完美世界国际版可以说是我最难忘的游戏了,记得当时我在玩传奇,看到自己旁边有位小哥也在玩一款游戏,画面很美,可以在水里面游,也可以在天空中飞翔,他发的技能也是特别的绚丽,记得当时他发了一个像是很多水珠的技能从天而降,落在了地上,地上的怪物全都死了,当时就问了他是什么游戏,从那天开始每次去网吧,完美世界都是我必玩的游戏,从19级开始做修真,一直玩到60多级,后来也不知道为啥,号就一直被盗,好像是机器被装了东西,心里也是特别不是滋味,在后来就自己买了电脑,在家里玩,每天下班都会玩到很晚,现在想想里面的音乐,尤其是那首完美世界,都是满满的回忆啊!为啥弃坑呢?那是因为天天玩游戏很晚,感觉都没时间陪陪家里的人,当时就决定要放弃游戏,刚开始也是很难放弃,后来慢慢的就放下了,就没在上过,有时候我也会去私服,去回忆以下以前的感觉,但是永远也回不去了,我们都已经........ 回复 唐雨萱用户 完美世界国际版可以说是我最难忘的游戏了,记得当时我在玩传奇,看到自己旁边有位小哥也在玩一款游戏,画面很美,可以在水里面游,也可以在天空中飞翔,他发的技能也是特别的绚丽,记得当时他发了一个像是很多水珠的技能从天而降,落在了地上,地上的怪物全都死了,当时就问了他是什么游戏,从那天开始每次去网吧,完美世界都是我必玩的游戏,从19级开始做修真,一直玩到60多级,后来也不知道为啥,号就一直被盗,好像是机器被装了东西,心里也是特别不是滋味,在后来就自己买了电脑,在家里玩,每天下班都会玩到很晚,现在想想里面的音乐,尤其是那首完美世界,都是满满的回忆啊!为啥弃坑呢?那是因为天天玩游戏很晚,感觉都没时间陪陪家里的人,当时就决定要放弃游戏,刚开始也是很难放弃,后来慢慢的就放下了,就没在上过,有时候我也会去私服,去回忆以下以前的感觉,但是永远也回不去了,我们都已经........转载或者引用本设文文内容请标注列明空来源于芝士回答 2024-11-21 1楼 回复 (0) 沈丹阳用户 还是那句老话,萝卜白菜各有所爱。从90年代开始接触游戏,经历了FC、PS、PC红色警戒、星际争霸、命令与征服、等等即时战略(RTS)。当然了还有那些RPG、ARPG、动作类、策略类、战棋类等等等等!记得那时候还没有网吧,电脑室可以联机局域网,红色警戒连累了就去玩帝国时代、星际争霸、魔兽争霸、工人物语、横三千军、绝地风暴,再后有了二战类的即时战略突袭(也是比较经典的)、闪电战、要塞(要塞的续作也很多)全面战争系列、欧陆风云系列都是让人耳目一新的即时战略类型,在大地图可以像战棋类那样玩,也可以亲自指挥一场战斗!家园、星球大战:帝国战争、地球帝国也不错、英雄连、文明系列、战锤40K等等等等,这一个即时战略那估计说个三天三夜也说不完的。 以后再一个一个详细介绍了。主要我是一个二战迷,后来出了突袭就转战突袭去了,估计爱好军事的都知道。但是在2004年出了款游戏叫《战士:二战英雄》。但是直到2007年无意之中发现它的一个试玩版,下载以后发现好好玩啊,不像别的即时战略都是控制一队士兵或者一个兵种几个兵种,做一大坦克啊,什么兵种的对冲。而是可以控制每一个士兵带什么武器,带多少子弹,详细到带不带钢盔,派几个人去控制是一门大炮和坦克。赶紧找资源下载正式版,大家都懂的!那也是一发不可收拾,这个游戏的感觉就像是盟军敢死队和秘密行动的合集,这个游戏后续版本就是1C有名的战争之人系列。有的关卡你可以像盟军敢死队那样控制每个士兵配合去完成暗杀德军将领,窃取机密文件,摧毁重武器,可以像指挥保卫莫斯科那样的大战役一样去指挥一整只部队,当然了这里指挥一整只部队都可以精确到每一个小兵给他们配发武器弹药,手榴弹,每个人也是有携带空间的。你可以自由搭配一个班的士兵。两个士兵是机枪手,三个士兵是冲锋枪手,三个士兵是步枪手,两个士兵是阻击手,当然了这只是我自己个人的搭配,有的人喜欢怎么搭配就怎么搭配。芝接士回答,版起权必究改,未经许可,不今得转场载控制火炮也是的,你可以让几门火炮发射高爆弹,几门火炮打穿甲弹,甚至可以控制火炮攻击敌人坦克的部位,比如断履带,攻击车身,攻击炮塔薄弱点。并且整个游戏可以控制的车辆、火炮、坦克、飞机等等多达上百种。要想想一个大战役控制每个士兵是有多累啊,这款游戏也可以用快捷键指挥,但是我还是喜欢手动控制每一个士兵拿枪还是丢手榴弹,还要丢什么样的手榴弹。控制具体一门反坦克炮去击毁敌人坦克,看到敌人坦克爆炸那是难以言喻的心情。以至于后期每个版本好多人都在制作各种MOD,比如有的好玩的僵尸MOD,杀到最后出现的大僵尸要打好久。还有各种MOD的坦克车辆人物模型,有的把星球大战的模型啊、其余游戏人物的模型都做进来了!说的我现在都手痒了想进去玩了!哈哈!其实很多老的经典游戏都在我硬盘里一直放到在,没有删除。换了电脑也是拷进新硬盘的!目前是128G固态加一块4TB机械硬盘,估计还要加硬盘的!好多新游戏下了由于工作忙没时间玩! 不过建议大家适当游戏,还是以自己现有工作为主!注意身体!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊! 