谢邀 若按题主所说这三款游戏同时发布,火爆程度会根据发布年份有不一样的结果。 若是2011年三款游戏同时发布,那么毫无疑问,英雄联盟会成为最成功的那个。首先是受众问题: 先说英雄联盟。身为一款moba类游戏,总的来说上手会比传统fps游戏要简单很多,而且游戏不怎么吃配置,可玩性很高。 绝地求生。即使是放在当下都有很多玩家无法完美运行的游戏,放在当年更不必多说。而且早期国内玩家还未完全觉醒,对于买断类游戏不太感冒,尤其是二三线城市,花钱玩游戏的也是很少。 守望先锋。虽然我是OW的忠实玩家,但是也挡不住国内玩家的集体唱衰。如果2011年这款游戏发布,并且定价198,我觉得不会有很多人去购买。况且这游戏也吃配置,天梯环境又不好,很难有人坚持下去。 总的来说,受众面广,可玩性高的英雄联盟应该能在这三款游戏中脱颖而出,毕竟我们年年喊凉,它还是能保持最高的玩家在线数。 回复 逆风笑用户 谢邀 若按题主所说这三款游戏同时发布,火爆程度会根据发布年份有不一样的结果。未经所基芝士回答允许不得转载本文来内容,否更断则将视为侵权 若是2011年三款游戏同时发布,那么毫无疑问,英雄联盟会成为最成功的那个。首先是受众问题: 先说英雄联盟。身为一款moba类游戏,总的来说上手会比传统fps游戏要简单很多,而且游戏不怎么吃配置,可玩性很高。 绝地求生。即使是放在当下都有很多玩家无法完美运行的游戏,放在当年更不必多说。而且早期国内玩家还未完全觉醒,对于买断类游戏不太感冒,尤其是二三线城市,花钱玩游戏的也是很少。 守望先锋。虽然我是OW的忠实玩家,但是也挡不住国内玩家的集体唱衰。如果2011年这款游戏发布,并且定价198,我觉得不会有很多人去购买。况且这游戏也吃配置,天梯环境又不好,很难有人坚持下去。 总的来说,受众面广,可玩性高的英雄联盟应该能在这三款游戏中脱颖而出,毕竟我们年年喊凉,它还是能保持最高的玩家在线数。 2024-11-22 1楼 回复 (0) 宋宗泰用户 同时出现的话,我认为三款游戏都能够火起来,但是,火的时间长短上,应该是会有很大的区别的。这三款游戏并不是同种类型的游戏,各自都有着自己的受众玩家。一款游戏能不能火起来,看的可不仅仅是这款游戏,运营也是很重要的。①就像英雄联盟一样,我认为他应该是火的时间最长的,首先他的背后是腾讯,自然有着庞大的用户流量。同时英雄联盟还有着不断更新的背景故事,所以能够一直保持着玩家的热情和活力。芝士器回答,版权必利究,未经军许可且,干不得转载②其次应该就是守望了,守望在中国没有火起来,但是在国外还是很火的,这个怎么说呢,守望主要还是被部分素质低的玩家坑了,出口成脏,心态不佳,辱骂队友,主要是很多人都是随大流玩的守望,并不是真正的热爱,所以在喷人的同时,把很多喜欢玩守望的玩家给喷走了!③最后要说的是绝地求生,说实话,我感觉身边玩绝地求生的越来越少了,但是还是有几位是喜欢这个游戏,一直在玩,但是对我而言,我就不行了,实在是会腻啊! 2024-11-22 2楼 回复 (0) 郑喜儿用户 英雄联盟因为晕3d会刷走一大批人。然后,tgp平台人数还是多啊……芝即士研回答快,版权极必究,未经许可,不得该转载另外,pubg的人会比守望多,因为98和198的价格对比和配置对比,还有电脑配置对比。 2024-11-22 3楼 回复 (0) 廖修永用户 谢邀!首先我们来逐一分析。1.英雄联盟。版权适生归芝士马回答网站或原作复者所直有简称就是 LOL,2010年与美国公测,国服为2011年由腾讯代理。是一款英雄对战MOBA竞技网游,至今已是8个赛季,如今为S8赛季。我本人也是从S3赛季开始至今S8已在去年暗影岛打到王者683点。 我本人也特别喜欢喜欢玩,而且赛事机制也很完整,可玩性很高,涉及玩家范围广,年龄也是下到十几岁,上到五十多岁,据说北美有个80多岁的老人还在玩。优点:竞技水平不断提高,观赏性很足,可玩性很高。后间看建式九美整广周支。2.守望先锋。前将计区做交验深除属严。简称 OW ,我们俗称 屁股。由暴雪公司开发的一款射击游戏,游戏比较年轻,2016年全球上市,大陆地区由网易公司代理。游戏入手为199元,以及328元的典藏版两种,或许是因为入手花费太多,故此游戏玩家没有理想中的那么多。 我本人也入手199,个人感觉游戏可玩性可以,但是时间一长,就我个人而言有点玩腻了,现在网咖也很少发现有人玩守望。