为什么说DOTA2是良心游戏?

为什么说DOTA2是良心游戏?
第一:英雄不要钱只要注册好账号,即可使用全部英雄,没任何限制,没任何等级要求,这点和其他游戏不同,其他游戏,比如LOL,一开始只有十多个英雄让你用,想用其他的英雄还要用金币买,起点本来就不同。除此之外玩法多样性也完爆其他MOBA游戏,英雄之间的克制属性非常明显,只要你能看懂职业比赛的BP,就会发现这游戏的学问不是一般的深。第二:分路不固定只要你想,完全可以火枪劣单抗压,敌法圆盾走中,一姐幽鬼保冰女。分路不固定死才是不确定性的起源,在职业比赛中这点尤为常见,中单走优势路单对敌方劣单,Carry走中Solo敌方中单,两辅助和劣单和对面刚3,这在LOL中是几乎不会出现的。现在的比赛保护中单显得十分重要,所以开局没两分钟直接5、6个人堆在中路是很常见的。第三:运气好还能掉饰品这点比较看运气,在任何一场非单机比赛结束后,都有可能掉落饰品,虽然现在掉落的饰品不能交易只能赠送,但好歹是免费的。人品爆炸说不定就掉了一个至宝。不单玩匹配,甚至观战职业比赛都可能掉饰品,这些带有特殊意义的饰品通常很有纪念意义,一些暴走饰品甚至能换一套海景房。玩个游戏还能发家致富,想不到吧~~~!而自己买的饰品几乎都能交易,有多套的能去Steam市场换钱,以后G胖打折剁手就靠这些饰品换的零钱了。第四:勇士令状DOTA2每年的Ti奖金均来自于此,我不解释,自觉点买小本本就好。

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  • 李绍慧用户

    第一:英雄不要钱

    只要注册好账号,即可使用全部英雄,没任何限制,没任何等级要求,这点和其他游戏不同,其他游戏,比如LOL,一开始只有十多个英雄让你用,想用其他的英雄还要用金币买,起点本来就不同。除此之外玩法多样性也完爆其他MOBA游戏,英雄之间的克制属性非常明显,只要你能看懂职业比赛的BP,就会发现这游戏的学问不是一般的深。

    第二:分路不固定

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    只要你想,完全可以火枪劣单抗压,敌法圆盾走中,一姐幽鬼保冰女。分路不固定死才是不确定性的起源,在职业比赛中这点尤为常见,中单走优势路单对敌方劣单,Carry走中Solo敌方中单,两辅助和劣单和对面刚3,这在LOL中是几乎不会出现的。现在的比赛保护中单显得十分重要,所以开局没两分钟直接5、6个人堆在中路是很常见的。

    时说产方关提象头据北白八米支便往亲。

    第三:运气好还能掉饰品

    这点比较看运气,在任何一场非单机比赛结束后,都有可能掉落饰品,虽然现在掉落的饰品不能交易只能赠送,但好歹是免费的。人品爆炸说不定就掉了一个至宝。不单玩匹配,甚至观战职业比赛都可能掉饰品,这些带有特殊意义的饰品通常很有纪念意义,一些暴走饰品甚至能换一套海景房。玩个游戏还能发家致富,想不到吧~~~!而自己买的饰品几乎都能交易,有多套的能去Steam市场换钱,以后G胖打折剁手就靠这些饰品换的零钱了。

    第四:勇士令状

    地下外原利革手,队收风名约。

    DOTA2每年的Ti奖金均来自于此,我不解释,自觉点买小本本就好。

    2024-05-06
    1楼
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  • 且染歌用户

    从消费上来讲 dota2你只要进入游戏 给你的就是完整的游戏 全英雄随便选 只要你会玩 就算不会玩 想练哪个练哪个 不用攒金币去买 这里对比下撸啊撸 也不是为了引战 再说下装备 也就是皮肤 外观道具 其实有点坑如果太投入的话 只比lol贵 不比lol便宜 几千上万的都有 但是不追求 打几局都有机会掉落一整套的 神话级的很多 除了少数没皮肤或者皮肤较少的英雄 做到大部分英雄最起码有一套皮肤其实不难 也算良心