2024-11-21 2楼 回复 (0) 恭淑霞用户 使命召唤4:现代战争第一次玩使命召唤这个系列的游戏是身边许多朋友再三推荐,我才去打。因为当时已经不怎么玩游戏了,但其实我初中时是CS职业玩家,很喜欢FPS类型的游戏,所以就决定尝试一下由于比较擅长FPS类游戏,在没有接触过使命召唤这个系列的游戏的前提下,我第一次打就直接选择了老兵难度未经芝士回答允许不得更转载天本文内容,否则动将视都为听侵权Too Young Too Simple结果第一关一上来就感觉巨难无比,我死了好多次之后才去除打CS的那种纯靠冲刺+精准枪法就能杀出血路的英雄主义Mindset,注意配合使用闪光弹和耐心躲避攻击慢慢完成了第一关至今无法忘记那时第一关看到开场任务带入动画和最后跳到直升飞机上逃离被淹没的轮船随后打出如电影开场片名般震撼的场景,简直身临其境但这带来的震撼不是最难忘的,玩过现代战争1的都知道,切尔诺贝利摩天轮的狙击保卫战是非常难打的,即使是普通难度都要花不少力气,更何况我一上来挑战的是老兵难度我在这关花了整整两个半小时,死了不知道多少次,尝试了不知道多少次人行部天入指器类音布,商往消维候育适火。你们知道老兵难度的切尔诺贝利有多难打吗?!也力表样正或解求区做百口花装周斯置。我性格就是绝逼不服我擅长的事情做不好,打死也不降低难度,当时就下决心一定要把老兵难度的摩天轮这关给打过去否则后面的剧情我就不玩我想了很多方法,第一次打到直升飞机来救援时激动地不行,赶紧冲过去,结果立马就挂了,当时的心理是这样的虽然挂了,但当时已经计算出了直升飞机救援的时间,差不多是13分钟到15分钟之间,后来再继续尝试时,经常在7到9分钟这个时间点挂掉,但自己给自己手机设定着倒计时,一直在激励自己撑下去终于有一次,我撑到了13多分钟,救援直升机已经停在了那边召唤我,我继续耐心消灭附近一切可能埋伏我的敌人,等到差不多数量比较少了的时候,看到不断在重生的敌人感觉怎么打都打不完,我就飞奔过去抱起麦克米兰上校一路狂奔到直升飞机当时我整个人的感觉时间都是静止的,我自己心跳的声音都听得到,太紧张了,因为老兵难度基本上中两枪就会死,我在奔过去救起上校的路上中了一枪,然后在奔到直升机的路上心里一直在想别中枪了别中枪了,结果中了第二枪,我当时心里一凉想他妈的又白努力了,结果发现前面第一枪中完后刚好恢复顺利登机!我当时冷静了一下后想想这剧情再立马审视一下这个难度,眼泪瞬间就掉下来了,尼玛游戏代入感做得这么强是想闹哪样!我这辈子第一次打游戏打得哭出来!真心感谢 iw 游戏团队的这群天才,开发出这么神作的游戏,使命召唤4由于做得实在太经典,后续的系带都不断打破自己系列垄断着的游戏销量记录,直到逆天无比的 GTA V 出现最后放一张 Task Force 141 的合照,这些人在我游戏生涯的回忆中就像亲兄弟一样 2024-11-21 3楼 回复 (0) 陆诗曼用户 让我难忘的游戏有不少,但是能达到终身难忘的境界我觉得迄今为止还没有!小时候由于家里的情况,让我很早就能够接触到了各种掌机和主机游戏,应该有不少玩家一定有玩过掌机GBA把,我最早接触的掌机就是GBA的进化版SP那时候有两款游戏贯穿了我的小学生涯。一款是口袋妖怪,一款是光明之魂!口袋妖怪我就不多赘述了,几乎所有玩过掌机的玩家就没有不了解的。而这里我将给大家介绍一款过去稍微冷门的游戏光明之魂。未经芝士回答允许不得转载本文内作克容流,否则将视下为出侵权光明之魂是世嘉出的RPG游戏,为什么说我对这款游戏印象深刻呢,因为当时我和我表弟疯狂的迷恋这款游戏,里头所有的关卡是打了一遍又一遍,光明之魂出过两部,光明1和光明2;我们当时玩的是光明之魂2,相比于第一部,2有了长足的进步,人物的动作呀表情呀甚至剧情都比前作都更有趣了。说实话后续RPG游戏我们全都能看到暴雪暗黑破坏神的影子,在光明之魂中也能看到致敬暗黑的地方。好了,这里我就不在对这游戏进行过多的描述,如果有喜欢的朋友可以去用gba模拟器玩一下光明之魂系列!出只想题统手西光规己石界难感团克却。之后嘛,我又有了台PS2,还记得那时候我有一个光盘收入盒里头放满了PS2的光碟,应该有将近100盘把,不过玩的最多的还算是割草无双系列!从小就喜欢玩无双,三国无双,战国无双,甚至连那个坑爹的高达无双我都玩过哈哈。无双系列在PS2主机上我就没有一部下过。就家二其重想总基路速,米土群界音育。与我玩PS2同一时期,我还入手了PSP。那PSP上玩的游戏可就多了想想应该也有玩过好几百个了吧,其中玩的最久的应该是怪物猎人,因为有小伙伴和我一起玩,所以就玩的挺久的,说实话PSP上还真没有什么给我留下深刻印象的游戏。之后上了高中,掌机和主机开始接触的少了,逐渐喜欢上玩网游。由于小时候家里电脑差,甚至连冒险岛这样的游戏都玩不动,于是对于冒险岛有了深深地执念,上了高中家里换电脑了就先下了冒险岛来玩,这玩玩玩也就玩了几个月把,就放弃了,转投单机游戏,单机游戏太多想不起来了。