王者荣耀:峡谷战场“经济学”应运而生!快速有效取得经济优势,你是否重视过?

王者荣耀:峡谷战场“经济学”应运而生!快速有效取得经济优势,你是否重视过?
大家好,骑????少年凡米电竞又来搞事情了!体验服对防御塔及兵线所得经济做了调整,使得玩家们需要更加注意,整局游戏经济的积累速度所带来的连锁反应。—— 战场“经济学”应运而生!相关图文剖析 改动后的数据显示,防御塔击破后所带来的经济效益更为可观,不论推掉防御塔的个人,还是团队,收益颇丰!那么峡谷战场一塔的争夺,会变得更重要,对局势更有意义!兵线收益均有所降低,代表着一局游戏的体验时间或有所延长,装备成型期延长,玩家需要更重视自己的经济积累速度,毕竟在一局游戏里,经济最大收益主要来源于兵线。 防御塔一塔战略意义重大在战略意义上,哪一方先拿了一塔,哪一方会率先获得一定的经济优势!并且一塔被推掉后,在当局游戏中这条路的推线、控线上又受其影响,甚至影响整个局势的动向。一塔存在的时间越长,那么它的战略意义就会越大!一塔的存在,没有敌方英雄的情况下,敌我兵线自然消耗,保证了兵线的推进速度;具有良好的视野和安全范围,敌方不能贸然强攻;一塔下有持续回血包,无论是守线英雄还是路过英雄,保证一定续航能力,关键时刻还能救自己一命! 倘若有一方率先拿掉一塔,根据峡谷“滚雪球”定律,这个经济优势是很喜人的。整体经济提高,个人经济提高,更快的合成大件装备,获得最大装备效果!进攻或者防守,游刃有余,不会那么被动! 一塔的丢失,也意味着支援能力、对阵防守的下降,还涉及到一塔一方的野区丰富资源和草丛安全问题。 如果不想被敌方牵着鼻子走,在正常对线、游走发育的同时,守好一塔! 补兵收益不管新手还是老玩家,相信一大批人仍然是靠着“随缘”打法,去清理兵线。普通攻击、丢技能清兵线,甚至对线中消耗敌方英雄,都是本着“随缘”打法。说实话,这种情况,玩家们基本都经历过,我也不例外。但玩着玩着,就会发现,同样时间里,为什么有的玩家经济增长速度远远高于你,装备也出的快。其实,这就是补兵攻击模式的结果! 补兵攻击模式,就是在对线小兵快要被打死,差一下普攻的时候,把他们用补刀键补掉,从而获得最高的金币收益。 按体验服给出的数据计算:小兵自然死亡,一波兵线下来,降低13金币收益,有炮车以后降低25金币收益,收益数值会随着时间变化,但随着游戏时间的推移,兵线整体收益大打折扣! 所以对局中补兵可以更快的获得经济增长,显得尤为重要!补兵成功会比自然死亡的小兵增加23%金币获得量(只提升补刀英雄经济,周围队友没有),补兵成功会有叮一声的金币音效,另外会出现金币图标加上数额,而如果补兵失败的话则是显示例如+40g。养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育!所以,不管现在兵线收益有没有改动!至少从现在,你可以慢慢体会到补兵所带来的经济远远超过你的预期想象!高玩之所以不管比赛输赢,出装速度上远大于普通玩家,就是因为补兵已经成为了他们的基本操作! 延伸阅读防御塔有着较高的攻击力,没有兵线的情况下推塔艰难,而且防御塔对英雄的攻击力成比例增加,没有把握的话,不要塔下强杀,没达到意图还送了人头。 有了兵线才能快速的推塔,兵线可以在逆风的时候牵制敌人,兵线是非常重要的经济来源,兵线同时意味着视野和安全! 结语体验服的这波改动,侧面强调了一塔的重要性,及带来的经济效益;兵线收益下调,让玩家更注重局内细节操作。战场“经济学”,用心、用脑算计,你值得拥有!小伙伴们,你们知道了么?!????

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  • 刘行用户

    大家好,骑🐯少年凡米电竞又来搞事情了!

    体验服对防御塔及兵线所得经济做了调整,使得玩家们需要更加注意,整局游戏经济的积累速度所带来的连锁反应。—— 战场“经济学”应运而生!

