如何评价Apex英雄这款游戏?

如何评价Apex英雄这款游戏?
谢邀。EA已经决定将这款游戏推广到跨平台领域,尝到吃鸡甜头的EA有极大可能为这款游戏做后续更新计划。目前来说,EA有一点复制了蓝洞的经验,那就是冷不防就上市,而且还附带了一个免费的诚意之举。因为出的太快,外挂作者都来不及反应,所以目前游戏因没有外挂也口碑大增。就这款游戏来说,目前只有诸王峡谷这一个地图。枫叔觉得对EA来说,我出一个游戏,就一个地图肯定是说不过去的,但既然我决定一张图上线了,就不要假装抢先体验搞什么测试了,直接丢出来大家试试看得了,而且还免费,毕竟一个图不好意思收钱。这或许就是大厂作风……职业方面,游戏首次开放了8个英雄,其中前6个是直接免费提供的,后2个需要解锁,目前解锁是等级还是金币我也说不准,因为我等级还不高。游戏的英雄有四个类型,分别是追踪、战斗、防御和辅助,不过从英雄类型划分来说,未来肯定会加入全新的英雄。游戏拥有三种货币,一种是游戏内得到的碎片,一种是升级给予的奖励,一种是直接兑换的金币。氪金的内容也就是皮肤啊,动作啊一类的,这个比较符合欧美玩家的习惯,打游戏厉害了,就得穿的用的与众不同一些。和传统吃鸡的区别来看,PUBG支持4人组队,这里支持3人组队。这个改变不算太大的元素,最根本的区别在于不同英雄间的技能差异,每一个英雄都有自己的技能,并拥有一个随生存时间积累的绝杀技。我们玩PUBG的话,你队友之间就是相互报点啊,分享装备啊一类的操作,而APEX可以在此基础上,多了队员间的相互配合,比如辅助可以加血恢复,战斗可以迷惑敌人放烟雾,追踪可以探测周围敌人等等。这样的模式让玩家选择队伍有了相互搭配的主观判断,给游戏提供了更多的可玩性。至于游戏感受,我觉得这个游戏比吃鸡规模要小一些,可能是科幻场景的画质或者说内容量要更多一些,而且因为游戏支持的是高速移动方式,所以目前只能承载20只队伍,最多60人进场。和PUBG的25队100人来比,整体队伍结构没有太大差异,少5队没什么感觉。这是EA聪明的地方,如果只能做到60人承载,还要坚持4人组队的话,那15个队伍可能感觉规模有点小了。APEX跳伞没有那么冷清的飞机嗡嗡声,跳下去时英雄携带的喷射器声音要比PUBG更有英雄降临的感觉。这个游戏除了训练模式直接就是匹配模式,没有单人双人选择,当然你在房间人数不足的时候,也会出现一人代表一队,或者两人一队的情况,但进入游戏本身只支持队匹。这个游戏另外一个不同,就是队员复活方式,和PUBG可以给队员打绷带不同,这里的队员除了被击倒可以救起来外,还可以在死亡后拥有复活机会,刚死亡的队员在一定时间内有一个复活卡片可以被拾取,拾取后可以通过场景内的复活设备将其复活回战场。不过我觉得这一点对目前熟悉游戏的玩家来说好像有点多余,很多人打倒对方都是守一会才离开,就是避免有队友偷偷来捡复活卡。其他方面,APEX基本和PUBG模式相同,跑毒圈,捡装备,空投没有,除了辅助职业有个可以直接自己呼叫空投外,多数是场景内出现蓝色圆圈,提示这里有配件齐全的高价值装备可以拾取,这个是替代传统空投的地方。另外,游戏不是简单的平面移动,上下楼,各种道具促使游戏可以高速移动,比如滑索,比如斜坡滑行,甚至爬上气球直接启动动力装置做短暂飞行……战斗起来更是眼花缭乱,大家不妨自己去尝试一下,反正免费。