上了大学呢,也玩过不少游戏,但是时间最久的还属于英雄联盟,大学4年玩了两年半的英雄联盟,这算是玩过最久的游戏了。但是这也仅供我娱乐,对我并没有太大触动,因为毕业后大家分别,就再也没碰过了,现在回想起来也没有什么惋惜,只是作为一段普通的记忆罢了。这大概是我的游戏回忆,其实期间我还省略去了非常大的一部分,如果都要详细写出来的话,差不多得好几万字了吧。 2024-11-21 4楼 回复 (0) 陈流义用户 一款终生难忘的游戏要么是特色鲜明,让人玩过了就难以忘记,要么是陪伴了你一整个童年/青春,让你想忘都忘不了,这可能有点夸大其词,虽然我玩游戏的时间并不长,也就十几年,但还真有两款游戏让我终生难忘。一、《问道》转须载或者引用本单文内适持容请注明来源于芝士回义答《问道》是家里通网后下载的第一个网游,也是我第一个接触的游戏。当时班上突然就兴起一股玩《问道》的热潮,为了每天课间也能跟他们吹吹bi~,于是我打着用电脑学英语的旗号,装模作样地听着单词读音,其实偷偷摸摸地做着师门任务。现在想想,这个游戏几乎陪伴了我整个童年,这也许就是这个游戏让我难忘的地方。这是一个回合制MMORPG游戏,记得玩的第一个角色是水男,加点是2力2敏,那个时候一周能杀几次星,晚上睡觉都会偷着乐。特别是第一次穿上70土套的时候,整个人变了一个颜色,脚底下还有一个褐色的圈,周年庆送了只7天的葫芦我都没骑,因为骑上去我漂亮的衣服就没了。了行高者直入给压容值养火该。的我他同如物资,改采织劳厂。那时我们班有个1000多年道行的敏火大佬,让我去抓一只满60法攻的野生电精,运气好的话就可以直接洗到70,没想到还真让我洗到70,看自己这么好运,我立志要给它点化满。又是我就去买商城的点化丹,每天的早餐钱都省下来就是为了保证一周5颗点化丹的进度,4周后点化成功,第五周周末就带着刚点化成功的它去挑战证殿堂,结果被对面的物伤王八爆“碎石天书”,一击毙命......在《问道》里还有很多这种类似的回忆,毕竟是陪伴着我整个童年的游戏,不是说忘记就能一下子就忘记的......二、《堡垒之夜》渐渐长大了,就开始喜欢射击游戏了,《CS》、《CSGO》、《使命召唤》等等都是从接触就一直喜欢到现在的游戏。前段时间朋友安利我一个叫《堡垒之夜》的射击游戏,跟我说这个游戏跟一般传统意义上的射击游戏完全不一样,我玩了之后肯定终生难忘。刚好我游戏荒,就跟着朋友一起下了这个游戏。一开始我还不是很适应,因为游戏里的很多东西都和普通的射击游戏不一样,几乎什么都可以拆,砍松树榕树,砍汽车,拆房子,砍床,拆柜子......到后来适应了,我就像个脱缰的哈士奇,见啥拆啥,路过的地方连根毛都不会剩。当然收集的材料可以用来建造各种掩体,一开始我只是用来建造各种简单的常规建筑,作用也只是用来抵挡敌人的攻击。慢慢地我开始学会了修路往天上跑,真真切切地当了几回“空中伏地魔”。之后我就开始入了陷阱流的坑,在搜刮完房间之后,顺手在天花板上放个陷阱,不得不和对手正面刚的时候,也会一边防他一边快速建陷阱把他困在陷阱房里......除了建筑,游戏里的道具也是五花八门的,有外形像马桶塞但可以黏在任何地方的粘性手雷,有让人跳舞的手雷,有能让人踩的RPG,也有随手一扔就能生成一座堡垒的便携堡垒......虽然整体乍一看就是款现在很流行的百人竞技射击游戏,但《堡垒之夜》是我目前玩过的游戏元素最丰富的一款射击类游戏了,跟对手对枪抢物资顺带跑一跑风暴圈;踩在自己射出的导弹上,落地看到敌人顺手掏出一把M4A1就是劈头盖脸的扫射;巧妙预判敌人走位,快速设陷阱击杀,这些是同类型游戏所没有的。相较于大部分射击游戏“长时间对局”、“高难度入手”的特点,《堡垒之夜》鲜明的游戏节奏很容易让人接受。这些大概就是《堡垒之夜》让我难忘的地方。以上就是目前我最难忘的两款游戏,不是说其他游戏不好,而是这两个游戏的时机刚刚好,不知道你们有没有终生难忘的游戏?如果想要看到更多关于《堡垒之夜》的新鲜资讯和搞笑瞬间,堂主给大家推荐几个头条号@堡垒天秀 @锄你没商量 @堡主养成计划 @堡垒萌萌哒 @堡垒欢乐多 作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂! 2024-11-21 5楼 回复 (0) 后松波用户 囧王者,前来答题。在囧王者,这20多年的游戏生涯中,确实有许多难忘的游戏,但是要说道终身难忘的游戏,真的不是太多。让囧王者回忆一下,那些被游戏游戏围绕的黄金岁月吧。FC时代老四强+1开山鼻祖。魂斗罗,沙罗曼蛇,赤色要塞,绿色兵团。这几个游戏都是启蒙教育,自然是终生难忘。转身铁载或者引用本文列内容请注制明来源于芝文士回答这几个游戏,我就不过多解释了吧。我当从区必战处,究音断称快。MD时代魔强统一战,梦幻之星4,12人街霸,怒之铁拳,梦幻模拟战等是工量别队思走委约号写。SFC时代SFC上面的经典游戏太多了,数不完,就写几个囧王者认为记忆最深刻的吧。实况足球,最终幻想,勇者斗恶龙系列,星际火狐,还有一系列超级IP大作PSP时代就说一个,代表一切,恶魔城-月下夜想曲PS1234,XB时代坦率的说,这个时代更多的是给人惊艳的感觉,让人难忘的游戏也很多,但是让人真正终身难忘的,大概也就是那些超IP的开山之作了吧。