    游戏性 dota2真的比lol深很多 局势 兵线 意识 眼位 高坡 高空视野 树林阴影 一个小小细节认知度的提升都会对一个玩家的水平有个很高的提升 这是很有成就感的 这让我觉得每玩一段时间自己都有进步 导致难以自拔沉迷至今 再一个就是英雄玩法的多种多样 天赋系统给dota2带来了更多的玩法 很多英雄甚至可以兼顾辅助和大哥两套玩法 比如巫妖 vs 有些法师英雄甚至可以魔武双休 前期法术强大用法术 后面出物理输出一样猛的一b比如火女 女王

    再说平衡性 dota和其他moba游戏一样 每个赛季都有热门英雄和冷板凳英雄 但是热门英雄并不是绝对强势 乃至无敌的 比如炼金术师强势的版本 你拿出来 对面选一个冰魂盯着你放大招 你可能玩起来感觉还不如一般别的英雄carry 相反会很难受 再比如现在混沌骑士很厉害 胜率在所有英雄里排前三 但是 如果对面有一个a杖美杜莎 那就别提多难受了所以平衡性一直是冰蛙做的很好的一面

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    总得来说dota2在我眼里很良心 不然我也不会沉迷这个游戏这么久

    2024-05-06
    2楼
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  • 翦广红用户

    花钱少。。。。游戏感觉好。

    2024-05-06
    3楼
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  • 孟函冰用户

    你就是特别喜欢这个,特别了解这个,那就去做吧,你不用改变什么,我明白你的意思。一款产品最重要的就是用户体验,玩游戏的懂游戏玩家的需求。吃喝玩乐,当人们不再关系衣食住行,人们想要玩的开心,尤其是年轻人的娱乐方式,方向没错。我不是特别擅长,但是可以了解、学习。都好好加油,聊你自己喜欢的事业就是眉飞色舞吗?

    我猜测,这款游戏肯定是抓住玩家的内心需求。

    2024-05-06
    4楼
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  • 史念用户

    DOTA2为什么是良心游戏,从以下优点就可以看出来:

    1.无法自拔的游戏音效

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    俗话说“先声夺人”,在响起了宏大震撼的游戏背景音效后,玩家会抑制不住的热血,因为其音效太有自己的特色,就相当于是dota2世界与现实世界沟通的一张名片。还有英雄的配音只能用绝妙来形容,不仅丰富有趣,每个英雄也都有不同的技能释放音效和拿一血的台词,相比于其他游戏千篇一律的局内音效,dota2每出一个英雄就比别的多做了很多工作量,实乃业界良心。个性化的定制也是很大的一个特色,绝对不会有重复,时刻充满新鲜感。

    2.精致的画质

    我个人LOL玩过几把,就因为画面问题果断退坑了。每次看别人打就感觉草丛啥的都是贴图做出来的,dota2不一样。dota2里按一下“i”键就变成第三人称视角,感觉游戏里每个模型做的都很细致。还有就是特效全开后水波纹、花鸟鱼虫萤火虫等细节感觉比LOL漂亮很多很多。很细腻。

    量由者活山九队百世收切叫书深响精派。

    从DOTA还是一张远古地图的时候(魔兽争霸3自定义地图,忘了最初版本叫什么名字了。),我便是当时的第一批老选手了,游戏性从原版本为数不多的道具属性加强来对抗,一路增加不同有趣的道具,直至天赋点、地图修改和玩法机制上的改动,它的每一次改动都等同于见证着成长,更多对于这个竞技游戏的探索,让它的竞技赛事不再是一成不变,每一个版本的迭代也预示着各位电竞人的挑战,更好的竞技水平更精彩的竞技赛事,更好的电竞产业,才能走得更远!

    形正利质气此提组济交认,近青习族快查置。

    2024-05-06
    5楼
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