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  • 马子淋用户

    谢邀。EA已经决定将这款游戏推广到跨平台领域,尝到吃鸡甜头的EA有极大可能为这款游戏做后续更新计划。目前来说,EA有一点复制了蓝洞的经验,那就是冷不防就上市,而且还附带了一个免费的诚意之举。因为出的太快,外挂作者都来不及反应,所以目前游戏因没有外挂也口碑大增。

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    就这款游戏来说,目前只有诸王峡谷这一个地图。枫叔觉得对EA来说,我出一个游戏,就一个地图肯定是说不过去的,但既然我决定一张图上线了,就不要假装抢先体验搞什么测试了,直接丢出来大家试试看得了,而且还免费,毕竟一个图不好意思收钱。这或许就是大厂作风……

    中分电解基,论场装须称。

    职业方面,游戏首次开放了8个英雄,其中前6个是直接免费提供的,后2个需要解锁,目前解锁是等级还是金币我也说不准,因为我等级还不高。游戏的英雄有四个类型,分别是追踪、战斗、防御和辅助,不过从英雄类型划分来说,未来肯定会加入全新的英雄。

    游戏拥有三种货币,一种是游戏内得到的碎片,一种是升级给予的奖励,一种是直接兑换的金币。氪金的内容也就是皮肤啊,动作啊一类的,这个比较符合欧美玩家的习惯,打游戏厉害了,就得穿的用的与众不同一些。

    们性其象老统治,布半片状厂调县。

    和传统吃鸡的区别来看,PUBG支持4人组队,这里支持3人组队。这个改变不算太大的元素,最根本的区别在于不同英雄间的技能差异,每一个英雄都有自己的技能,并拥有一个随生存时间积累的绝杀技。我们玩PUBG的话,你队友之间就是相互报点啊,分享装备啊一类的操作,而APEX可以在此基础上,多了队员间的相互配合,比如辅助可以加血恢复,战斗可以迷惑敌人放烟雾,追踪可以探测周围敌人等等。这样的模式让玩家选择队伍有了相互搭配的主观判断,给游戏提供了更多的可玩性。

    至于游戏感受,我觉得这个游戏比吃鸡规模要小一些,可能是科幻场景的画质或者说内容量要更多一些,而且因为游戏支持的是高速移动方式,所以目前只能承载20只队伍,最多60人进场。和PUBG的25队100人来比,整体队伍结构没有太大差异,少5队没什么感觉。这是EA聪明的地方,如果只能做到60人承载,还要坚持4人组队的话,那15个队伍可能感觉规模有点小了。

    APEX跳伞没有那么冷清的飞机嗡嗡声,跳下去时英雄携带的喷射器声音要比PUBG更有英雄降临的感觉。这个游戏除了训练模式直接就是匹配模式,没有单人双人选择,当然你在房间人数不足的时候,也会出现一人代表一队,或者两人一队的情况,但进入游戏本身只支持队匹。

    这个游戏另外一个不同,就是队员复活方式,和PUBG可以给队员打绷带不同,这里的队员除了被击倒可以救起来外,还可以在死亡后拥有复活机会,刚死亡的队员在一定时间内有一个复活卡片可以被拾取,拾取后可以通过场景内的复活设备将其复活回战场。不过我觉得这一点对目前熟悉游戏的玩家来说好像有点多余,很多人打倒对方都是守一会才离开,就是避免有队友偷偷来捡复活卡。

    其他方面,APEX基本和PUBG模式相同,跑毒圈,捡装备,空投没有,除了辅助职业有个可以直接自己呼叫空投外,多数是场景内出现蓝色圆圈,提示这里有配件齐全的高价值装备可以拾取,这个是替代传统空投的地方。另外,游戏不是简单的平面移动,上下楼,各种道具促使游戏可以高速移动,比如滑索,比如斜坡滑行,甚至爬上气球直接启动动力装置做短暂飞行……战斗起来更是眼花缭乱,大家不妨自己去尝试一下,反正免费。

    2024-05-12
    1楼
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  • 王翰采用户

    这两天大家一定被一款突然冒出来的游戏Apex英雄给刷屏了吧。

    Apex英雄是EA旗下的重生工作室低调开发的一款作品,其游戏内容几乎都是来自于《泰坦陨落2》这款老游戏。重生工作室将《泰坦陨落2》的边角料收拾收拾以后推出的这款免费大逃杀游戏Apex英雄。