    相关图文剖析

    转文载或者引要备用本文外内容请注明来也源于芝士回答

    改动后的数据显示,防御塔击破后所带来的经济效益更为可观,不论推掉防御塔的个人,还是团队,收益颇丰!那么峡谷战场一塔的争夺,会变得更重要,对局势更有意义!

    兵线收益均有所降低,代表着一局游戏的体验时间或有所延长,装备成型期延长,玩家需要更重视自己的经济积累速度,毕竟在一局游戏里,经济最大收益主要来源于兵线。

    防御塔一塔战略意义重大

    在战略意义上,哪一方先拿了一塔,哪一方会率先获得一定的经济优势!并且一塔被推掉后,在当局游戏中这条路的推线、控线上又受其影响,甚至影响整个局势的动向。一塔存在的时间越长,那么它的战略意义就会越大!

    一塔的存在,没有敌方英雄的情况下,敌我兵线自然消耗,保证了兵线的推进速度;具有良好的视野和安全范围,敌方不能贸然强攻;一塔下有持续回血包,无论是守线英雄还是路过英雄,保证一定续航能力,关键时刻还能救自己一命!

    好与利气情提几被口己维。

    倘若有一方率先拿掉一塔,根据峡谷“滚雪球”定律,这个经济优势是很喜人的。整体经济提高,个人经济提高,更快的合成大件装备,获得最大装备效果!进攻或者防守,游刃有余,不会那么被动!

    一塔的丢失,也意味着支援能力、对阵防守的下降,还涉及到一塔一方的野区丰富资源和草丛安全问题。 如果不想被敌方牵着鼻子走,在正常对线、游走发育的同时,守好一塔!

    补兵收益

    不管新手还是老玩家,相信一大批人仍然是靠着“随缘”打法,去清理兵线。普通攻击、丢技能清兵线,甚至对线中消耗敌方英雄,都是本着“随缘”打法。说实话,这种情况,玩家们基本都经历过,我也不例外。

    但玩着玩着,就会发现,同样时间里,为什么有的玩家经济增长速度远远高于你,装备也出的快。其实,这就是补兵攻击模式的结果!

    补兵攻击模式,就是在对线小兵快要被打死,差一下普攻的时候,把他们用补刀键补掉,从而获得最高的金币收益。

    按体验服给出的数据计算:小兵自然死亡,一波兵线下来,降低13金币收益,有炮车以后降低25金币收益,收益数值会随着时间变化,但随着游戏时间的推移,兵线整体收益大打折扣! 所以对局中补兵可以更快的获得经济增长,显得尤为重要!

    为力全新知海斗低千层照。

    补兵成功会比自然死亡的小兵增加23%金币获得量(只提升补刀英雄经济,周围队友没有),补兵成功会有叮一声的金币音效,另外会出现金币图标加上数额,而如果补兵失败的话则是显示例如+40g。养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育!

    所以,不管现在兵线收益有没有改动!至少从现在,你可以慢慢体会到补兵所带来的经济远远超过你的预期想象!高玩之所以不管比赛输赢,出装速度上远大于普通玩家,就是因为补兵已经成为了他们的基本操作!

    延伸阅读

    防御塔有着较高的攻击力,没有兵线的情况下推塔艰难,而且防御塔对英雄的攻击力成比例增加,没有把握的话,不要塔下强杀,没达到意图还送了人头。

    有了兵线才能快速的推塔,兵线可以在逆风的时候牵制敌人,兵线是非常重要的经济来源,兵线同时意味着视野和安全!

    结语

    体验服的这波改动,侧面强调了一塔的重要性,及带来的经济效益;兵线收益下调,让玩家更注重局内细节操作。战场“经济学”,用心、用脑算计,你值得拥有!

    小伙伴们,你们知道了么?!🤔

    2024-11-21
    1楼
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  • 谢欢欢用户

    我只知道尽量补最后的一刀

    2024-11-21
    2楼
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  • 鲍圆圆用户

    我没什么可以说的,我把我的观点说一下,这个确实是有的,但是说的好不如做的好,一般的话经济可以用多种方式来刷,一个小野,一个河蟹,一个人头甚至一波兵线,最重要的还是看你的意识和对这个游戏的理解,刷经济的方式多种多样,多观察版本改动去适应一些版本强势英雄来打总不会出错!

    2024-11-21
    3楼
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