王者荣耀5月27日体验服,七英雄调整,孙白杨最受伤,怎么评价?

王者荣耀5月27日体验服,七英雄调整,孙白杨最受伤,怎么评价?
今天(5月27日)下午,《王者荣耀》体验服来了一波英雄强度调整,涉及7个英雄的调整,可以说力度和范围都是很大,下面由我来一一细说!“孙白杨”组合确实要受损了最近火遍峡谷的一个新型组合“孙白杨”,在王者峡谷可谓所向披靡,尤其是王者20星以下,简直没有对手,而且是开黑专属阵营,这个组合是有孙斌、白起、杨玉环三大核心组成,三个英雄走在一起,只要有一个射手或者刺客(哪怕是路人),稍有点意识,就可以通杀三路,孙斌负责提升进攻效率,白起负责团控,杨玉环负责先手控制后加团队奶量,只要见面对手都无法接团,就算经济落后都能通过抱团的方式拉扯发育起来。最近官方也发现了这个组合太BUG了,所以决定要削弱它,但是应该怎么开刀呢,不能动了这个玩法的核心啊,毕竟峡谷里越多不同的玩法才能产生激情,所以策划通过削弱伤害的方式来降低调整的成本,这里只有杨玉环没有被削,因为这个女人本身就够弱的了(其实中后期也是一个BUG英雄),孙斌白起就必须拿出来削一下。孙斌一技能的两段伤害都被策划大幅削弱,不过作为补偿把一技能的CD调整为固定6秒,跟之前相比前期就能多释放一技能,带有减速和残血收割用的一技能,变得可以多放了,但是收割能力就下跌许多。白起一技能基础伤害从120下调到100,并且削弱0.02的AD加成,看着不算很碍事,就是抗压的时候清兵效率跌了不少,中后期参团应该也不差他这点伤害,团队需要的是他的大招沉默和二技能拉人的作用就够了!刘邦还不够弱这个赛季的正式服,被大调整过的刘邦,虽然增强了支援能力,但是因为缺乏控制能力,所以单线对抗力还是有点弱,这次策划觉得他还不够弱,于是连支援能力都下调不少,大招给队友的护盾值从40%大降到30%,不算废,但是弱了很多!老虎削弱老虎是一个两极分化严重的英雄,高端局和KPL是一个热门英雄,普通赛场却少人问津,如果前期稳不住就会雪崩变成高地虎,这次策划依然针对他的虎形态下普攻伤害下调一半,感觉很废。程咬金加强二技能甩斧的伤害得到15点提升,血量控制得当的他这下更加难缠了,而且杀伤力也有所提升,打不死的小强要变得更加恐怖了。镜--多灾多难的英雄自从诞生了镜,她就没少被策划调整,这个一行的机制过于复杂,随便动一点就可能变得很强大,或者变得一无是处,这一次二技能的回复机制调整了,之前是每命中一个目标回复25点基础生命值(另有等级和AD加成),修改为命中目标回复60点血量(等级和AD加成也都比之前高了不少),不过第二个目标会衰减到25%。这里的改动绝对是加强,因为做为刺客的镜都是绕后杀C位,同时命中多目标的几率比较低,一般都是一对一居多。不过大招的血量回复微微下调AD加成(这个新增回复还在体验服)。蒙恬蓄力猛击的兵势伤害从30%(2%的等级加成)下调到固定25%,对于本英雄来说自然是削弱。以上就是本次体验服的七大英雄的强度调整,有没有动到你的本命英雄呢!评论区欢迎讨论一下!

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  • 夷新安用户

    今天(5月27日)下午,《王者荣耀》体验服来了一波英雄强度调整,涉及7个英雄的调整,可以说力度和范围都是很大,下面由我来一一细说!

    “孙白杨”组合确实要受损了

    最近火遍峡谷的一个新型组合“孙白杨”,在王者峡谷可谓所向披靡,尤其是王者20星以下,简直没有对手,而且是开黑专属阵营,这个组合是有孙斌、白起、杨玉环三大核心组成,三个英雄走在一起,只要有一个射手或者刺客(哪怕是路人),稍有点意识,就可以通杀三路,孙斌负责提升进攻效率,白起负责团控,杨玉环负责先手控制后加团队奶量,只要见面对手都无法接团,就算经济落后都能通过抱团的方式拉扯发育起来。

    最近官方也发现了这个组合太BUG了,所以决定要削弱它,但是应该怎么开刀呢,不能动了这个玩法的核心啊,毕竟峡谷里越多不同的玩法才能产生激情,所以策划通过削弱伤害的方式来降低调整的成本,这里只有杨玉环没有被削,因为这个女人本身就够弱的了(其实中后期也是一个BUG英雄),孙斌白起就必须拿出来削一下。

    转载或者引用本文内容请注原明来改存源变后于芝士回答

    孙斌

    一技能的两段伤害都被策划大幅削弱,不过作为补偿把一技能的CD调整为固定6秒,跟之前相比前期就能多释放一技能,带有减速和残血收割用的一技能,变得可以多放了,但是收割能力就下跌许多。

    白起

    一技能基础伤害从120下调到100,并且削弱0.02的AD加成,看着不算很碍事,就是抗压的时候清兵效率跌了不少,中后期参团应该也不差他这点伤害,团队需要的是他的大招沉默和二技能拉人的作用就够了!

    刘邦还不够弱

    这个赛季的正式服,被大调整过的刘邦,虽然增强了支援能力,但是因为缺乏控制能力,所以单线对抗力还是有点弱,这次策划觉得他还不够弱,于是连支援能力都下调不少,大招给队友的护盾值从40%大降到30%,不算废,但是弱了很多!

    老虎削弱

    老虎是一个两极分化严重的英雄,高端局和KPL是一个热门英雄,普通赛场却少人问津,如果前期稳不住就会雪崩变成高地虎,这次策划依然针对他的虎形态下普攻伤害下调一半,感觉很废。

    也件放思华界越非标派适。

    程咬金加强

    二技能甩斧的伤害得到15点提升,血量控制得当的他这下更加难缠了,而且杀伤力也有所提升,打不死的小强要变得更加恐怖了。

    镜--多灾多难的英雄

    自从诞生了镜,她就没少被策划调整,这个一行的机制过于复杂,随便动一点就可能变得很强大,或者变得一无是处,这一次二技能的回复机制调整了,之前是每命中一个目标回复25点基础生命值(另有等级和AD加成),修改为命中目标回复60点血量(等级和AD加成也都比之前高了不少),不过第二个目标会衰减到25%。

    这里的改动绝对是加强,因为做为刺客的镜都是绕后杀C位,同时命中多目标的几率比较低,一般都是一对一居多。不过大招的血量回复微微下调AD加成(这个新增回复还在体验服)。

    蒙恬

    蓄力猛击的兵势伤害从30%(2%的等级加成)下调到固定25%,对于本英雄来说自然是削弱。

    以上就是本次体验服的七大英雄的强度调整,有没有动到你的本命英雄呢!评论区欢迎讨论一下!

    2024-05-03
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