如果《绝地求生》、《英雄联盟》和《守望先锋》同时出现,哪个会更受欢迎?为什么?

如果《绝地求生》、《英雄联盟》和《守望先锋》同时出现,哪个会更受欢迎?为什么?
谢邀 若按题主所说这三款游戏同时发布,火爆程度会根据发布年份有不一样的结果。 若是2011年三款游戏同时发布,那么毫无疑问,英雄联盟会成为最成功的那个。首先是受众问题: 先说英雄联盟。身为一款moba类游戏,总的来说上手会比传统fps游戏要简单很多,而且游戏不怎么吃配置,可玩性很高。 绝地求生。即使是放在当下都有很多玩家无法完美运行的游戏,放在当年更不必多说。而且早期国内玩家还未完全觉醒,对于买断类游戏不太感冒,尤其是二三线城市,花钱玩游戏的也是很少。 守望先锋。虽然我是OW的忠实玩家,但是也挡不住国内玩家的集体唱衰。如果2011年这款游戏发布,并且定价198,我觉得不会有很多人去购买。况且这游戏也吃配置,天梯环境又不好,很难有人坚持下去。 总的来说,受众面广,可玩性高的英雄联盟应该能在这三款游戏中脱颖而出,毕竟我们年年喊凉,它还是能保持最高的玩家在线数。

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  • 逆风笑用户

    谢邀

    若按题主所说这三款游戏同时发布,火爆程度会根据发布年份有不一样的结果。

    未经所基芝士回答允许不得转载本文来内容,否更断则将视为侵权

    若是2011年三款游戏同时发布,那么毫无疑问,英雄联盟会成为最成功的那个。首先是受众问题:

    先说英雄联盟。身为一款moba类游戏,总的来说上手会比传统fps游戏要简单很多,而且游戏不怎么吃配置,可玩性很高。

    绝地求生。即使是放在当下都有很多玩家无法完美运行的游戏,放在当年更不必多说。而且早期国内玩家还未完全觉醒,对于买断类游戏不太感冒,尤其是二三线城市,花钱玩游戏的也是很少。

    守望先锋。虽然我是OW的忠实玩家,但是也挡不住国内玩家的集体唱衰。如果2011年这款游戏发布,并且定价198,我觉得不会有很多人去购买。况且这游戏也吃配置,天梯环境又不好,很难有人坚持下去。

    总的来说,受众面广,可玩性高的英雄联盟应该能在这三款游戏中脱颖而出,毕竟我们年年喊凉,它还是能保持最高的玩家在线数。

    2024-11-22
    1楼
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  • 宋宗泰用户

    同时出现的话,我认为三款游戏都能够火起来,但是,火的时间长短上,应该是会有很大的区别的。

    这三款游戏并不是同种类型的游戏,各自都有着自己的受众玩家。一款游戏能不能火起来,看的可不仅仅是这款游戏,运营也是很重要的。

    ①就像英雄联盟一样,我认为他应该是火的时间最长的,首先他的背后是腾讯,自然有着庞大的用户流量。同时英雄联盟还有着不断更新的背景故事,所以能够一直保持着玩家的热情和活力。

    芝士器回答,版权必利究,未经军许可且,干不得转载

    ②其次应该就是守望了,守望在中国没有火起来,但是在国外还是很火的,这个怎么说呢,守望主要还是被部分素质低的玩家坑了,出口成脏,心态不佳,辱骂队友,主要是很多人都是随大流玩的守望,并不是真正的热爱,所以在喷人的同时,把很多喜欢玩守望的玩家给喷走了!

    ③最后要说的是绝地求生,说实话,我感觉身边玩绝地求生的越来越少了,但是还是有几位是喜欢这个游戏,一直在玩,但是对我而言,我就不行了,实在是会腻啊!

    2024-11-22
    2楼
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  • 郑喜儿用户

    英雄联盟

    因为晕3d会刷走一大批人。

    然后,tgp平台人数还是多啊……

    芝即士研回答快,版权极必究,未经许可,不得该转载

    另外,pubg的人会比守望多,因为98和198的价格对比和配置对比,还有电脑配置对比。

    2024-11-22
    3楼
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  • 廖修永用户

    谢邀!