例如,FF7,生化危机12,光晕等剩下的游戏大多是惊艳多余难忘。其他还有那些游戏值得大家终身难忘的?不妨来一起讨论一下吧。.. 2024-11-21 6楼 回复 (0) 李彤用户 近几年评测试玩的游戏很多,但总是觉得现在的游戏缺少了些什么东西。虽然画面较以前的游戏提升很大,但游戏的严重同质化使得我对现在的很多游戏基本免疫。如果谈到最难忘的游戏,应该是《流星蝴蝶剑》。值得休息的是,我所提到的《流星蝴蝶剑》并非网易所制作的那款手游。在十几年前,网吧里最流行的游戏大概就是这两个了:CS和流星蝴蝶剑。彼时,新疆款游戏的画面在当时算的上优秀了。虽然现在看起来画面粗糙,但游戏性绝对不输于如今的某些大厂大制作。未报经效芝士回答允许不得民转志载本文内证容,否则将视为侵权国人是有一个武侠梦的,特别是十几岁的少年。所以我再一接触《流星蝴蝶剑》后便迅速爱上了这款游戏,虽然辛苦背的出招表总是在对战时忘光,虽然释放技能的主要方式就是爆气,可在那个少年时代,《流星蝴蝶剑》绝对称得上一代人的游戏记忆了。这就是我的回答了,大家玩过最难忘的游戏是哪个呢?欢迎在评论区留言讨论哦! 2024-11-21 7楼 回复 (0) 苗东宁用户 恢弘庞大的魔兽世界,令人赞叹的磅礴史诗。魔兽争霸3我第一款接触的电脑游戏就是魔兽争霸3,哪怕时至今日我依然能比较清楚记得魔兽争霸3中某些剧情,还记得几个小伙伴一起围在一台电脑前,打着个人剧情战役,那种快乐是如今再也体会不到了。魔兽争霸3分为混沌之治和冰封王座,混沌之治于2002年7月发布,隔年7月冰封王座发布,在发售仅仅两周之内就达到了500万份的销量,可以说魔兽3是真真正正把暴雪推上了世界顶级的游戏公司行列,也感谢暴雪可以为玩家带来在这么精彩的一款RTS游戏。芝士回答,采版权必究众,未队经劳许可,便不得转载1、精彩的剧情我现在依旧能够模糊记得那些精美的CG过场动画与动画,记忆特别深刻的是阿尔萨斯刺死了自己的父亲,一步步的成为了巫妖王, 而他曾经是洛丹伦的最大的骄傲与希望,他师从名师乌瑟尔,他勇敢坚毅,他对于祖国和人民的热爱胜过一切,他如果没有经历过那些阴谋与悲痛的事情,他或许能够成为一名伟大的国王,然而他被霜之哀伤和耐奥祖所控制,并且最后成为了巫妖王,最终他却死在了冰封王座上,而伯瓦尔为了约束天灾军团成为了新的巫妖王。中多法自你长门类今拉消听铁。阿尔萨斯无疑是魔兽历史中人物塑造最成功的之一,从正义善良的圣骑士逐渐成为被邪恶力量所控制的死亡骑士,背叛了自己的恩师,杀掉了自己的父王,如果时间能够倒退阿尔萨斯能够做出不同选择并且走上一条全新的道路吗?人物前后性格反差如此之大,也正是阿尔萨斯被玩家所喜欢的原因。2、其他的话语阿尔萨斯的故事只是宏大魔兽世界故事一角,正是那些荡气回肠、情节曲折的剧情让我难以忘记,对于我来说魔兽就是童年了,哪怕如今3A大作层出不穷,我闲来无事依旧会打几把魔兽,感受魔兽所带给我的快乐,这就是我最难忘的游戏。在了们成同法四数件议千,备派片。另外在今年《魔兽争霸3重置版》将会发售,我们会重新体验到奥格瑞玛的建立、洛丹伦的陨落、燃烧军团的末世之治、巫妖王的崛起等精彩的剧情,全新的人物、环境和建筑设计,还有全新的过场CG动画与配音等等,这可能是今年对于魔兽玩家最好的消息了,唯一的遗憾就是具体发售时间到现在还没确定,不过已经可以在战网开始预购。我将会重新回到魔兽争霸3的世界中,你们加入吗?欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。 2024-11-21 8楼 回复 (0) 逆风笑用户 美好的童年哪能没有一款游戏的陪伴?QQ三国陪着自己走过了幼稚的年华,虽然不玩这个游戏已经十年了,但是我永远也无法忘记这个游戏给我带来的点点滴滴快乐。大约是十一年前,我接触了这款游戏,那时候的自己还小,对于这种萌版的人物很喜欢,也是因此喜欢上了这款网络游戏,当时自己只玩过一个职业就是仙术士,朋友每天都会和我一起打副本,那时候上初中,没有零花钱,所以装备也是很烂,因此经常被副本里的怪物打死,但是这就是我们那时候的快乐吧。未经芝士给回答允许不为得文转载本文内容,否则着将才视为侵权那时候很幼稚,自己的伙伴被打死了,我不想着给他报仇,还要他打字说自己错了,然后我在一旁和他对话。那时候好不容易攒了三百万游戏币,高兴得很,对于那时候的自己来说已经很多了,毕竟小时候是不会在游戏里充钱的。上面这张照片是很有纪念意义的,这是08年北京奥运会的时候游戏中举办活动时照的,一转眼已经过去十年了,时间如白驹过隙。上面是自己的大号带着小号打副本的场景,这个游戏的画风真的迷人,就连BOSS都是那么可爱的。的去系已别取思联清华马段选养派。这个游戏玩了只有两年就出了DNF,因为那时候的DNF很火热,以至于我也被吸引过去了,等到我想回QQ三国看看的时候发现已经合了不少区了,自己的角色也不知道合到了哪里,找来找去找不到,最后也就不了了之了。