又迎来了改动,这一次改动玩家们彻底怒了。新版复活甲英雄死亡后头上会显示复活中,这明摆的告诉对面的英雄,我们出了复活甲,而且还有大概多长时间复活。

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    要知道老玩家凭借着场数的优势,大概能够算出来复活后是几秒,但是这次改动以后老玩家比新玩家买几乎就没有了多大的优势。其实不光是复活甲的调整,我们从官方了近期调整中可以看出官方越来越将这款游戏简单化,仿佛为了让别人更容易上手,但是却忘了老玩家们的游戏体验。这怎么能不让老玩家气氛呢?

    2024-04-29
    6楼
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  • 汪语涵用户

    黄金百战穿金甲,不破楼兰终不还!大家好,我是师兄一米八

    王者荣耀体验服在3月24日进行了一波更新,而这次更新中对以前大家经常用到的装备——复活甲进行了一次比较大的调整,这一次调整不是对这个装备的属性方面调整,而对这个复活甲复活效果进行了一次非常大的改变,具体效果如下动图所示:

    我们可以看到这个新版的复活甲的复活效果简直显而易见,感觉恨不得告诉全天下人,我有一个复活甲,你们千万不要走!

    而以前老版本的复活甲的效果非常的隐晦,当英雄被击杀后,他会直接倒地,如果不仔细看他地上的那一道黄圈,你是不知道他有复活甲的,很多新手就会上这样的当,敌人买了复活甲以为他已经被击杀了,然后就放心大胆的走掉了。

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    在很多王者荣耀玩家看来,这一改动很明显的是为了照顾这些刚入坑王者荣耀这个游戏的新人,实在是对老玩家不太公平。

    不过我觉得吧,无可厚非,王者毕竟也想吸收新鲜血液,以便这个游戏得到持续的发展,老玩家毕竟还是太有限了,有的甚至玩腻了,已经退坑。

    下面我再教教大家怎么秒换神装,可以比别人多三条命!

    在装备6神装之后,首先预购一个复活甲,买上一个辉月,等在团战按出来金身之后立马卖掉,立马购买一个复活甲。 然后我们预购一个名刀,这时候有一个比较重要的地方,就是不要急着一下关掉购买界面,先回去点击自己的复活甲,这样当你把复活甲用掉之后就不会手忙脚乱,来不及购买名刀了。

    这个过程需要一定的手速和比较多的经济,大家可以去训练营多练!

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    2024-04-29
    7楼
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  • 薛天昊用户

    王者荣耀这款游戏诞生到现在已经有将近5年的时间了,在这5年的时间里面,他还是成为了国民手游级别的存在,当然在王者荣耀里面有一些特殊的装备是能够给英雄带来不同属性的加持,按照正常的一个装备的话无非就是增加物理攻击和法术攻击或者是物理防御和法术防御等等。

    那么在王者荣耀里面,有这么一件装备叫做复活甲,虽然它的基础属性是能够给英雄增加物理防御和法术防御,但是玩家之所以买它最重要的一个目的就是看重它的一个被动技能能够复活。

    像大家比较熟知的一些英雄韩信李白他们就需要复活甲,再配合其他的一些保密装备来达到一个出其不意的效果,这样的话就能够秀的对面摸不着头了,可以说复活甲战争装备是深受广大召唤师的一个喜欢的,但是近期这玩家调侃新版的复活甲,复活了之后也不会有太大的作用。

    芝士回答先,版地权必究,未经许可历带,不得土转载

    王家之所以这么说是因为新版的复活甲在使用它的被动头像,有一个复活中这样的一个字眼还有一个条形状,那么这就给了敌方英雄一个好的提示,那这样的话就准备好他的技能释放,等到他复活的那一刹那,直接将技能打在他身上,相当于这个复活甲就白用了。

    这位小编觉得因为复活甲的被动一直游戏只能使用两次,这样的话造成一个现象就是复活即死亡。那么大家觉得这样的改动你还满意吗?欢迎大家在评论区里面留言补充创作不易还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论。

    2024-04-29
    8楼
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  • 伏高婕用户

    王者荣耀S18赛季即将结束,最近的体验服里也是更新频繁,主要是为了S19新赛季上线作准备。最近装备复活甲也迎来更新,新版复活甲上线惹怒大量老玩家,网友表示买了血亏。王者荣耀里的装备贤者的庇护,又被很多玩家叫做复活甲,因为装备附带的被动技能复生:死亡后2秒原地复活,并获得一定的生命值,冷却时间是150秒,这个复活效果在每局游戏内只能触发两次。至于为什么新版复活甲会被玩家嫌弃呢,我们先来看一下老版复活甲的效果,老版复活甲是直接躺在地上不动两秒后复活,而新版复活甲会慢慢起身,并且还有复活特效显示复活中。这主要是因为老版本的复活甲更有隐蔽性,很多玩家在对有复活甲复活中的都会忽视掉,从而让玩家能够逃生躲开一劫。而新版本的复活甲,在复活过程中有特效显示,这就让别人有蹲着守复活的准备,这就导致复活甲没有太大的意义,难怪会让大量玩家吐槽不满。

    2024-04-29
    9楼
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  • 康奕恺用户

    优化后的复活甲相比旧版本来说区别并不大,老实说,我并不感觉有什么值得吐槽的地方。

    新旧复活甲对比

    旧版复活甲触发复活期间提示效果并不明显。团战中击杀敌方单位后,大意之下很可能会遗漏“守尸”的过程,从而给予敌方单位逃生的机会。

    而优化后的复活甲触发复活期间,特效相比之前要更加明显,且附带有“复活中”文字提示。

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    简单来说,优化后的复活甲触发效果识别性更高,也相当于间接降低了使用复活甲二次复活蒙混过关的几率。

    等量制它那系总她治清切影般值率。

    这也是被部分玩家吐槽的点。

    不过我个人感觉此次有关复活甲的改动其实无伤大雅。

    首先,佩戴复活甲后本就有明显的光环效果。

    对于入坑不久的新手玩家来说,可能会有所忽略,但对于久经沙场的老玩家来说,若隐若现的光环效果却异常刺眼,将其击杀后大概率不会为其留下二次逃生的空间。

    况且对于稍微高端一点的局,游戏中后期对方核心英雄是否佩戴复活甲,自会通过双方装备栏定时查看,除非战况紧急难以顾暇触发复活甲后的“尸体”,否则断不会忽略对方的二次复活。

    再退一步讲,复活甲除二次复活这一功能之外,更重要的作用在于两秒无敌时间内的秒换装备,这一关键性操作未做调整,复活甲的实用性依然毋庸置疑。

    2024-04-29
    10楼
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