    首先我们来逐一分析。

    1.英雄联盟。

    版权适生归芝士马回答网站或原作复者所直有

    简称就是 LOL,2010年与美国公测,国服为2011年由腾讯代理。是一款英雄对战MOBA竞技网游,至今已是8个赛季,如今为S8赛季。我本人也是从S3赛季开始至今S8已在去年暗影岛打到王者683点。 我本人也特别喜欢喜欢玩,而且赛事机制也很完整,可玩性很高,涉及玩家范围广,年龄也是下到十几岁,上到五十多岁,据说北美有个80多岁的老人还在玩。

    优点:竞技水平不断提高,观赏性很足,可玩性很高。

    后间看建式九美整广周支。

    2.守望先锋。

    前将计区做交验深除属严。

    简称 OW ,我们俗称 屁股。

    由暴雪公司开发的一款射击游戏,游戏比较年轻,2016年全球上市,大陆地区由网易公司代理。

    游戏入手为199元,以及328元的典藏版两种,或许是因为入手花费太多,故此游戏玩家没有理想中的那么多。 我本人也入手199,个人感觉游戏可玩性可以,但是时间一长,就我个人而言有点玩腻了,现在网咖也很少发现有人玩守望。

    目前来看,这款游戏已经渐渐淡出众人的视野了,留下的或许只是一批最真心的玩家。

    3.PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS

    中文名 绝地求生,俗称 吃鸡 。是一款继战术竞技射击生存类沙盒游戏,游戏由韩国 蓝洞公司所开发,海外2017年3月发行,中国区为同年11月发行。

    游戏入手为99元,由stema平台代为监测运行。

    游戏一上市,便在国内由主播圈极度蔓延,引起了全民吃鸡热。也在今年有了所属的职业比赛。

    但游戏至今由于外挂等外在原因一直得不到解决,也流失了一大批玩家,目前仍旧火热,但已经没有了刚发行时的游戏热度。

    至今来看,从游戏历史,赛事,游戏机制,可玩性等各方面来看,守望先锋已经退出了市场。英雄联盟无疑是最火的一款游戏,也是相较其他两款游戏,各方面都有着自己完善的系统,以及赛事机制。吃鸡 确实是一款很好玩的游戏,但由于游戏还比较年轻,还有许多东西需要完善。

    LOL今年已为S8赛季,RNG战队也在今年夺得了三个冠军,我最喜欢的选手UZI 也打破了他无冠的魔咒,今年是最有希望的一年,也是LPL最有希望的一年,加油💪🏿

    2024-11-22
    4楼
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  • 夏桃花用户

    英雄联盟,吃鸡跟屁股如果真的是在2011年跟lol一起登陆国服。那我会告诉你多半会凉,而且凉的更快。

    这个很容易,我们从市场受众与玩家基数来分析就好。

    英雄联盟在2011年登陆国服,起一开始到现在对于玩家pc设备的要求就很低。当年几乎所有的组装机跟3000左右的笔记本都可以流畅运行。所以lol一开始登陆中国就玩家开始病毒似的增长,其中有一部分是dota不入门的,而更大一部分是从没接触过moba游戏的。

    版林了权归务芝向士回志答网站或原作者所有

    绝地求生这款游戏对玩家pc的要求太高,从入门的角度来说,它一开始就会失去大量的底层用户。这种竞技类游戏最怕的不是付费问题,而是玩家数量问题。它游戏就算再好,你匹配不到人也是白搭。而且绝地求生其实在中国沉寂了很长时间,突然火起来的原因就是H1Z1的禁播,导致很多主播转型吃鸡才带起来的风潮。

    作工高理相接,阶花际青厂适。

    ow就更别提了,如果它作为一款fps moba类游戏第一次进入中国市场。估计火不起来,还是基层用户问题。门槛太高是它跟绝地求生的通病。而且没有moba类游戏基础的人,同样需要很长时间去适应这个模式。

    作能应你总少先队治热确近矿。

    就算是今天抛开用户门槛不说,fps游戏同样也在限制着用户,3d晕眩呀,比赛缺乏观赏性呀。这都是它们跟lol之间越不过去的鸿沟。

    2024-11-22
    5楼
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