就连现在也会不时地回到QQ三国的官网看一看,虽然游戏的等级、职业、技能都发生了翻天覆地的变化,但是有一点没变,那就是我对这个游戏的情感!上国要种面外社重质无接决治热,六具目究查严。 2024-11-21 9楼 回复 (0) 宋宗泰用户 大家好,倔地求升这款游戏可以说是我最难忘的游戏了。当时是朋友推荐我玩 说这款手机玩着会让你有摔手机的冲动。这是一款休闲闯关游戏,主要作用就是利用物理学的玩法让玩家巧妙利用锤子的力度来达到往上攀爬的效果。一次次的攀爬,一次次的摔落,游戏中的旁白和BGM的话语又充满的种种讽刺让人忍不住的想摔掉手机。然而不服输的玩家又咽不下那口气 ,努力了几个小时后就回到了起点,简直不要让人太崩溃。可能这款游戏的创作者就是为了折磨你,让你在这款奇葩和有毒的游戏中体会到什么叫深深的绝望。据说这款游戏把不少游戏主播都虐哭了。虽然整体来说这款游戏比较虐心,但对于只要这款具有挑战性的小伙伴们可以下载来玩玩 2024-11-21 10楼 回复 (0)
完美世界国际版可以说是我最难忘的游戏了,记得当时我在玩传奇,看到自己旁边有位小哥也在玩一款游戏,画面很美,可以在水里面游,也可以在天空中飞翔,他发的技能也是特别的绚丽,记得当时他发了一个像是很多水珠的技能从天而降,落在了地上,地上的怪物全都死了,当时就问了他是什么游戏,从那天开始每次去网吧,完美世界都是我必玩的游戏,从19级开始做修真,一直玩到60多级,后来也不知道为啥,号就一直被盗,好像是机器被装了东西,心里也是特别不是滋味,在后来就自己买了电脑,在家里玩,每天下班都会玩到很晚,现在想想里面的音乐,尤其是那首完美世界,都是满满的回忆啊!为啥弃坑呢?那是因为天天玩游戏很晚,感觉都没时间陪陪家里的人,当时就决定要放弃游戏,刚开始也是很难放弃,后来慢慢的就放下了,就没在上过,有时候我也会去私服,去回忆以下以前的感觉,但是永远也回不去了,我们都已经........
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还是那句老话,萝卜白菜各有所爱。从90年代开始接触游戏,经历了FC、PS、PC红色警戒、星际争霸、命令与征服、等等即时战略(RTS)。当然了还有那些RPG、ARPG、动作类、策略类、战棋类等等等等!记得那时候还没有网吧,电脑室可以联机局域网,红色警戒连累了就去玩帝国时代、星际争霸、魔兽争霸、工人物语、横三千军、绝地风暴,再后有了二战类的即时战略突袭(也是比较经典的)、闪电战、要塞(要塞的续作也很多)全面战争系列、欧陆风云系列都是让人耳目一新的即时战略类型,在大地图可以像战棋类那样玩,也可以亲自指挥一场战斗!家园、星球大战:帝国战争、地球帝国也不错、英雄连、文明系列、战锤40K等等等等,这一个即时战略那估计说个三天三夜也说不完的。 以后再一个一个详细介绍了。
主要我是一个二战迷,后来出了突袭就转战突袭去了,估计爱好军事的都知道。但是在2004年出了款游戏叫《战士:二战英雄》。但是直到2007年无意之中发现它的一个试玩版,下载以后发现好好玩啊,不像别的即时战略都是控制一队士兵或者一个兵种几个兵种,做一大坦克啊,什么兵种的对冲。而是可以控制每一个士兵带什么武器,带多少子弹,详细到带不带钢盔,派几个人去控制是一门大炮和坦克。赶紧找资源下载正式版,大家都懂的!那也是一发不可收拾,这个游戏的感觉就像是盟军敢死队和秘密行动的合集,这个游戏后续版本就是1C有名的战争之人系列。有的关卡你可以像盟军敢死队那样控制每个士兵配合去完成暗杀德军将领,窃取机密文件,摧毁重武器,可以像指挥保卫莫斯科那样的大战役一样去指挥一整只部队,当然了这里指挥一整只部队都可以精确到每一个小兵给他们配发武器弹药,手榴弹,每个人也是有携带空间的。你可以自由搭配一个班的士兵。两个士兵是机枪手,三个士兵是冲锋枪手,三个士兵是步枪手,两个士兵是阻击手,当然了这只是我自己个人的搭配,有的人喜欢怎么搭配就怎么搭配。
芝接士回答,版起权必究改,未经许可,不今得转场载
控制火炮也是的,你可以让几门火炮发射高爆弹,几门火炮打穿甲弹,甚至可以控制火炮攻击敌人坦克的部位,比如断履带,攻击车身,攻击炮塔薄弱点。并且整个游戏可以控制的车辆、火炮、坦克、飞机等等多达上百种。要想想一个大战役控制每个士兵是有多累啊,这款游戏也可以用快捷键指挥,但是我还是喜欢手动控制每一个士兵拿枪还是丢手榴弹,还要丢什么样的手榴弹。控制具体一门反坦克炮去击毁敌人坦克,看到敌人坦克爆炸那是难以言喻的心情。以至于后期每个版本好多人都在制作各种MOD,比如有的好玩的僵尸MOD,杀到最后出现的大僵尸要打好久。还有各种MOD的坦克车辆人物模型,有的把星球大战的模型啊、其余游戏人物的模型都做进来了!说的我现在都手痒了想进去玩了!哈哈!其实很多老的经典游戏都在我硬盘里一直放到在,没有删除。换了电脑也是拷进新硬盘的!目前是128G固态加一块4TB机械硬盘,估计还要加硬盘的!好多新游戏下了由于工作忙没时间玩!