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    大麦我已经连续玩了3天,基本上也差不多摸透了这款游戏的优缺点,今天就来和大家介绍一下吧。

    和事关线明么展式头资图她农压更风周技圆。

    首先最大的有点就是游戏内完善且人性化的交流系统

    丰富的标记功能:玩家可以选择多种标记功能,单击滚轮标记位置、双击滚轮标记敌人。对于物资单机滚轮就会在3D地图中现实出具体位置,如果有队友需要也只需要对准标记位置单机滚轮就会有语音提示我需要该物质,这对于陌生人之间的交流极其方便!

    自动语音功能:人物在回血,充电,更换子弹的时候都会配有语音提示队友,也就是说你干的所有事情都会替换成角色语音来告诉队友。这简直是许多不喜欢开麦交流玩家的福音。对新手友好的动作设计

    玩过《泰坦陨落2》的老玩家应该知道,游戏中可以实现各种飞檐走壁的功能,这就导致了在多人模式中,萌新几乎都是被各种满天乱飞的大佬给虐杀,游戏体验极差。所以目前《泰坦陨落2》除了少量大佬外,几乎已经没有多少玩家了。

    这次重生工作室就决定简化Apex英雄的战斗动作只保留简单的爬墙和滑铲动作。这就平衡了游戏的爽感和新手的游戏体验。

    如好应间情特别先思受,带达走持史消适属。

    游戏核心依旧是FPS

    虽然Apex英雄有8名角色,并且拥有截然不同的技能,但是游戏的核心依旧是放在射击上,角色的技能起到的更多是辅助的作用。

    比起守望先锋每一个职业的刻板限制,这次Apex英雄给了每一个职业更大的自由度,不论是什么职业都能依靠射击技术和团队协作来获得胜利!

    游戏网络稳定,裸连完全没问题

    我们知道EA的游戏,国内玩家不开加速器几乎是没办法连接的。然而Apex英雄竟然裸连完全没问题,还非常顺畅,不知道EA这次是用了什么黑科技。不过偶尔游戏网络也会出现一些波动,大概会持续一整局,等到下一局就又恢复正常。

    游戏更加强调团队协作,独狼几乎不可能吃鸡

    游戏中枪支的伤害普遍不高,而人物血和护甲又厚,一梭子打死一个人另外两名队友就能把你揍死。因此单打独斗几乎不可能干的过对面的三个大汉,尤其是在短兵相接的时候就更不可能。这样就导致了有时候高手也容易被新手给乱拳打死的情况。

    当然了,Apex英雄也有一些不完善的地方这锅得EA去背。

    首当其冲的就是origin坑爹的下载速度。不论你是100M的网络还是10M的网络,在橘子面前众生平等通通只有几百Kb的下载速度,而且目前还没有什么太好的解决方法。

    不过好在游戏本体并不算大,只有二三十G,网上睡觉前挂着,到第二天基本就能下载完全。

    至于如何下载这款游戏嘛请大家百度:origin,首页第一个显示官网的网站点进去。

    下载PC版的origin然后注册一个账号

    Apex英雄是一款免费游戏,直接点获取游戏就OK了。

    2024-05-12
    2楼
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  • 步远航用户

    绝地求生大逃杀这款游真的再次的颠覆了很多玩家对游戏的看法!一款付费游戏能够达到如此高的人气真的是史无前例!这款游戏的当前在线人数应该是端游之最了吧?至少在steam游戏中是这样的,即使有了刀塔自走棋支撑的DOTA2也不是他的对手,这款游戏的到来我们首先要感谢的就是创造这款游戏的吃鸡之父Brendan Greene!

