王者荣耀体验服英雄复活时间增长,后期复活需要一分钟,是否真的推塔全靠超级兵了?

王者荣耀体验服英雄复活时间增长,后期复活需要一分钟,是否真的推塔全靠超级兵了?
引子体验服终于优化了死亡时间,对于势均力敌局,每一个队友的生死存亡将尤其重要。减少膀胱局体验服率先做了以下的死亡时间优化,实在太给力了,再也不怕黄开大守塔一个小时这种膀胱局了。要么早点输,何必苦苦支撑。就算翻盘了,人的心智都能给磨废了。中后期死亡的谨慎性后期报团再也不能乱死了,一旦己方队友死一个,黑屏时间逐渐增长,看着屏幕非常难受。总体游戏时间减少,利大于弊。兵线运营比赛对兵线运营的要求更高了,团战前没控好兵线,这一战输了就无力回天了。控好了兵线,还能把死亡期熬过去,甚至在团战的时候,也许超级兵已经快速推完对面的塔。

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  • 丁琳爰用户

    引子

    体验服终于优化了死亡时间,对于势均力敌局,每一个队友的生死存亡将尤其重要。

    减少膀胱局

    体验服率先做了以下的死亡时间优化,实在太给力了,再也不怕黄开大守塔一个小时这种膀胱局了。要么早点输,何必苦苦支撑。就算翻盘了,人的心智都能给磨废了。

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    中后期死亡的谨慎性

    后期报团再也不能乱死了,一旦己方队友死一个,黑屏时间逐渐增长,看着屏幕非常难受。总体游戏时间减少,利大于弊。

    们子还因统压,影深周置状住。

    兵线运营

    比赛对兵线运营的要求更高了,团战前没控好兵线,这一战输了就无力回天了。控好了兵线,还能把死亡期熬过去,甚至在团战的时候,也许超级兵已经快速推完对面的塔。

    为时把应比者流先济什六己院易包。

    2024-04-27
    1楼
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  • 熊恩饶用户

    王者荣耀体验服又出现重大改动,这次改动并非单个英雄的变动,单个英雄增削对于游戏影响并不大,但是这个改动就厉害了,影响力非常大,官方调整了英雄死亡后的复活时间,玩家黑屏的时间更长了! 1-20分钟内的复活时间不变,第二十分钟英雄复活时间为46秒,在前二十分钟玩家依旧可以为所欲为,死亡后的等待时间不长,死几次也无所谓,快乐游戏,开心就完事了,看不惯就刚,死了大不了等一小会,但是20分钟后就不行了! 在20分钟后,游戏时间每增加一分钟,英雄的复活时间就会增加一秒钟,到35分钟就会增加到一分钟,35分钟后英雄复活时间维持在60秒不变!

    这样一来玩家死亡后将会有更长的等待时间,好处是游戏更容易结束,死亡后不易复活给了另一方更充足的时间去推塔,游戏结束时间可以加快,不容易出现膀胱局! 但是坏处也很明显,生存5秒钟,黑屏一分钟,让很多玩家更容易崩溃,容易发起投降,若是两方同时都团灭,真的会出现推塔全靠超级兵的情况,玩家默默看着超级兵推掉己方水晶,自己迟迟不能复活也是十分尴尬! 可能会有玩家担心,复活时间这么长,自己技术也不少,岂不是要看着别人游戏了吗,小编给大家一个好建议,可以选择雅典娜呀,死了可以不断移动,复活时间变长更可以为所欲为了,敌方还打不到你,你还能充分发挥自己的作用,岂不美滋滋!

    2024-04-27
    2楼
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  • 苏玉刚用户

    这个对于老玩家来说应该是利好,因为遇到僵持局真的很累,队友意识好点,不去浪,直接就一波了!

    2024-04-27
    3楼
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