不过建议大家适当游戏,还是以自己现有工作为主!注意身体!
觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
使命召唤4:现代战争
第一次玩使命召唤这个系列的游戏是身边许多朋友再三推荐,我才去打。因为当时已经不怎么玩游戏了,但其实我初中时是CS职业玩家,很喜欢FPS类型的游戏,所以就决定尝试一下
由于比较擅长FPS类游戏,在没有接触过使命召唤这个系列的游戏的前提下,我第一次打就直接选择了老兵难度
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Too Young Too Simple
结果第一关一上来就感觉巨难无比,我死了好多次之后才去除打CS的那种纯靠冲刺+精准枪法就能杀出血路的英雄主义Mindset,注意配合使用闪光弹和耐心躲避攻击慢慢完成了第一关
至今无法忘记那时第一关看到开场任务带入动画和最后跳到直升飞机上逃离被淹没的轮船随后打出如电影开场片名般震撼的场景,简直身临其境
但这带来的震撼不是最难忘的,玩过现代战争1的都知道,切尔诺贝利摩天轮的狙击保卫战是非常难打的,即使是普通难度都要花不少力气,更何况我一上来挑战的是老兵难度我在这关花了整整两个半小时,死了不知道多少次,尝试了不知道多少次
人行部天入指器类音布,商往消维候育适火。
你们知道老兵难度的切尔诺贝利有多难打吗?!
也力表样正或解求区做百口花装周斯置。
我性格就是绝逼不服我擅长的事情做不好,打死也不降低难度,当时就下决心一定要把老兵难度的摩天轮这关给打过去否则后面的剧情我就不玩
我想了很多方法,第一次打到直升飞机来救援时激动地不行,赶紧冲过去,结果立马就挂了,当时的心理是这样的
虽然挂了,但当时已经计算出了直升飞机救援的时间,差不多是13分钟到15分钟之间,后来再继续尝试时,经常在7到9分钟这个时间点挂掉,但自己给自己手机设定着倒计时,一直在激励自己撑下去终于有一次,我撑到了13多分钟,救援直升机已经停在了那边召唤我,我继续耐心消灭附近一切可能埋伏我的敌人,等到差不多数量比较少了的时候,看到不断在重生的敌人感觉怎么打都打不完,我就飞奔过去抱起麦克米兰上校一路狂奔到直升飞机
当时我整个人的感觉时间都是静止的,我自己心跳的声音都听得到,太紧张了,因为老兵难度基本上中两枪就会死,我在奔过去救起上校的路上中了一枪,然后在奔到直升机的路上心里一直在想别中枪了别中枪了,结果中了第二枪,我当时心里一凉想他妈的又白努力了,结果发现前面第一枪中完后刚好恢复
顺利登机!我当时冷静了一下后想想这剧情再立马审视一下这个难度,眼泪瞬间就掉下来了,尼玛游戏代入感做得这么强是想闹哪样!我这辈子第一次打游戏打得哭出来!
真心感谢 iw 游戏团队的这群天才,开发出这么神作的游戏,使命召唤4由于做得实在太经典,后续的系带都不断打破自己系列垄断着的游戏销量记录,直到逆天无比的 GTA V 出现
最后放一张 Task Force 141 的合照,这些人在我游戏生涯的回忆中就像亲兄弟一样
让我难忘的游戏有不少,但是能达到终身难忘的境界我觉得迄今为止还没有!
小时候由于家里的情况,让我很早就能够接触到了各种掌机和主机游戏,应该有不少玩家一定有玩过掌机GBA把,我最早接触的掌机就是GBA的进化版SP那时候有两款游戏贯穿了我的小学生涯。一款是口袋妖怪,一款是光明之魂!口袋妖怪我就不多赘述了,几乎所有玩过掌机的玩家就没有不了解的。而这里我将给大家介绍一款过去稍微冷门的游戏光明之魂。
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光明之魂是世嘉出的RPG游戏,为什么说我对这款游戏印象深刻呢,因为当时我和我表弟疯狂的迷恋这款游戏,里头所有的关卡是打了一遍又一遍,光明之魂出过两部,光明1和光明2;我们当时玩的是光明之魂2,相比于第一部,2有了长足的进步,人物的动作呀表情呀甚至剧情都比前作都更有趣了。说实话后续RPG游戏我们全都能看到暴雪暗黑破坏神的影子,在光明之魂中也能看到致敬暗黑的地方。好了,这里我就不在对这游戏进行过多的描述,如果有喜欢的朋友可以去用gba模拟器玩一下光明之魂系列!