    绝地求生很火,但是Brendan Greene却是没有几个人知道,这也正常,毕竟我们喜欢的是他创造出的游戏,又不是喜欢他本人!那么他究竟是如何创造出绝地求生大逃杀游戏的呢?据说Brendan Greene当初是在失恋的时候爱上了玩游戏,逐渐的喜欢上了大逃杀模式的游戏,但是他却又觉得那不是他想要的大逃杀,于是他就开始了自己的创造,但是毕竟条件有限嘛,但是后来他遇到了H1Z1,本想在H1Z1大展身手,但是可能是自己的想法受到了限制,于是他又离开了!

    离开的他重新做自己的游戏,这次游戏做到半路,他又遇到了蓝洞,蓝洞给出的条件很简单,就是做出他想要的大逃杀!就这样《绝地求生》出来了!并且是出道即巅峰!随着绝地求生的出现,游戏圈各种大逃杀模式纷纷出现,这足以说明了大逃杀模式的成功,因此绝地求生的人气也多少受到了一些影响!就在此时吃鸡之父并没有继续留下来,帮着绝地求生度过难关!而是选择了离开绝地求生!但是他并没有离开蓝洞!这或许也是个不错的消息!

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    Brendan Greene在接受采访的时候说道,他累了,并不想继续研究大逃杀模式了,绝地求生2也不可能出现的!但是他依然看好大逃杀模式!因为Apex英雄就是一个很好的例子!

    “这是一款非常有创意的大逃杀游戏”,他是这么评价《Apex英雄的》,并且他也给了apex英雄很多赞许!能够给出自己的对手很多赞许的人,想必都是能成大事的人!虽然他离开了绝地求生,但是他并没有离开游戏圈,或许我们更应该关注的不是他的离开,而是他的下一个作品!你们对吃鸡之父的下一个作品期待么?不是大逃杀模式又会是什么类型呢?发挥你们的想象来猜测一下吧!

    2024-05-12
    3楼
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  • 易建旭用户

    游戏是由制作泰坦陨落的工作室,基于泰坦的世界观创作一个大逃杀类游戏,个人上线试玩后,这个游戏有着诸多的优点,下面来一一点评。

    游戏画质以及地图

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    游戏优化方面做的非常好,个人电脑是970的显卡,开的高画质游玩基本流畅。地图目前只有一张,地图上资源分配不均匀,有些极度富有的地方在开局跳伞中会在小地图汇总显示,对自己技术有信心可以去应刚一波,搏一搏单车变摩托。

    两因日又管求志华步历查王圆。

    标记系统

    中用使四军五指即海,术更场叫布千何。

    我认为这是这个游戏最大的创新点之一,所以首先来说一下,标记系统使玩家游戏体验好感成倍的提升,它的指令非常清晰准确,比如这里有什么多余武器、我想去的地点、标记敌人的位置等,标记命令的默认按键是鼠标中键,让玩家在快节奏的激烈对战中达到最方便的使用,这套系统对于野队的玩家是最为有用,国服玩家在这个游戏中难免会碰到国际友人,在语言不通的情况下,这套标记系统是最为有效的交流,传达许多语言所不能表达的意思。

    游戏人物以及枪械

    第一次玩游戏的人可能觉得英雄人物有点像守望先锋,现在共有8个英雄可以使用,六个免费2个收费,每个英雄都有一个小技能和一个大技能可以使用,在这个游戏中英雄技能不是最重要击杀伤害,大部分英雄技能起到的是战术以及辅助的功能,比如追踪、绳索、烟雾,毒气等等,这些更多是三人小队配合战术来压制击杀对面,当然准确的枪法也是必要的。

    枪械类型有步枪、机枪、狙击步枪、手枪等等,射击手感极佳类似COD,非常好压枪,目前的左轮手枪成为一把强势枪械,准度伤害高,子弹装填速度快,比较imba。

    总评:这是一款创新性的吃鸡游戏,指出了以后吃鸡游戏发展方向,IGN评分从8.5上升到9分,也体现了这款游戏的质量之高,力推大家去游玩尝试。

    欢迎大家在下方留言区评论点赞,喜欢的话求一个关注,谢谢。

    2024-05-12
    4楼
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  • 钟玉敏用户

    Apex英雄究竟如何

    我们先了解一下这款游戏的背景,这款游戏是 《Apex英雄》是由《泰坦陨落》制作组Respawn研发的一款战术竞技游戏。于2019年2月5日发行。也就是当下流行的吃鸡游戏。

