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原力守护者

原力守护者详细介绍

作为一款像素风格的MOBA类游戏,《原力守护者》将为玩家们创造全然不同的游戏竞技体验,在经典的MOBA战斗玩法当中还加入了Roguelike元素,让玩家们的战斗过程更加充满随机性与刺激性。

原力守护者未正式上线,收藏此页面,小编将第一时间更新,敬请期待!

原力守护者玩法介绍

像素画风之下,还有独特的随机技能体系,横竖都能玩的操作模式。

更重要的是,我们还设计了一个具有Roguelike元素、更随机更刺激的3V3战场——

在保留MOBA推塔、团战的核心乐趣下,去掉了传统的兵线、符文、装备等设定,取而代之的是战场中随机出现的BUFF、需要招募的野怪还有每隔一段时间出现的中立祭坛!平均5分钟一局,爽到你怀疑人生!

原力守护者游戏特色

*打造武器,英雄技能自定义
你可以为每个英雄打造多把武器,切换武器可以改变英雄技能。每一个英雄都有不同的技能组合可以研究,丰富你的战术,肯定是玩不腻的咯。

*轻松上手,随机技能照脸丢
英雄每次出战都携带5张技能卡,场上随机同时出现3个,用掉一个将切换一张,自己选,自己放。每个英雄还会有一个必杀技,熟悉技能后,你可以钻研出连招,轻松上手成为全场扛把子!

*BUFF叠加,打造无敌小光环
战场中会随机刷出各种限时buff,捡到就是赚到!战场两侧每隔一段时间还会刷出永久的buff球,可以在你四周无限叠加;当你的buff球数量超过7颗,就问还有谁敢近你身?

*招募野怪,组建推塔小分队
战场中没有小兵,你需要四处击杀野怪让它们当你的小弟;等到战场中间的中立祭坛一开,就可以带上小弟和队友去打团,分分钟占领中立祭坛,拿下敌方水晶!

原力守护者更新介绍

1.3V3模式重新制作,彻底抛弃了去年11月的地图玩法。增加更多的随机性,策略性。

2.地牢模式玩法大提升(接近重做)

3.修改英雄初始技能8个至5个(方便记忆,更好掌握);移除职业技能(没什么用,释放操作也反人类);增加角色大招(更爽更刺激,职业特性强);

4.所有英雄80%技能重新制作,突出了职业特性,和可玩性。

5.武器系统重做,明确中长期追求。武器获得不随机!自己去打造!去除了额外技能的设定,全部修改成替换式。更好理解和掌握。

6.所有的!UI重做了3个版本,现在比较高大上了。而且使用起来比较舒适。。。

7.增加了战斗中横竖屏的操作切换,满足更多大兄弟的不同操作喜好!(第一款这么做的竞技游戏,没毛病)

8.去除了原有的鸡肋外围系统,例如熔炼,增加,任务委托系统。

9.大幅度提升核心玩法的细节,技能释放的感觉,数值,音效,效率,美术,后台,等各种!

原力守护者预览图片

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