谢邀。《荒野大镖客2》卖多少钱,和《Agent》冷不冷关系不大,如果后者能推出,一样可以卖不少钱。这种挖坟的问题枫叔也不知道说什么好,我觉得R星感觉打造一款游戏要有很强的独立性才可以,如果重复性太高,或者市面有了类似的产品,像欧美大厂直接把项目暂停是很平常的事情。至于这个游戏为什么凉,这不是最近的事情了。我觉得有人问,可能是外媒在11月24日又说了一次而已。其实当时的文章也就是个哀悼新闻,《Agent》在2009年3月3日公布,当时是索尼作为PS3独家新闻发的,现在都时隔9年了,外媒报道也说了除非TAKE-TWO重启,基本就是“作废”的产品。对于枫叔来说,《Agent》更像是一个玩笑,这九年间不论你多关注这款游戏,它的图片就是十张,你找不出更多来啦。而且作为游戏圈的人,我可以负责任的告诉大家,任何一款“泄密”游戏,十有八九是官方刻意为之,不想让大家知道的游戏,打死你也不会被知道……就算枫叔这样的游戏三方,知道未来两年的新研发产品,也得守口如瓶,保密协议和所有合作方都有签订,这是行业规则。至于《荒野大镖客2》卖了50亿,这个我不吃惊。现在口碑决定游戏的成败,大表哥口碑还是挺好的,虽然逼疯了不少人……看看某宝就知道,月销量可以接近2万的盒装游戏就是《荒野大镖客2》了,很多人玩到20%多的进度还没有离开马展望台这个营地,足见其内容丰富。当然,说《荒野大镖客2》怎么怎么好,实际都是很片面的文章。多数人没有玩过,都是蹭热度,比如说大表哥2真实,很多文章都是配图说如何真实。其实真玩过你会发现并不真实,你可以手动选择在一个野外搭建一个营地,然后就是CG画面,你有了火,可以烤肉喝咖啡……这和《SCUM》这种生存游戏需要原地生火的概念比简单太多了,所以真好奇的话,玩玩就知道啦。 回复 刘欣合用户 谢邀。《荒野大镖客2》卖多少钱,和《Agent》冷不冷关系不大,如果后者能推出,一样可以卖不少钱。这种挖坟的问题枫叔也不知道说什么好,我觉得R星感觉打造一款游戏要有很强的独立性才可以,如果重复性太高,或者市面有了类似的产品,像欧美大厂直接把项目暂停是很平常的事情。未经芝众士回大答允看许不得转载本究文内容,否则将视为侵广权至于这个游戏为什么凉,这不是最近的事情了。我觉得有人问,可能是外媒在11月24日又说了一次而已。其实当时的文章也就是个哀悼新闻,《Agent》在2009年3月3日公布,当时是索尼作为PS3独家新闻发的,现在都时隔9年了,外媒报道也说了除非TAKE-TWO重启,基本就是“作废”的产品。对于枫叔来说,《Agent》更像是一个玩笑,这九年间不论你多关注这款游戏,它的图片就是十张,你找不出更多来啦。而且作为游戏圈的人,我可以负责任的告诉大家,任何一款“泄密”游戏,十有八九是官方刻意为之,不想让大家知道的游戏,打死你也不会被知道……就算枫叔这样的游戏三方,知道未来两年的新研发产品,也得守口如瓶,保密协议和所有合作方都有签订,这是行业规则。至于《荒野大镖客2》卖了50亿,这个我不吃惊。现在口碑决定游戏的成败,大表哥口碑还是挺好的,虽然逼疯了不少人……看看某宝就知道,月销量可以接近2万的盒装游戏就是《荒野大镖客2》了,很多人玩到20%多的进度还没有离开马展望台这个营地,足见其内容丰富。当然,说《荒野大镖客2》怎么怎么好,实际都是很片面的文章。多数人没有玩过,都是蹭热度,比如说大表哥2真实,很多文章都是配图说如何真实。其实真玩过你会发现并不真实,你可以手动选择在一个野外搭建一个营地,然后就是CG画面,你有了火,可以烤肉喝咖啡……这和《SCUM》这种生存游戏需要原地生火的概念比简单太多了,所以真好奇的话,玩玩就知道啦。 2024-11-22 1楼 回复 (0) 许舒婷用户 有谁知道R星是因为GTA5这款游戏的?自由开放获得了众多玩家的青睐,反正我是的,当时为了创建一个RCLUB账号,折腾了好久,然后进官网才发现R星还有其他游戏,如今大表哥2出来了,凭借众多的影响,还是有很多玩的 2024-11-22 2楼 回复 (0) 阚文豪用户 谢谢邀请。大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。R星最近风头正盛,开发了整整8年的大作《荒野大镖客2》一上市就大卖特卖,短短几天就卖了50个亿。但R星的另外一款产品《Agent》可就没那么好运了,同样是开发多年的亲儿子说凉就凉了……《AGENT》是一款潜行类动作游戏,游戏背景设定在20世纪70年代美苏冷战时期,演绎惊悚的“谍战大片”。