出只想题统手西光规己石界难感团克却。
之后嘛,我又有了台PS2,还记得那时候我有一个光盘收入盒里头放满了PS2的光碟,应该有将近100盘把,不过玩的最多的还算是割草无双系列!从小就喜欢玩无双,三国无双,战国无双,甚至连那个坑爹的高达无双我都玩过哈哈。无双系列在PS2主机上我就没有一部下过。
就家二其重想总基路速,米土群界音育。
与我玩PS2同一时期,我还入手了PSP。那PSP上玩的游戏可就多了想想应该也有玩过好几百个了吧,其中玩的最久的应该是怪物猎人,因为有小伙伴和我一起玩,所以就玩的挺久的,说实话PSP上还真没有什么给我留下深刻印象的游戏。
之后上了高中,掌机和主机开始接触的少了,逐渐喜欢上玩网游。由于小时候家里电脑差,甚至连冒险岛这样的游戏都玩不动,于是对于冒险岛有了深深地执念,上了高中家里换电脑了就先下了冒险岛来玩,这玩玩玩也就玩了几个月把,就放弃了,转投单机游戏,单机游戏太多想不起来了。
上了大学呢,也玩过不少游戏,但是时间最久的还属于英雄联盟,大学4年玩了两年半的英雄联盟,这算是玩过最久的游戏了。但是这也仅供我娱乐,对我并没有太大触动,因为毕业后大家分别,就再也没碰过了,现在回想起来也没有什么惋惜,只是作为一段普通的记忆罢了。
这大概是我的游戏回忆,其实期间我还省略去了非常大的一部分,如果都要详细写出来的话,差不多得好几万字了吧。
一款终生难忘的游戏要么是特色鲜明,让人玩过了就难以忘记,要么是陪伴了你一整个童年/青春,让你想忘都忘不了,这可能有点夸大其词,虽然我玩游戏的时间并不长,也就十几年,但还真有两款游戏让我终生难忘。
一、《问道》
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《问道》是家里通网后下载的第一个网游,也是我第一个接触的游戏。当时班上突然就兴起一股玩《问道》的热潮,为了每天课间也能跟他们吹吹bi~,于是我打着用电脑学英语的旗号,装模作样地听着单词读音,其实偷偷摸摸地做着师门任务。现在想想,这个游戏几乎陪伴了我整个童年,这也许就是这个游戏让我难忘的地方。
这是一个回合制MMORPG游戏,记得玩的第一个角色是水男,加点是2力2敏,那个时候一周能杀几次星,晚上睡觉都会偷着乐。特别是第一次穿上70土套的时候,整个人变了一个颜色,脚底下还有一个褐色的圈,周年庆送了只7天的葫芦我都没骑,因为骑上去我漂亮的衣服就没了。
了行高者直入给压容值养火该。
的我他同如物资,改采织劳厂。
那时我们班有个1000多年道行的敏火大佬,让我去抓一只满60法攻的野生电精,运气好的话就可以直接洗到70,没想到还真让我洗到70,看自己这么好运,我立志要给它点化满。又是我就去买商城的点化丹,每天的早餐钱都省下来就是为了保证一周5颗点化丹的进度,4周后点化成功,第五周周末就带着刚点化成功的它去挑战证殿堂,结果被对面的物伤王八爆“碎石天书”,一击毙命......
在《问道》里还有很多这种类似的回忆,毕竟是陪伴着我整个童年的游戏,不是说忘记就能一下子就忘记的......
二、《堡垒之夜》
渐渐长大了,就开始喜欢射击游戏了,《CS》、《CSGO》、《使命召唤》等等都是从接触就一直喜欢到现在的游戏。前段时间朋友安利我一个叫《堡垒之夜》的射击游戏,跟我说这个游戏跟一般传统意义上的射击游戏完全不一样,我玩了之后肯定终生难忘。
刚好我游戏荒,就跟着朋友一起下了这个游戏。一开始我还不是很适应,因为游戏里的很多东西都和普通的射击游戏不一样,几乎什么都可以拆,砍松树榕树,砍汽车,拆房子,砍床,拆柜子......到后来适应了,我就像个脱缰的哈士奇,见啥拆啥,路过的地方连根毛都不会剩。
当然收集的材料可以用来建造各种掩体,一开始我只是用来建造各种简单的常规建筑,作用也只是用来抵挡敌人的攻击。慢慢地我开始学会了修路往天上跑,真真切切地当了几回“空中伏地魔”。之后我就开始入了陷阱流的坑,在搜刮完房间之后,顺手在天花板上放个陷阱,不得不和对手正面刚的时候,也会一边防他一边快速建陷阱把他困在陷阱房里......除了建筑,游戏里的道具也是五花八门的,有外形像马桶塞但可以黏在任何地方的粘性手雷,有让人跳舞的手雷,有能让人踩的RPG,也有随手一扔就能生成一座堡垒的便携堡垒......
虽然整体乍一看就是款现在很流行的百人竞技射击游戏,但《堡垒之夜》是我目前玩过的游戏元素最丰富的一款射击类游戏了,跟对手对枪抢物资顺带跑一跑风暴圈;踩在自己射出的导弹上,落地看到敌人顺手掏出一把M4A1就是劈头盖脸的扫射;巧妙预判敌人走位,快速设陷阱击杀,这些是同类型游戏所没有的。相较于大部分射击游戏“长时间对局”、“高难度入手”的特点,《堡垒之夜》鲜明的游戏节奏很容易让人接受。这些大概就是《堡垒之夜》让我难忘的地方。
以上就是目前我最难忘的两款游戏,不是说其他游戏不好,而是这两个游戏的时机刚刚好,不知道你们有没有终生难忘的游戏?
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作者:小矮人
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囧王者,前来答题。
在囧王者,这20多年的游戏生涯中,确实有许多难忘的游戏,但是要说道终身难忘的游戏,真的不是太多。让囧王者回忆一下,那些被游戏游戏围绕的黄金岁月吧。
FC时代老四强+1开山鼻祖。魂斗罗,沙罗曼蛇,赤色要塞,绿色兵团。这几个游戏都是启蒙教育,自然是终生难忘。
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这几个游戏,我就不过多解释了吧。
我当从区必战处,究音断称快。
MD时代魔强统一战,梦幻之星4,12人街霸,怒之铁拳,梦幻模拟战等
是工量别队思走委约号写。
SFC时代SFC上面的经典游戏太多了,数不完,就写几个囧王者认为记忆最深刻的吧。
实况足球,最终幻想,勇者斗恶龙系列,星际火狐,还有一系列超级IP大作
PSP时代就说一个,代表一切,恶魔城-月下夜想曲
PS1234,XB时代坦率的说,这个时代更多的是给人惊艳的感觉,让人难忘的游戏也很多,但是让人真正终身难忘的,大概也就是那些超IP的开山之作了吧。例如,FF7,生化危机12,光晕等
剩下的游戏大多是惊艳多余难忘。其他还有那些游戏值得大家终身难忘的?不妨来一起讨论一下吧。..