目前来看,这款游戏已经渐渐淡出众人的视野了,留下的或许只是一批最真心的玩家。3.PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS中文名 绝地求生,俗称 吃鸡 。是一款继战术竞技射击生存类沙盒游戏,游戏由韩国 蓝洞公司所开发,海外2017年3月发行,中国区为同年11月发行。游戏入手为99元,由stema平台代为监测运行。游戏一上市,便在国内由主播圈极度蔓延,引起了全民吃鸡热。也在今年有了所属的职业比赛。但游戏至今由于外挂等外在原因一直得不到解决,也流失了一大批玩家,目前仍旧火热,但已经没有了刚发行时的游戏热度。至今来看,从游戏历史,赛事,游戏机制,可玩性等各方面来看,守望先锋已经退出了市场。英雄联盟无疑是最火的一款游戏,也是相较其他两款游戏,各方面都有着自己完善的系统,以及赛事机制。吃鸡 确实是一款很好玩的游戏,但由于游戏还比较年轻,还有许多东西需要完善。LOL今年已为S8赛季,RNG战队也在今年夺得了三个冠军,我最喜欢的选手UZI 也打破了他无冠的魔咒,今年是最有希望的一年,也是LPL最有希望的一年,加油💪🏿 2024-11-22 4楼 回复 (0) 夏桃花用户 英雄联盟,吃鸡跟屁股如果真的是在2011年跟lol一起登陆国服。那我会告诉你多半会凉,而且凉的更快。这个很容易,我们从市场受众与玩家基数来分析就好。英雄联盟在2011年登陆国服,起一开始到现在对于玩家pc设备的要求就很低。当年几乎所有的组装机跟3000左右的笔记本都可以流畅运行。所以lol一开始登陆中国就玩家开始病毒似的增长,其中有一部分是dota不入门的,而更大一部分是从没接触过moba游戏的。版林了权归务芝向士回志答网站或原作者所有绝地求生这款游戏对玩家pc的要求太高,从入门的角度来说,它一开始就会失去大量的底层用户。这种竞技类游戏最怕的不是付费问题,而是玩家数量问题。它游戏就算再好,你匹配不到人也是白搭。而且绝地求生其实在中国沉寂了很长时间,突然火起来的原因就是H1Z1的禁播,导致很多主播转型吃鸡才带起来的风潮。作工高理相接,阶花际青厂适。ow就更别提了,如果它作为一款fps moba类游戏第一次进入中国市场。估计火不起来,还是基层用户问题。门槛太高是它跟绝地求生的通病。而且没有moba类游戏基础的人,同样需要很长时间去适应这个模式。作能应你总少先队治热确近矿。就算是今天抛开用户门槛不说,fps游戏同样也在限制着用户,3d晕眩呀,比赛缺乏观赏性呀。这都是它们跟lol之间越不过去的鸿沟。 2024-11-22 5楼 回复 (0)
谢邀
若按题主所说这三款游戏同时发布,火爆程度会根据发布年份有不一样的结果。
未经所基芝士回答允许不得转载本文来内容,否更断则将视为侵权
若是2011年三款游戏同时发布,那么毫无疑问,英雄联盟会成为最成功的那个。首先是受众问题:
先说英雄联盟。身为一款moba类游戏,总的来说上手会比传统fps游戏要简单很多,而且游戏不怎么吃配置,可玩性很高。
绝地求生。即使是放在当下都有很多玩家无法完美运行的游戏,放在当年更不必多说。而且早期国内玩家还未完全觉醒,对于买断类游戏不太感冒,尤其是二三线城市,花钱玩游戏的也是很少。
守望先锋。虽然我是OW的忠实玩家,但是也挡不住国内玩家的集体唱衰。如果2011年这款游戏发布,并且定价198,我觉得不会有很多人去购买。况且这游戏也吃配置,天梯环境又不好,很难有人坚持下去。
总的来说,受众面广,可玩性高的英雄联盟应该能在这三款游戏中脱颖而出,毕竟我们年年喊凉,它还是能保持最高的玩家在线数。
同时出现的话,我认为三款游戏都能够火起来,但是,火的时间长短上,应该是会有很大的区别的。
这三款游戏并不是同种类型的游戏,各自都有着自己的受众玩家。一款游戏能不能火起来,看的可不仅仅是这款游戏,运营也是很重要的。
①就像英雄联盟一样,我认为他应该是火的时间最长的,首先他的背后是腾讯,自然有着庞大的用户流量。同时英雄联盟还有着不断更新的背景故事,所以能够一直保持着玩家的热情和活力。
芝士器回答,版权必利究,未经军许可且,干不得转载
②其次应该就是守望了,守望在中国没有火起来,但是在国外还是很火的,这个怎么说呢,守望主要还是被部分素质低的玩家坑了,出口成脏,心态不佳,辱骂队友,主要是很多人都是随大流玩的守望,并不是真正的热爱,所以在喷人的同时,把很多喜欢玩守望的玩家给喷走了!