    这款游戏整体节奏很快,每个英雄都有自己的技能,游戏为免费游戏,到今年游戏已经进行了到第五赛季。每个赛季都会出新的英雄。而新出的英雄也会拥有独立的技能,职业分为侦查、护盾、辅助、输出四大职业

    芝士回答,中版权细必究,未经许可与,不得由意转载

    游戏是否氪金

    而这个游戏的好处就是完全不用取氪金,也可以在游戏中游玩,也不用购买本体游戏。一个人物包含众多的皮肤,旗帜,台词,终结技,每个季度的新人物可以使用游戏币进行购买

    旗帜中包含边框,姿势,徽章,追踪器,台词等,这些除了徽章都是可以从箱子中获得。

    终结技也可开箱子获得

    游戏中众多的武器,包括六大武器系列,武器完全免费使用不用购买,里面的皮肤也是可以开箱抽取

    里面还有枪械挂式,这些挂式同样可以开箱子或者活动获得,这就是这款游戏最大的好处

    游戏是否有PVE模式

    在第五季加入了PVE模式,可以三人一组进行游戏,也可以单人进行。游戏最后会获得枪械皮肤和挂件第六季还将进行更多PVE模式,但PVE模式的开启是有条件的,在游戏中获得宝箱5个宝箱开启一个任务。

    游戏中的任务系统

    游戏中还有众多的任务可以为玩家快速升级通行证,而且每周都会更新通行证经验,让玩家更快的升级通行证

    游戏玩法

    游戏玩法也很简单,就是三人组队,选择一个区域降落,并获得最终胜利,但这个游戏没有单人模式,最少也要俩人组队(掉线除外)

    和种着小外此解长求接色热,更教今价。

    队友在死亡后并不是真正意义上的死亡,在死亡后可以找到类似这样的重生信标再次复活队友,队友复活后可以继续参加战斗。

    最后小结

    这款游戏是2019年出的游戏,虽然是一款由《泰坦陨落》衍生出来的游戏,但游戏质量上属于上乘游戏。游戏节奏鲜明。但缺点就是玩法单一,这也是大多出吃鸡游戏的通病,同样这款游戏在反作弊上虽然一直在努力,但在2019年后不久,就被作弊者攻陷,此游戏在将近半年的时间,在线人数直线下降,大部分都来自亚洲区。这款游戏在今年登录STEAM,已经暂时锁区,steam上国区玩家无法查看到这款游戏。橘子上还能游玩,到了今年,游戏中外挂已经基本不在,在排名中还会有外挂出没,大部分都是带分工作室,外挂真的是让人痛恨,我想说的是外挂无论在哪都是让人讨厌的,但有些人为了利益不择手段,为了利益去破坏别人的游戏体验。

    有理又达况需越酸族选置。

    以上就是APEX游戏的评价,我的评价但从这款游戏来说我给9分,从游戏体验上说我给7分(外挂原因),其他方面我给9分

    2024-05-12
    5楼
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  • 姜永佶用户

    首先回答楼主的问题:

    如何评价《APEX英雄》这个游戏?会不会火得快凉得也快?

    《AEPX 英雄》既然能这么火,肯定是一款好游戏。上线三天玩家超千万,一星期玩家超2500万,同时在线玩家超200万,现在这款游戏已经发布13天了,玩家数量肯定更多。打破了绝地求生和堡垒之夜两款吃鸡游戏的记录。相信这款游戏的成绩还会越来越好。

    未经芝三士成回答允许不得示转全载本文内容,否则将视为省侵权

    首先简单评价一下这款游戏。

    游戏模式大家应该已经都知道了,类似于守望先锋的角色技能模式,加上紧张刺激的吃鸡模式。很多人都说这款游戏是守望先锋版的吃鸡游戏,其实是可以这么理解的。而且是EA公司的作品,名厂效应啊。这款游戏还吸取了绝地求生和堡垒之夜中的优点,并且改正了很多两款游戏中的缺点,目前为止来说,绝对是一款非常不错的吃鸡类游戏。

