王者荣耀:体验服三大召唤师技能重做,个个堪称“史诗级”增强,具体改成什么样了?

王者荣耀:体验服三大召唤师技能重做,个个堪称“史诗级”增强,具体改成什么样了?
我们还能不能再见面,我在佛前苦苦求了几千年,大家好,这里是凡米游戏!《王者荣耀》体验服更新的频率很高,但是几乎从来不会拿召唤师技能来调整,但是这一次策划却一口气拿了三大召唤师技能来重做,峡谷肯定会因为这三个召唤师技能的大变革,而掀起一翻腥风血雨,下面请由我来细说召唤师技能重做的事情! 目前王者峡谷的召唤师出门带得最多的召唤师一定是闪现、惩戒、治疗、净化、眩晕五大技能,其他的技能几乎销声匿迹,五人问津。如果要改变这个现况,那些超级冷门的召唤师技能势必要回炉重做,所以本次体验服更新,策划就一下子拿了三个相对偏门的召唤师来重做了! 一、干扰--新增护塔模式原来这个召唤师技能会有几个特定英雄如刘禅、米莱狄、李元芳几个英雄会携带,或者在一些开黑速推流玩法上,辅助或者射手也会带,很多时候带这个技能的目的就是强行拆塔打快攻来用,重做后这个技能开始兼备防守作用了,可以怼己方机关使用,使其无敌5秒,当然60秒内叠加效果只有一秒的有效时间,这里是为了防止五人带干扰过于变态的玩法,这个改动的机制使得这个技能的利用价值得到质的飞跃。 三路的召唤师都可以使用干扰来守塔和攻塔了,尤其对于手长保命能力强的法师来说,以后出门就可以带上干扰了,像米莱狄、干将莫邪、嬴政、女娲这些英雄都可以美滋滋的带上干扰,不但可以快速沉默对方的机关进行快速拆塔,再单线守塔的时候,使用这个干扰也可以让越塔的对手分分钟死于塔下! 二、狂暴--增加吸血和任性适合带狂暴的英雄几乎没有,也许典韦和项羽可以勉强使用,重做后的狂暴去掉了增加攻速60%的机制,但是改为增加10%伤害,并增加25%的任性,30%的物理吸血和法术吸血,这个状态持续6秒,典韦、曹操、铠、貂蝉似乎看到了人生新曙光啊!这三大“硬刚男”和一个“持续女”使用狂暴开大招之后,只管在人群里疯狂挥砍或者舞蹈即可,如果再配备任性鞋,效果更佳。团战结束,血量还是满的,就问你们怕不怕! 未来的射手可能标配这个技能了。三、弱化--增加免伤机制 带弱化出门的召唤师也基本上不存在,项羽可能也是个例外,毕竟是因为身板够硬,重做后的弱化是让范围内的敌人减少30%的伤害,自己则额外增加20%的免伤率,从百分比数字总和来看,对于带这个技能的召唤师来说,不算削弱,但是对于团队增益来说,这个技能算是削弱,除非免伤机制是范围的友军也生效的话,这个技能就是史诗级别的增强。不过时间有3秒增加到5秒,这里算是弥补一下团队增益吧。 最后召唤师技能的机制调整,很有可能直接变成神技,给团队带来的增益也是瞬间到达巅峰!目前这三大召唤师技能已经在体验服上线,了解了这三个召唤师技能的重做详情之后,对于未来的战略诉求,肯定要做出新的调整。您有什么观点需要表达的话,咱评论区见吧!

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  • 奚淑浩用户

    我们还能不能再见面,我在佛前苦苦求了几千年,大家好,这里是凡米游戏!

    《王者荣耀》体验服更新的频率很高,但是几乎从来不会拿召唤师技能来调整,但是这一次策划却一口气拿了三大召唤师技能来重做,峡谷肯定会因为这三个召唤师技能的大变革,而掀起一翻腥风血雨,下面请由我来细说召唤师技能重做的事情!

    转理载或者引用本文族内酸容请注明来源根声于芝士回答

    目前王者峡谷的召唤师出门带得最多的召唤师一定是闪现、惩戒、治疗、净化、眩晕五大技能,其他的技能几乎销声匿迹,五人问津。如果要改变这个现况,那些超级冷门的召唤师技能势必要回炉重做,所以本次体验服更新,策划就一下子拿了三个相对偏门的召唤师来重做了!