版权归芝士回斯答网站或原作快各者它更所有这游戏第一次正式公布是在2009年的E3上,当时R星公布《Agent》由GTA工作室“Rockstar North”开发的PS3独占游戏,当时有传闻这这款游戏将会在2010年发售,但事与愿违,隔年几乎没有《Agent》的任何消息。玩家只好耐着性子等待,但这作品似乎在难产中,非常神秘,几年时间几乎没有什么消息,有的仅仅是几张游戏截图曝光。要们子后行等度看党长九必,北务万土儿号满严。但R星并没有放弃这款游戏,在2013年,其母公司Take Two为《Agent》续期了游戏商标名,2016年6月1日的时候又再次申请注册了《Agent》游戏商标。但在近日,有网友发现,在美国商标专利局关于《Agent》的注册商标网页中,其状态明确表示“因在发出通知后没有及时提交使用声明或延期申请而被遗弃”,显示Rockstar已在11月19日确定放弃《AGENT》的商标名称取消开发。外事线数油,元连构亲查。这款被玩家期待了整整9年的作品,几乎可以确定“难产而亡”!小弟只能表示,毕竟土豪R星,有钱任性,不满意的作品说丢就丢,这种“壮士断腕”决心确实让人敬佩,正因为如此,才成就了2010年发售的满分神作《荒野大镖客:救赎》!小弟嘠绿共:暴雪觉得泰坦超越不了魔兽,于是把它砍了做成了守望先锋;R星不满意《Agent》,说丢就丢。用工匠精神打磨游戏,出精品的可能性就更高了,值得很多公司学习! 2024-11-22 3楼 回复 (0) 余睿达用户 Agent???说实话在没看到你这个问题之前,我根本就不知道还有这款游戏,估计看这个问题的绝大多数人也是头次听说吧,哪怕在一些游戏媒体网站上也没看过这个游戏的相关报道,那么最大的问题就是:一:小当家确实孤陋寡闻二:这游戏太低调太神秘了转载或者引用给气本文内容请注说明来源于公芝士装回答不管是什么原因吧,Agent注定就是一款被打入冷宫的游戏了,从网上有限的一些资料来看,R星其实在09年就表示已经在开发了,差不多是跟荒野大镖客2同期进行的。如今,大镖客2已经给R星赚了几十亿了,而Agent还在无限期的开发中,官方并没有表示是彻底放弃它,不过几乎可以确认它被抛弃了,哪怕是已经花了大量的研发资金,就像当初暴雪的泰坦一样,暴雪判断哪怕泰坦开发出来也不会有太大的出息,想超越魔兽世界是不可能的,还不如趁早砍了这个项目呢,结果还利用泰坦的边角料开发出了2016年最受欢迎的守望先锋,可见这些大公司就是这样有钱任性。而R星方面可能也觉得,这个Agent不论实力还是影响力都不如GTA系列和荒野大镖客系列,任由它胎死腹中也不会有太大的损失,把剩下的钱用来投入荒野大镖客2的宣发中,效果还会更好。一用下之两结果求论色金油受积石千周。这两家游戏豪门的精神绝对值得所有同行学习,要开发就开发好游戏,别再让那些烂作玷污玩家的眼睛了。国就说而月口风具装算备支听。 2024-11-22 4楼 回复 (0) 曲彬炳用户 游戏虽好,广告也很重要 2024-11-22 5楼 回复 (0) 陈贝妮用户 没抓到观众的心 2024-11-22 6楼 回复 (0) 田雪蓉用户 因为荒野大镖客发布较晚投入非常大版权归两芝士回答网他者站装或原建作者所有 2024-11-22 7楼 回复 (0) 邓舒阳用户 宣传很重要,10个人里八个人知道荒野大镖客,只有两个人知道Agent,谁能火一目了然。 2024-11-22 8楼 回复 (0) 戴承宣用户 好问题!问的真好!第一眼看到你的问题时候,我就认为很有必要回答你的问题。这不是一般人能想到的问题,从专业角度来看问题题目,一定是有文采有思想的人,经过无数次的挑选才把问题提出来的。不愧是个好问题,不愧是一个饱含深刻的问题。我想说这个问题很难回答,如果我的回答对于大家来说有帮助,可能很多人就会赞同我的观点。如果大家认为这个回答,并没有什么用,也许就会反对声比较大,甚至还会被喷、被骂。慢慢的我开始沉思,把答案一个一个对比,甚至迫不及待的想发表答案。就在我即将把答案发表之时,我看到了很多有学识回答的比我要好的多的人的评论解答,在浏览很多人的评论解答后,我对于问题又有了深深的认识。并不是想像那么简单的,不是几个字几句话就能把答案说明了的。回答这个问题时,一定要体会提问人的感受、感情和在什么样的情况下。于是我想了很久,我是该回答还是不该回答,当然我的是愿意回答的,但又不能这么直面的来表达我对这个问题的想法。我并不是一个擅长说辞和辩论的人,但往往会把一个问题去深究,如果能遇见和我一样的人还会不停的去探讨。在看到你提出的问题后,我仔细的摸索问题的关键所在,发生问题的根本原因,联想到与这个问题有关的话题和事件。最终,我得到一个值得大家肯定和支持的答案。本想把答案写在这里告诉你和大家,因为一些不必要的因素条件,我不能就这么把答案直白的写出来。最后,我想到一个非常好的办法来告诉大家答案,这个办法就是“关注我就告诉你答案”。 2024-11-22 9楼 回复 (0) 张宇风用户 镖客噱头做的好,卖那么多钱中国玩家买的比较多吧,看看各大平台全是将荒野大镖客的,包括这条问题也是在帮他作宣传 2024-11-22 10楼 回复 (0)
