王者荣耀策划提前公布上单调整内容,玩家称战士又被削一次,你认为哪?

王者荣耀策划提前公布上单调整内容,玩家称战士又被削一次,你认为哪?
大家好,我是凡米电竞,哔哔才快乐!直接回应题主:王者荣耀策划侦测数据近一个赛季了,好不容易摸到了调整上单体验的方案,怎么可能是又削一刀呢!上单应该开心才对,具体情况一起来看看! 提升上单存活率方案 游戏策划已经在《王者营地》爆出了几个优化方案,用于提升上单的续航能力和作战能力: 1、上下边路远程攻击类小兵射程缩减80码(780降到700) 上单大多都是手段的英雄,就练花木兰和铠可以原处丢技能,面对这个法师小兵,又有对面射手的虎视眈眈,根本就不敢再站出来一点点丢技能消耗这个兵,稍出来一点点肯定被射手一顿A,如今这个远程兵终于靠近了一点塔,对于上单来说补兵当然要安全得多了,就冲这一点,上单(边路战士)的补兵能力和存活率提升25%! 2、兵家必抢的小河蟹,也在调整范围,以后它在河边溜达的路线将远离对面三塔 小河蟹经济和经验都不高,但却是兵家必抢的猎物,目前版本的小河蟹都已经被射手给承包了,导致我方上单和对面射手的经济差距越来越大,劣势越来越明显。此改法真是良心啊!上单更容易补到河蟹彰显本心了,有时候就差这100金币买个守护者之铠,要知道上单前期越早做出守护者之铠,就越早具备出塔开浪的资本。 3、血包的改动更是动了玩家的奶酪 这个奶酪其实用了有着吃其不意的作用,毕竟敌我双方都有这个血包。当前版本尚能一战的几个上单英雄如铠、狂铁、、吕布、孙策,就是借着这些英雄本身有着不俗的回复能力,而其他的手短且没有回复能力的英雄就会被压缩。而血包的回复能力增加后,这些英雄在前期对线时,就可以使用血包多站一会,三塔就守得更久一点,等待队友支援反打。所以这个奶酪对手段上单英雄却是福利。 限制射手输出能力--暴击效果增加上限250% 这个改动,我忍不住喊太爽了,不要跟我说暴击流的战士上单,靠暴击流打伤害的战士太少了,而且这些战士也可以根据这个改动调整装备。 除了阿珂和猴子的初始暴击效果不一样之外,其他所有英雄初始暴击效果都是200%,而射手们最喜欢的10个无双铭文增加35%、再出把无尽战刃40%,之前的暴击效果可以达到275%,像大小姐这些一炮一个小朋友的射手,以后就要调整铭文了,压制的这个暴击效果伤害,确实可以让上单免受不少伤害。 最后 我觉得这次策划改动的内容很有诚意啊,当然所有的改动都是有两面性的,如果不去探索就没法得到优化,如果单纯的从以下装备攻击力,技能伤害力去削减的话,有时候带来的灾难足以让一个职业离开峡谷的舞台,而这样的改动既可以让所有职业都能平稳落地,而不至于瞬间被遗弃!

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  • 方玲琅用户

    大家好,我是凡米电竞,哔哔才快乐!

    直接回应题主:王者荣耀策划侦测数据近一个赛季了,好不容易摸到了调整上单体验的方案,怎么可能是又削一刀呢!上单应该开心才对,具体情况一起来看看!

    提升上单存活率方案

    游戏策划已经在《王者营地》爆出了几个优化方案,用于提升上单的续航能力和作战能力:

    芝士回答式较,版权必究,未经许可,不低得系转少载

    1、上下边路远程攻击类小兵射程缩减80码(780降到700)

    上单大多都是手段的英雄,就练花木兰和铠可以原处丢技能,面对这个法师小兵,又有对面射手的虎视眈眈,根本就不敢再站出来一点点丢技能消耗这个兵,稍出来一点点肯定被射手一顿A,如今这个远程兵终于靠近了一点塔,对于上单来说补兵当然要安全得多了,就冲这一点,上单(边路战士)的补兵能力和存活率提升25%!

