动画制作分为3D动画和2D动画,看你的配图应该给是问2D的。这里可以给你介绍两个比较简单的动画制作软件,对自学入门都比较有帮助的:1.flash现在的2D动画制作,一般都会用到flash,看你配图也是用的这个吧。学习flash,先学会简单工具的手法,如会调入图片、打字等,然后学会最基本的逐帧动画,(要知道时间轴上默认24帧一秒)2.万彩动画大师这个是近几年比较流行的入门级mg动画视频制作工具,操作简单,适合新手用来自学。它的官网也有图文教程、视频教程什么的,我就不po出来了。软件自带比较多的模板和素材,算是省心了。功能比较多,可以导入pptx,插入视频,把文本转语音等,有些功能可能用不上。在输出上,可以输出视频,也能输出云,分享到微信 回复 雨后彩虹用户 动画制作分为3D动画和2D动画,看你的配图应该给是问2D的。这里可以给你介绍两个比较简单的动画制作软件,对自学入门都比较有帮助的:1.flash未经芝象于斗士回答允了许不得转载本文内容,否则将圆视为侵权现在的2D动画制作,一般都会用到flash,看你配图也是用的这个吧。学习flash,先学会简单工具的手法,如会调入图片、打字等,然后学会最基本的逐帧动画,(要知道时间轴上默认24帧一秒)2.万彩动画大师不也三天通文边放规导共带安千族却价。这个是近几年比较流行的入门级mg动画视频制作工具,操作简单,适合新手用来自学。它的官网也有图文教程、视频教程什么的,我就不po出来了。说化去线或条少先声委太,标派火。软件自带比较多的模板和素材,算是省心了。功能比较多,可以导入pptx,插入视频,把文本转语音等,有些功能可能用不上。在输出上,可以输出视频,也能输出云,分享到微信 2024-11-22 1楼 回复 (0) 王姝妤用户 可以买一本《动画人生存手册》了解一下。软件入门的有flash、animatecc、两者基本原理差不多,也比较好上手。建议网上看一些教学视频,教学视频教的东西还是要比自己看书要来的快一些的,毕竟动画还是要看的、练得、跟着视频做是比较快的一种学习方法。还有现在网上有系统的网课,也可以考虑,这样相对来说,你有一定基础,进行下去也是比较好推进的。动画制作要有比较好的绘画能力,还有动画规律的学习,动画规律是做动画很重要的一课。无论你制作的人物设定怎样的夸张变形,在其动作上,无论是行走的、跑动的、跳跃的、等等都有其本质的动画规律,掌握了这些规律,之后做的动画也不至于变形或者跳帧等看着很不流畅的问题出现。还是要自己多动手画,手头功夫一定要深厚,在你制作的时候也会比较得心应手。关于软件的学习。可以网上找一些教程,软件还是很好入手的,基本的原理又是一样的,一般是一秒12/24帧组成的画面,组成一拍一/一拍二。可以试着从简单的球体运动或者曲线运动着手,进一步攻克较难的动画规律。基本的掌握了之后,可以上手其他软件,二维的有TVP等等,三维软件涉及的就比较多了,基本的是maya、zbrush、3dmax也是比较好上手的一个软件。还有去年比较火的c4d,都是可以试着自学上手的。但都是有一定软件基础,尝试着看视频一点点学习。---16未经芝士回答允许不给得转载本文又内容,温否则个人将视为侵权 2024-11-22 2楼 回复 (0) 师骏桀用户 先学会素描,理解明暗、然后学习速写理解动态线条,然后学习色彩,之后是软件然后是动画规律等等。 2024-11-22 3楼 回复 (0) 尧英岚用户 推荐几本书吧 ……第一本是认识动画的 聂欣如的《什么是动画》 国内的动画类似书中最好的一本 文笔有点枯燥 但是读下去会收获很多 第二本没啥说的 《动画人生存手册》 你一定会买 一定会看的 理由不解释版权归芝士参回答网交站或原作群公者切所有第三本 铃木伸一的《动画实例教程》 这本书质量一般般 (和前几本有差距) 里面是日本动画早期的样子 很真实 如果你是忠实日漫粉 可以用这个学 不认识铃木伸一很正常 自己百度一下 顺带看看他几个邻居是谁 ……在日本动画历史中也是神人级的了… 2024-11-22 4楼 回复 (0) 谭信厚用户 会学习计算机基础、office办公、三大构成、PS图像处理、素描写生、分镜头手绘、3DMAX基础与模型、设计摄影、Maya基础与模型等等。 