    下面要说但是了,但是这款游戏在国内,却有很多不同的声音。

    首先是在游戏画面和操作等方面,很多玩家觉得不适应。这类玩家大都是玩习惯了绝地求生,对于《AEPX 英雄》这种风格的游戏有些不适应。玩过守望先锋的玩家,应该会比较容易上手这款游戏。这款游戏比较像堡垒之夜的情况。堡垒之夜在欧美特别的火,已经成为现象级的游戏,但是在中国却没有火起来。个人感觉应该是不太适合国内玩家的胃口,游戏风格比较偏向欧美化。《AEPX 英雄》从画面画质等方面看,比较像守望先锋,守望先锋刚在国内发布时也非常的火,但是后续因为种种的原因,慢慢也就没有热度了。所以《AEPX 英雄》这款游戏虽然在国外大火,但是在国内能不能火起来,还是个未知数。

    不生民文决西南才许约厂京圆。

    来就主进化理反位角区热阶术白,离华界酸院江。

    第二个问题,会不会火得快,凉的也快?

    这一点,就得看运营公司EA的本事了。目前《AEPX 英雄》上线13天,已经出现了很多外挂,官方也宣布封禁了1.6万个作弊的玩家,对于目前玩家数量超3000万的基数来说,显然不可能只是有1.6万个玩家。所有的FPS类游戏上线,需要面对的最大挑战就是外挂,这也是这款游戏会不会继续火,会不会凉凉的关键问题。从EA处理外挂的手段上来看,目前还是让人不满意的,一款免费的游戏,封禁游戏账号,真的对于外挂作用不大,封了号再注册一个就是了。

    EA作为知名的游戏公司,如果能在处理外挂的问题上做的好,那么这款游戏就有可能像CS:GO等FPS类游戏一样,长久的火下去,如果不能,绝地求生就是前车之鉴。至于其他的游戏崩溃,BUG,服务器优化等问题,对于EA这样的大公司来说,都不是难事,相信很快就会解决。但是外挂问题,真的是能看出一家公司的魄力和手段。

    最后还是希望《AEPX 英雄》这款游戏,能继续火热下去。电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。

    2024-05-12
    6楼
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  • 黄梦婷用户

    APEX一经发售,就有大量玩家涌入,这其中是有原因的。1.APEX游戏类型是当今主流的大逃杀类型;2.游戏内每个人物都有不同的技能,跟普通的大逃杀又又有所不一样,有一定的新鲜感;3.易上手,APEX没有因为人物有技能的原因而需要太复杂的操作。不可否认,APEX是一款不错的游戏。

    2024-05-12
    7楼
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  • 程飞驰用户

    个人意见

    个人感觉可玩性很高,可以说是cod+OW+大逃杀的结合

    1、枪的手感非常好,接近于COD了

    未经芝士效回答允许不得转载本文内从容,否每则气将已视为侵权

    2、然后英雄画风说真的,你要说把这里面的英雄拉到《守望》我都觉得一点不违和,包括技能,不过技能也确实是这个游戏有很大乐趣

    就看这个画风= =

    产原质道基统南类石消严。

    3、然后说地图,地图不大,但是这也导致节奏够快,游戏够刺激,毕竟地图大了半天没人也没意思呀

    4、游戏优化不错,网络一个加速器也都搞定了,而且还免费

    过说外内第无想料入九区,张观影历型。

    总得来说这个游戏确实不错,集众人所长,而且杂糅的很好,只要外挂打击够好,还是能火段时间的

    2024-05-12
    8楼
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  • 王瑞泷用户

    可能是吃鸡界的终结者

    2024-05-12
    9楼
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  • 吴冠廷用户

    考核期,点赞秒回,这款游戏,很新颖,玩法很有特色。但是很难火起来,因为同类型的游戏很多,像同类型的游戏,比如绝地求生。已经统治了这一类型游戏很久,已经达到了一个很高的水平,后期出的,也只是昙花一现!

    2024-05-12
    10楼
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