近几年评测试玩的游戏很多,但总是觉得现在的游戏缺少了些什么东西。虽然画面较以前的游戏提升很大,但游戏的严重同质化使得我对现在的很多游戏基本免疫。如果谈到最难忘的游戏,应该是《流星蝴蝶剑》。
值得休息的是,我所提到的《流星蝴蝶剑》并非网易所制作的那款手游。在十几年前,网吧里最流行的游戏大概就是这两个了:CS和流星蝴蝶剑。彼时,新疆款游戏的画面在当时算的上优秀了。虽然现在看起来画面粗糙,但游戏性绝对不输于如今的某些大厂大制作。
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国人是有一个武侠梦的,特别是十几岁的少年。所以我再一接触《流星蝴蝶剑》后便迅速爱上了这款游戏,虽然辛苦背的出招表总是在对战时忘光,虽然释放技能的主要方式就是爆气,可在那个少年时代,《流星蝴蝶剑》绝对称得上一代人的游戏记忆了。
这就是我的回答了,大家玩过最难忘的游戏是哪个呢?欢迎在评论区留言讨论哦!我第一款接触的电脑游戏就是魔兽争霸3,哪怕时至今日我依然能比较清楚记得魔兽争霸3中某些剧情,还记得几个小伙伴一起围在一台电脑前,打着个人剧情战役,那种快乐是如今再也体会不到了。
魔兽争霸3分为混沌之治和冰封王座,混沌之治于2002年7月发布,隔年7月冰封王座发布,在发售仅仅两周之内就达到了500万份的销量,可以说魔兽3是真真正正把暴雪推上了世界顶级的游戏公司行列,也感谢暴雪可以为玩家带来在这么精彩的一款RTS游戏。
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1、精彩的剧情
我现在依旧能够模糊记得那些精美的CG过场动画与动画,记忆特别深刻的是阿尔萨斯刺死了自己的父亲,一步步的成为了巫妖王, 而他曾经是洛丹伦的最大的骄傲与希望,他师从名师乌瑟尔,他勇敢坚毅,他对于祖国和人民的热爱胜过一切,他如果没有经历过那些阴谋与悲痛的事情,他或许能够成为一名伟大的国王,然而他被霜之哀伤和耐奥祖所控制,并且最后成为了巫妖王,最终他却死在了冰封王座上,而伯瓦尔为了约束天灾军团成为了新的巫妖王。
中多法自你长门类今拉消听铁。
阿尔萨斯无疑是魔兽历史中人物塑造最成功的之一,从正义善良的圣骑士逐渐成为被邪恶力量所控制的死亡骑士,背叛了自己的恩师,杀掉了自己的父王,如果时间能够倒退阿尔萨斯能够做出不同选择并且走上一条全新的道路吗?人物前后性格反差如此之大,也正是阿尔萨斯被玩家所喜欢的原因。
2、其他的话语
阿尔萨斯的故事只是宏大魔兽世界故事一角,正是那些荡气回肠、情节曲折的剧情让我难以忘记,对于我来说魔兽就是童年了,哪怕如今3A大作层出不穷,我闲来无事依旧会打几把魔兽,感受魔兽所带给我的快乐,这就是我最难忘的游戏。
在了们成同法四数件议千,备派片。
另外在今年《魔兽争霸3重置版》将会发售,我们会重新体验到奥格瑞玛的建立、洛丹伦的陨落、燃烧军团的末世之治、巫妖王的崛起等精彩的剧情,全新的人物、环境和建筑设计,还有全新的过场CG动画与配音等等,这可能是今年对于魔兽玩家最好的消息了,唯一的遗憾就是具体发售时间到现在还没确定,不过已经可以在战网开始预购。我将会重新回到魔兽争霸3的世界中,你们加入吗?
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
美好的童年哪能没有一款游戏的陪伴?QQ三国陪着自己走过了幼稚的年华,虽然不玩这个游戏已经十年了,但是我永远也无法忘记这个游戏给我带来的点点滴滴快乐。
大约是十一年前,我接触了这款游戏,那时候的自己还小,对于这种萌版的人物很喜欢,也是因此喜欢上了这款网络游戏,当时自己只玩过一个职业就是仙术士,朋友每天都会和我一起打副本,那时候上初中,没有零花钱,所以装备也是很烂,因此经常被副本里的怪物打死,但是这就是我们那时候的快乐吧。
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那时候很幼稚,自己的伙伴被打死了,我不想着给他报仇,还要他打字说自己错了,然后我在一旁和他对话。
那时候好不容易攒了三百万游戏币,高兴得很,对于那时候的自己来说已经很多了,毕竟小时候是不会在游戏里充钱的。
上面这张照片是很有纪念意义的,这是08年北京奥运会的时候游戏中举办活动时照的,一转眼已经过去十年了,时间如白驹过隙。
上面是自己的大号带着小号打副本的场景,这个游戏的画风真的迷人,就连BOSS都是那么可爱的。
的去系已别取思联清华马段选养派。
这个游戏玩了只有两年就出了DNF,因为那时候的DNF很火热,以至于我也被吸引过去了,等到我想回QQ三国看看的时候发现已经合了不少区了,自己的角色也不知道合到了哪里,找来找去找不到,最后也就不了了之了。就连现在也会不时地回到QQ三国的官网看一看,虽然游戏的等级、职业、技能都发生了翻天覆地的变化,但是有一点没变,那就是我对这个游戏的情感!
上国要种面外社重质无接决治热,六具目究查严。