    2、兵家必抢的小河蟹,也在调整范围,以后它在河边溜达的路线将远离对面三塔

    小河蟹经济和经验都不高,但却是兵家必抢的猎物,目前版本的小河蟹都已经被射手给承包了,导致我方上单和对面射手的经济差距越来越大,劣势越来越明显。此改法真是良心啊!上单更容易补到河蟹彰显本心了,有时候就差这100金币买个守护者之铠,要知道上单前期越早做出守护者之铠,就越早具备出塔开浪的资本。

    3、血包的改动更是动了玩家的奶酪

    这个奶酪其实用了有着吃其不意的作用,毕竟敌我双方都有这个血包。当前版本尚能一战的几个上单英雄如铠、狂铁、、吕布、孙策,就是借着这些英雄本身有着不俗的回复能力,而其他的手短且没有回复能力的英雄就会被压缩。而血包的回复能力增加后,这些英雄在前期对线时,就可以使用血包多站一会,三塔就守得更久一点,等待队友支援反打。所以这个奶酪对手段上单英雄却是福利。

    这作分子起结代入品,流被领花才众儿维专。

    限制射手输出能力--暴击效果增加上限250%

    这个改动,我忍不住喊太爽了,不要跟我说暴击流的战士上单,靠暴击流打伤害的战士太少了,而且这些战士也可以根据这个改动调整装备。

    天间内流山强联共每容青劳标毛江。

    除了阿珂和猴子的初始暴击效果不一样之外,其他所有英雄初始暴击效果都是200%,而射手们最喜欢的10个无双铭文增加35%、再出把无尽战刃40%,之前的暴击效果可以达到275%,像大小姐这些一炮一个小朋友的射手,以后就要调整铭文了,压制的这个暴击效果伤害,确实可以让上单免受不少伤害。

    最后

    我觉得这次策划改动的内容很有诚意啊,当然所有的改动都是有两面性的,如果不去探索就没法得到优化,如果单纯的从以下装备攻击力,技能伤害力去削减的话,有时候带来的灾难足以让一个职业离开峡谷的舞台,而这样的改动既可以让所有职业都能平稳落地,而不至于瞬间被遗弃!

    2024-05-06
    1楼
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  • 王子阳用户

    这几天,玩家们就都在等待着体验服的更新,因为策划已经信誓旦旦的向玩家保证,会改善上单体验问题,这对于喜欢战士的英雄来说,无疑是一件好事,但是这一天来的似乎有些曲折,因为拖了太长时间,很多人都已经等的不耐烦了,然而就在刚才,策划提前公布了今天体验服更新公告。

    首先就是对互秒问题进行了解决,暴击效果上限进行了限定,最高值为250%,这对于暴击流的后羿和鲁班来说,确实是有这一定的削弱,但是对于靠暴击打伤害的战士来说,其实也起到了负面的作用,以前无双、无尽、宗师、破晓等装备是一些暴击英雄全部都需要配备的,但是如果调整之后再出这么全的话,意义就不是很大了,这对于互秒情况来说,是有着一定改善效果,但是战士还是没有彻底崛起。

    其次就是对边路的体验进行了优化,小兵的射程由780降为了700,这让清线变得简单了许多,调整后的河蟹行走路线也更加靠近上塔位置,让上单英雄增加了和对面英雄争抢资源的资本,对发育起到了一定的作用,还有就是补血包效果进行了提升,由持续3秒的每秒回复106生命与35法力调整为持续5秒的每秒回复4%生命与法力,回复效果得到了很大的提升,让上单的续航能力增强了不少。

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    其实总体上来看,上单前期的游戏体验确实进行了改善,但是这只不过能够保证前期顺利发育,在强度上来看,暴击效果也会对他们的中后期产生不小的影响,虽然说影响的范围小一点,但毕竟还是影响了,如果射手的攻击范围和基础伤害不动的话,上单英雄依旧处于弱势地位,此次调整也是治标不治本,小伙伴们,你们认为这次调整会对上单有什么样的影响哪?

    2024-05-06
    2楼
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  • 张家珲用户

    首先说明我的观点,上路绝逼加强了,以往拿到上单尊严河蟹时,挨了一顿打,这波赚了,拿到河蟹,被打死了,这波不亏。现如今不用死甚至不用挨打就能拿到,血赚(滑稽脸)。

    回血效果还是很不错的,上塔时间存在时间越长,回血包收益越大,不过现在节奏偏快,上塔很快就掉了,聊胜于无吧。

    其他的,暴击效果无尽加上铭文最多276%,别人都出无尽了还差这26%的伤害?削弱一点吧,聊胜于无。

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    什么小兵射程减少一些,直接滑稽。。。

    2024-05-06
    3楼
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