③最后要说的是绝地求生,说实话,我感觉身边玩绝地求生的越来越少了,但是还是有几位是喜欢这个游戏,一直在玩,但是对我而言,我就不行了,实在是会腻啊!
英雄联盟
因为晕3d会刷走一大批人。
然后,tgp平台人数还是多啊……
芝即士研回答快,版权极必究,未经许可,不得该转载
另外,pubg的人会比守望多,因为98和198的价格对比和配置对比,还有电脑配置对比。
谢邀!
首先我们来逐一分析。
1.英雄联盟。
版权适生归芝士马回答网站或原作复者所直有
简称就是 LOL,2010年与美国公测,国服为2011年由腾讯代理。是一款英雄对战MOBA竞技网游,至今已是8个赛季,如今为S8赛季。我本人也是从S3赛季开始至今S8已在去年暗影岛打到王者683点。 我本人也特别喜欢喜欢玩,而且赛事机制也很完整,可玩性很高,涉及玩家范围广,年龄也是下到十几岁,上到五十多岁,据说北美有个80多岁的老人还在玩。
优点:竞技水平不断提高,观赏性很足,可玩性很高。
后间看建式九美整广周支。
2.守望先锋。
前将计区做交验深除属严。
简称 OW ,我们俗称 屁股。
由暴雪公司开发的一款射击游戏,游戏比较年轻,2016年全球上市,大陆地区由网易公司代理。
游戏入手为199元,以及328元的典藏版两种,或许是因为入手花费太多,故此游戏玩家没有理想中的那么多。 我本人也入手199,个人感觉游戏可玩性可以,但是时间一长,就我个人而言有点玩腻了,现在网咖也很少发现有人玩守望。
目前来看,这款游戏已经渐渐淡出众人的视野了,留下的或许只是一批最真心的玩家。
3.PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
中文名 绝地求生,俗称 吃鸡 。是一款继战术竞技射击生存类沙盒游戏,游戏由韩国 蓝洞公司所开发,海外2017年3月发行,中国区为同年11月发行。
游戏入手为99元,由stema平台代为监测运行。
游戏一上市,便在国内由主播圈极度蔓延,引起了全民吃鸡热。也在今年有了所属的职业比赛。
但游戏至今由于外挂等外在原因一直得不到解决,也流失了一大批玩家,目前仍旧火热,但已经没有了刚发行时的游戏热度。
至今来看,从游戏历史,赛事,游戏机制,可玩性等各方面来看,守望先锋已经退出了市场。英雄联盟无疑是最火的一款游戏,也是相较其他两款游戏,各方面都有着自己完善的系统,以及赛事机制。吃鸡 确实是一款很好玩的游戏,但由于游戏还比较年轻,还有许多东西需要完善。
LOL今年已为S8赛季,RNG战队也在今年夺得了三个冠军,我最喜欢的选手UZI 也打破了他无冠的魔咒,今年是最有希望的一年,也是LPL最有希望的一年,加油💪🏿
英雄联盟,吃鸡跟屁股如果真的是在2011年跟lol一起登陆国服。那我会告诉你多半会凉,而且凉的更快。
这个很容易,我们从市场受众与玩家基数来分析就好。
英雄联盟在2011年登陆国服,起一开始到现在对于玩家pc设备的要求就很低。当年几乎所有的组装机跟3000左右的笔记本都可以流畅运行。所以lol一开始登陆中国就玩家开始病毒似的增长,其中有一部分是dota不入门的,而更大一部分是从没接触过moba游戏的。
版林了权归务芝向士回志答网站或原作者所有
绝地求生这款游戏对玩家pc的要求太高,从入门的角度来说,它一开始就会失去大量的底层用户。这种竞技类游戏最怕的不是付费问题,而是玩家数量问题。它游戏就算再好,你匹配不到人也是白搭。而且绝地求生其实在中国沉寂了很长时间,突然火起来的原因就是H1Z1的禁播,导致很多主播转型吃鸡才带起来的风潮。
作工高理相接,阶花际青厂适。
ow就更别提了,如果它作为一款fps moba类游戏第一次进入中国市场。估计火不起来,还是基层用户问题。门槛太高是它跟绝地求生的通病。而且没有moba类游戏基础的人,同样需要很长时间去适应这个模式。
作能应你总少先队治热确近矿。
就算是今天抛开用户门槛不说,fps游戏同样也在限制着用户,3d晕眩呀,比赛缺乏观赏性呀。这都是它们跟lol之间越不过去的鸿沟。