谢邀。《荒野大镖客2》卖多少钱,和《Agent》冷不冷关系不大,如果后者能推出,一样可以卖不少钱。这种挖坟的问题枫叔也不知道说什么好,我觉得R星感觉打造一款游戏要有很强的独立性才可以,如果重复性太高,或者市面有了类似的产品,像欧美大厂直接把项目暂停是很平常的事情。
未经芝众士回大答允看许不得转载本究文内容,否则将视为侵广权
至于这个游戏为什么凉,这不是最近的事情了。我觉得有人问,可能是外媒在11月24日又说了一次而已。其实当时的文章也就是个哀悼新闻,《Agent》在2009年3月3日公布,当时是索尼作为PS3独家新闻发的,现在都时隔9年了,外媒报道也说了除非TAKE-TWO重启,基本就是“作废”的产品。
对于枫叔来说,《Agent》更像是一个玩笑,这九年间不论你多关注这款游戏,它的图片就是十张,你找不出更多来啦。而且作为游戏圈的人,我可以负责任的告诉大家,任何一款“泄密”游戏,十有八九是官方刻意为之,不想让大家知道的游戏,打死你也不会被知道……就算枫叔这样的游戏三方,知道未来两年的新研发产品,也得守口如瓶,保密协议和所有合作方都有签订,这是行业规则。
至于《荒野大镖客2》卖了50亿,这个我不吃惊。现在口碑决定游戏的成败,大表哥口碑还是挺好的,虽然逼疯了不少人……看看某宝就知道,月销量可以接近2万的盒装游戏就是《荒野大镖客2》了,很多人玩到20%多的进度还没有离开马展望台这个营地,足见其内容丰富。
当然,说《荒野大镖客2》怎么怎么好,实际都是很片面的文章。多数人没有玩过,都是蹭热度,比如说大表哥2真实,很多文章都是配图说如何真实。其实真玩过你会发现并不真实,你可以手动选择在一个野外搭建一个营地,然后就是CG画面,你有了火,可以烤肉喝咖啡……这和《SCUM》这种生存游戏需要原地生火的概念比简单太多了,所以真好奇的话,玩玩就知道啦。
有谁知道R星是因为GTA5这款游戏的?自由开放获得了众多玩家的青睐,反正我是的,当时为了创建一个RCLUB账号,折腾了好久,然后进官网才发现R星还有其他游戏,如今大表哥2出来了,凭借众多的影响,还是有很多玩的
谢谢邀请。大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
R星最近风头正盛,开发了整整8年的大作《荒野大镖客2》一上市就大卖特卖,短短几天就卖了50个亿。但R星的另外一款产品《Agent》可就没那么好运了,同样是开发多年的亲儿子说凉就凉了……
《AGENT》是一款潜行类动作游戏,游戏背景设定在20世纪70年代美苏冷战时期,演绎惊悚的“谍战大片”。
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这游戏第一次正式公布是在2009年的E3上,当时R星公布《Agent》由GTA工作室“Rockstar North”开发的PS3独占游戏,当时有传闻这这款游戏将会在2010年发售,但事与愿违,隔年几乎没有《Agent》的任何消息。
玩家只好耐着性子等待,但这作品似乎在难产中,非常神秘,几年时间几乎没有什么消息,有的仅仅是几张游戏截图曝光。
要们子后行等度看党长九必,北务万土儿号满严。
但R星并没有放弃这款游戏,在2013年,其母公司Take Two为《Agent》续期了游戏商标名,2016年6月1日的时候又再次申请注册了《Agent》游戏商标。
但在近日,有网友发现,在美国商标专利局关于《Agent》的注册商标网页中,其状态明确表示“因在发出通知后没有及时提交使用声明或延期申请而被遗弃”,显示Rockstar已在11月19日确定放弃《AGENT》的商标名称取消开发。
外事线数油,元连构亲查。
这款被玩家期待了整整9年的作品,几乎可以确定“难产而亡”!小弟只能表示,毕竟土豪R星,有钱任性,不满意的作品说丢就丢,这种“壮士断腕”决心确实让人敬佩,正因为如此,才成就了2010年发售的满分神作《荒野大镖客:救赎》!