    是人以方平只无通式流,路统见任给热目需。

    一、干扰--新增护塔模式

    原来这个召唤师技能会有几个特定英雄如刘禅、米莱狄、李元芳几个英雄会携带,或者在一些开黑速推流玩法上,辅助或者射手也会带,很多时候带这个技能的目的就是强行拆塔打快攻来用,重做后这个技能开始兼备防守作用了,可以怼己方机关使用,使其无敌5秒,当然60秒内叠加效果只有一秒的有效时间,这里是为了防止五人带干扰过于变态的玩法,这个改动的机制使得这个技能的利用价值得到质的飞跃。

    他十进内品式争打集备专。

    三路的召唤师都可以使用干扰来守塔和攻塔了,尤其对于手长保命能力强的法师来说,以后出门就可以带上干扰了,像米莱狄、干将莫邪、嬴政、女娲这些英雄都可以美滋滋的带上干扰,不但可以快速沉默对方的机关进行快速拆塔,再单线守塔的时候,使用这个干扰也可以让越塔的对手分分钟死于塔下!

    二、狂暴--增加吸血和任性

    适合带狂暴的英雄几乎没有,也许典韦和项羽可以勉强使用,重做后的狂暴去掉了增加攻速60%的机制,但是改为增加10%伤害,并增加25%的任性,30%的物理吸血和法术吸血,这个状态持续6秒,典韦、曹操、铠、貂蝉似乎看到了人生新曙光啊!

    这三大“硬刚男”和一个“持续女”使用狂暴开大招之后,只管在人群里疯狂挥砍或者舞蹈即可,如果再配备任性鞋,效果更佳。团战结束,血量还是满的,就问你们怕不怕! 未来的射手可能标配这个技能了。

    三、弱化--增加免伤机制

    带弱化出门的召唤师也基本上不存在,项羽可能也是个例外,毕竟是因为身板够硬,重做后的弱化是让范围内的敌人减少30%的伤害,自己则额外增加20%的免伤率,从百分比数字总和来看,对于带这个技能的召唤师来说,不算削弱,但是对于团队增益来说,这个技能算是削弱,除非免伤机制是范围的友军也生效的话,这个技能就是史诗级别的增强。不过时间有3秒增加到5秒,这里算是弥补一下团队增益吧。

    最后

    召唤师技能的机制调整,很有可能直接变成神技,给团队带来的增益也是瞬间到达巅峰!

    目前这三大召唤师技能已经在体验服上线,了解了这三个召唤师技能的重做详情之后,对于未来的战略诉求,肯定要做出新的调整。

    您有什么观点需要表达的话,咱评论区见吧!

    2024-05-05
    1楼
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  • 段婷用户

    昨天体验服更新,3个冷门技能加强,这三个技能平时出场率都不是特别高,这次加强应该也为了改变这种状况。

    具体改动看下图

    版权老却归芝士回最答网站或原作听者所教有

    狂暴由原来的加攻速和物理攻击改为能吸血能减控了

    这样改了以后曹操、典韦、芈月、貂蝉都很适合出这个!一大批人都可以出狂暴了!

    拿芈月来举例,芈月带贪婪16吸血,血书25吸血,开这个狂暴就总共71吸血,还加输出和韧性,再加上一双抵抗鞋,约等于所有控制时间减半,后期白起都嘲讽不了多久,如果没遇到东皇张良基本上可以为所欲为!

    一为就重建,基六委习划。

    弱化增加了免伤

    这个改了以后更适合庄周出。貂蝉也可以出,不过还是要慎重,毕竟没有净化被控住了是致命的。

    分里开你条常总,增术六白消细铁。

    干扰新增了一个可以对己方机关使用的效果,使用期间免疫所有伤害5秒钟。

    两边一起用干扰应该是塔无敌,但是也不攻击敌方总得来看还是对防守方有利。

    刘禅带干扰除了拆塔也能保塔,现版本的刘禅在逆风局差不多等于没有召唤师技能,这么改的话刘禅顺风局继续越塔强杀,逆风局守塔5秒无敌。以后盾山可以带着干扰安心地守塔补塔了,对面来打就开干扰,相当于一个五秒钟的金身。

    干扰是加强最多的了,不知道能不能活着走出体验服。

    如果这三个技能改动上线正式服那将会有很多玩法被改变。

    以下官方公告原文:

    2024-05-05
    2楼
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  • 郭笑甜用户

    不知道

    2024-05-05
    3楼
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