有人说百事可乐自制游戏《百事超人》,是跑酷游戏爸爸级的产品,你怎么看?

有人说百事可乐自制游戏《百事超人》,是跑酷游戏爸爸级的产品,你怎么看?
谢谢邀请~东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。今天来哔哔一下百事可乐的“游戏生涯”。你可能会觉得奇怪,一个可乐公司,和游戏有毛线关系?抱歉,还真有!比如最近,百事可乐为了“笼络”游戏玩家居然打算在太空登一则广告!↓↓目的是宣传自家的一款新饮料,同时反对社会对游戏玩家的偏见。这则广告预计将在2021年正式“上天”↓↓↑↑"太空广告”的模拟效果图百事的这款新饮料,就是为广大游戏玩家而定制。在新饮料的广告被安排“上天”之前,它就已经在俄罗斯DOTA2比赛中亮过相↓↓为了把饮料卖给游戏阿宅们,百事可乐真的很拼!但实际上,早在上个世纪,百事可乐就已经“混迹”游戏圈,甚至还推出了好几款游戏!比如它曾经在索尼PS1平台的《百事超人》来哔,在那个《神庙逃亡》还不知道在哪儿的年代,《百事超人》堪称跑酷游戏的爸爸级产品↓↓和现在大部分跑酷游戏一样,玩家目的只有一个:躲避障碍,跑到终点!过程中不断喝百事可乐维持能量↓↓你可能会以为:这游戏就是一个广告吧!肯定很辣鸡!但哔哔君要告诉你,正好相反!《百事超人》的粉丝还不少——直到今天,还有不少玩家把它做到MOD里。比如,油管上有一个大叔,就在《合金装备5》里为这游戏做了“续作”《百事超人2》↓↓除了可乐之外,百事也为自家的”七喜“做了游戏,而且还不止一款!说到”七喜“,大家最先想起的大概会是——这个只有7根头发”七喜小子”↓↓但可惜的是,以他为主角的游戏,还没发售就因为各种原因夭折了↓↓而帮“七喜”在游戏圈大展手脚的,是下面这个叫”酷点“的家伙↓↓它的原型其实是LOGO里的一个小圆点↓↓你可千万别小瞧这个小圆点,单单以它为主角的游戏就有4款↓↓其中,最有名气的当属——1993年发售的一款横版动作游戏《酷点》,不仅在多个国家地区发售,还一次性登录7个热门平台↓↓时至今日,距离发售已经过去二十几年,这款游戏居然还有玩家!2014年,有一位网友发了一条推特,表示自己在最难模式下通关了《酷点》,并艾特了”七喜“官方求奖品↓↓万万没想到,没过多久,他们居然真收到了百事公司寄的几箱”七喜“↓↓进入二十一世纪以后,百事更是停不下来——比如,他们在重新上架1992年的一款“水晶可乐”前,效仿上世纪90年代的经典游戏The Oregon Trail ,推出了一款全新的主题在线游戏↓↓再比如,2015年为了在日本宣传某款限定口味饮料,他们搞出了一套VR游戏设备——“百事能量球”,只要玩家进入“能量球”,然后戴上头盔,握住手柄,就能开始体验一款逃生游戏。随后,还在东京原宿举办了一场体验活动,吸引了很多玩家的关注↓↓而当百事在游戏圈"混“得风声水起的时候,它的死对头可口可乐也一点儿都没闲着——1983年,在雅达利上发了一款《百事侵略者》,让玩家在游戏里“进攻”百事可乐↓↓后来还和世嘉联合推出了一款动作游戏《可口可乐小子》↓↓除了”肥宅快乐水“之外,“肥宅快乐桶”的代表选手们也热衷于和玩家打成一片!麦当劳就曾在FC平台上推出《麦当劳世界》↓↓而肯德基则专门注册了一个社交平台账号,时不时就发一些玩家喜闻乐见的东西,和他们各种套近乎↓↓那么你可能会问,这些卖食物的公司,把吃的喝的做得美味一点不就好了?为啥要这么努力做游戏?在哔哔君看来,原因很简单——作为“专门”为阿宅制造快乐的大厂们,想要抓住阿宅们的胃,必须得抓住他们的心!与其在广告里瞎哔哔:我们的饮料最牛X!倒不如用心去了解玩家,融入他们的文化,用他们能懂的“语言”传达出自己品牌理念,这样才是“圈粉”的必杀技。

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  • 张雪梅用户

    谢谢邀请~东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。

    今天来哔哔一下百事可乐的“游戏生涯”。

    你可能会觉得奇怪,一个可乐公司,和游戏有毛线关系?