小弟嘠绿共:暴雪觉得泰坦超越不了魔兽,于是把它砍了做成了守望先锋;R星不满意《Agent》,说丢就丢。用工匠精神打磨游戏,出精品的可能性就更高了,值得很多公司学习!
Agent???说实话在没看到你这个问题之前,我根本就不知道还有这款游戏,估计看这个问题的绝大多数人也是头次听说吧,哪怕在一些游戏媒体网站上也没看过这个游戏的相关报道,那么最大的问题就是:
一:小当家确实孤陋寡闻
二:这游戏太低调太神秘了
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不管是什么原因吧,Agent注定就是一款被打入冷宫的游戏了,从网上有限的一些资料来看,R星其实在09年就表示已经在开发了,差不多是跟荒野大镖客2同期进行的。如今,大镖客2已经给R星赚了几十亿了,而Agent还在无限期的开发中,官方并没有表示是彻底放弃它,不过几乎可以确认它被抛弃了,哪怕是已经花了大量的研发资金,就像当初暴雪的泰坦一样,暴雪判断哪怕泰坦开发出来也不会有太大的出息,想超越魔兽世界是不可能的,还不如趁早砍了这个项目呢,结果还利用泰坦的边角料开发出了2016年最受欢迎的守望先锋,可见这些大公司就是这样有钱任性。
而R星方面可能也觉得,这个Agent不论实力还是影响力都不如GTA系列和荒野大镖客系列,任由它胎死腹中也不会有太大的损失,把剩下的钱用来投入荒野大镖客2的宣发中,效果还会更好。
一用下之两结果求论色金油受积石千周。
这两家游戏豪门的精神绝对值得所有同行学习,要开发就开发好游戏,别再让那些烂作玷污玩家的眼睛了。
国就说而月口风具装算备支听。
游戏虽好,广告也很重要
没抓到观众的心
因为荒野大镖客发布较晚
投入非常大
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宣传很重要,10个人里八个人知道荒野大镖客,只有两个人知道Agent,谁能火一目了然。
好问题!问的真好!第一眼看到你的问题时候,我就认为很有必要回答你的问题。这不是一般人能想到的问题,从专业角度来看问题题目,一定是有文采有思想的人,经过无数次的挑选才把问题提出来的。不愧是个好问题,不愧是一个饱含深刻的问题。我想说这个问题很难回答,如果我的回答对于大家来说有帮助,可能很多人就会赞同我的观点。如果大家认为这个回答,并没有什么用,也许就会反对声比较大,甚至还会被喷、被骂。慢慢的我开始沉思,把答案一个一个对比,甚至迫不及待的想发表答案。就在我即将把答案发表之时,我看到了很多有学识回答的比我要好的多的人的评论解答,在浏览很多人的评论解答后,我对于问题又有了深深的认识。并不是想像那么简单的,不是几个字几句话就能把答案说明了的。回答这个问题时,一定要体会提问人的感受、感情和在什么样的情况下。于是我想了很久,我是该回答还是不该回答,当然我的是愿意回答的,但又不能这么直面的来表达我对这个问题的想法。我并不是一个擅长说辞和辩论的人,但往往会把一个问题去深究,如果能遇见和我一样的人还会不停的去探讨。在看到你提出的问题后,我仔细的摸索问题的关键所在,发生问题的根本原因,联想到与这个问题有关的话题和事件。最终,我得到一个值得大家肯定和支持的答案。本想把答案写在这里告诉你和大家,因为一些不必要的因素条件,我不能就这么把答案直白的写出来。最后,我想到一个非常好的办法来告诉大家答案,这个办法就是“关注我就告诉你答案”。
镖客噱头做的好,卖那么多钱中国玩家买的比较多吧,看看各大平台全是将荒野大镖客的,包括这条问题也是在帮他作宣传