    芝放士回清答,版权必究,未经许可离四群,不得转载

    抱歉,还真有!

    起那反没建被先议步装算众往号听。

    比如最近,百事可乐为了“笼络”游戏玩家

    居然打算在太空登一则广告!↓↓

    目的是宣传自家的一款新饮料,

    我时起立通见争议话,观率查。

    同时反对社会对游戏玩家的偏见。

    这则广告预计将在2021年正式“上天”↓↓

    ↑↑"太空广告”的模拟效果图

    百事的这款新饮料,就是为广大游戏玩家而定制。

    在新饮料的广告被安排“上天”之前,

    它就已经在俄罗斯DOTA2比赛中亮过相↓↓

    为了把饮料卖给游戏阿宅们,百事可乐真的很拼!

    但实际上,早在上个世纪,

    百事可乐就已经“混迹”游戏圈,

    甚至还推出了好几款游戏!

    比如它曾经在索尼PS1平台的《百事超人》来哔,

    在那个《神庙逃亡》还不知道在哪儿的年代,

    《百事超人》堪称跑酷游戏的爸爸级产品↓↓

    和现在大部分跑酷游戏一样,

    玩家目的只有一个:躲避障碍,跑到终点!

    过程中不断喝百事可乐维持能量↓↓

    你可能会以为:这游戏就是一个广告吧!肯定很辣鸡!

    但哔哔君要告诉你,正好相反!

    《百事超人》的粉丝还不少——

    直到今天,还有不少玩家把它做到MOD里。

    比如,油管上有一个大叔,

    就在《合金装备5》里为这游戏做了“续作”《百事超人2》↓↓

    除了可乐之外,

    百事也为自家的”七喜“做了游戏,而且还不止一款!

    说到”七喜“,大家最先想起的大概会是——

    这个只有7根头发”七喜小子”↓↓

    但可惜的是,以他为主角的游戏,

    还没发售就因为各种原因夭折了↓↓

    而帮“七喜”在游戏圈大展手脚的,

    是下面这个叫”酷点“的家伙↓↓

    它的原型其实是LOGO里的一个小圆点↓↓

    你可千万别小瞧这个小圆点,

    单单以它为主角的游戏就有4款↓↓

    其中,最有名气的当属——

    1993年发售的一款横版动作游戏《酷点》,

    不仅在多个国家地区发售,

    还一次性登录7个热门平台↓↓

    时至今日,距离发售已经过去二十几年,

    这款游戏居然还有玩家!

    2014年,有一位网友发了一条推特,

    表示自己在最难模式下通关了《酷点》,

    并艾特了”七喜“官方求奖品↓↓

    万万没想到,没过多久,

    他们居然真收到了百事公司寄的几箱”七喜“↓↓

    进入二十一世纪以后,百事更是停不下来——

    比如,他们在重新上架1992年的一款“水晶可乐”前,

    效仿上世纪90年代的经典游戏The Oregon Trail ,

    推出了一款全新的主题在线游戏↓↓

    再比如,2015年为了在日本宣传某款限定口味饮料,

    他们搞出了一套VR游戏设备——“百事能量球”,

    只要玩家进入“能量球”,然后戴上头盔,

    握住手柄,就能开始体验一款逃生游戏。

    随后,还在东京原宿举办了一场体验活动,吸引了很多玩家的关注↓↓

    而当百事在游戏圈"混“得风声水起的时候,

    它的死对头可口可乐也一点儿都没闲着——

    1983年,在雅达利上发了一款《百事侵略者》,

    让玩家在游戏里“进攻”百事可乐↓↓

    后来还和世嘉联合推出了一款动作游戏《可口可乐小子》↓↓

    除了”肥宅快乐水“之外,

    “肥宅快乐桶”的代表选手们也热衷于和玩家打成一片!

    麦当劳就曾在FC平台上推出《麦当劳世界》↓↓

    而肯德基则专门注册了一个社交平台账号,

    时不时就发一些玩家喜闻乐见的东西,

    和他们各种套近乎↓↓

    那么你可能会问,这些卖食物的公司,

    把吃的喝的做得美味一点不就好了?

    为啥要这么努力做游戏?

    在哔哔君看来,原因很简单——

    作为“专门”为阿宅制造快乐的大厂们,

    想要抓住阿宅们的胃,必须得抓住他们的心!

    与其在广告里瞎哔哔:我们的饮料最牛X!

    倒不如用心去了解玩家,融入他们的文化,

    用他们能懂的“语言”传达出自己品牌理念,

    这样才是“圈粉”的必杀技。

    2024-11-22
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