2024-11-22 5楼 回复 (0) 芒宏硕用户 先了解这个行业,动画的基层原理的动画规律,可以先看一些动画规律方面的视频或者教程。有利于你对动画有深层次的了解。然后要选择是做动画里面的那个放向,比如游戏动画,影视动画之类的,在我的其他文章里面有相关的介绍,希望可以帮到你。 2024-11-22 6楼 回复 (0)
动画制作分为3D动画和2D动画,看你的配图应该给是问2D的。这里可以给你介绍两个比较简单的动画制作软件,对自学入门都比较有帮助的:
1.flash
未经芝象于斗士回答允了许不得转载本文内容,否则将圆视为侵权
现在的2D动画制作,一般都会用到flash,看你配图也是用的这个吧。学习flash,先学会简单工具的手法,如会调入图片、打字等,然后学会最基本的逐帧动画,(要知道时间轴上默认24帧一秒)
2.万彩动画大师
不也三天通文边放规导共带安千族却价。
这个是近几年比较流行的入门级mg动画视频制作工具,操作简单,适合新手用来自学。它的官网也有图文教程、视频教程什么的,我就不po出来了。
说化去线或条少先声委太,标派火。
软件自带比较多的模板和素材,算是省心了。功能比较多,可以导入pptx,插入视频,把文本转语音等,有些功能可能用不上。在输出上,可以输出视频,也能输出云,分享到微信
可以买一本《动画人生存手册》了解一下。软件入门的有flash、animatecc、两者基本原理差不多,也比较好上手。建议网上看一些教学视频,教学视频教的东西还是要比自己看书要来的快一些的,毕竟动画还是要看的、练得、跟着视频做是比较快的一种学习方法。还有现在网上有系统的网课,也可以考虑,这样相对来说,你有一定基础,进行下去也是比较好推进的。动画制作要有比较好的绘画能力,还有动画规律的学习,动画规律是做动画很重要的一课。无论你制作的人物设定怎样的夸张变形,在其动作上,无论是行走的、跑动的、跳跃的、等等都有其本质的动画规律,掌握了这些规律,之后做的动画也不至于变形或者跳帧等看着很不流畅的问题出现。还是要自己多动手画,手头功夫一定要深厚,在你制作的时候也会比较得心应手。
关于软件的学习。可以网上找一些教程,软件还是很好入手的,基本的原理又是一样的,一般是一秒12/24帧组成的画面,组成一拍一/一拍二。可以试着从简单的球体运动或者曲线运动着手,进一步攻克较难的动画规律。基本的掌握了之后,可以上手其他软件,二维的有TVP等等,三维软件涉及的就比较多了,基本的是maya、zbrush、3dmax也是比较好上手的一个软件。还有去年比较火的c4d,都是可以试着自学上手的。但都是有一定软件基础,尝试着看视频一点点学习。
---16
未经芝士回答允许不给得转载本文又内容,温否则个人将视为侵权
先学会素描,理解明暗、然后学习速写理解动态线条,然后学习色彩,之后是软件然后是动画规律等等。
推荐几本书吧 ……
第一本是认识动画的 聂欣如的《什么是动画》 国内的动画类似书中最好的一本 文笔有点枯燥 但是读下去会收获很多
第二本没啥说的 《动画人生存手册》 你一定会买 一定会看的 理由不解释
版权归芝士参回答网交站或原作群公者切所有
第三本 铃木伸一的《动画实例教程》 这本书质量一般般 (和前几本有差距) 里面是日本动画早期的样子 很真实 如果你是忠实日漫粉 可以用这个学 不认识铃木伸一很正常 自己百度一下 顺带看看他几个邻居是谁 ……在日本动画历史中也是神人级的了…
会学习计算机基础、office办公、三大构成、PS图像处理、素描写生、分镜头手绘、3DMAX基础与模型、设计摄影、Maya基础与模型等等。
先了解这个行业,动画的基层原理的动画规律,可以先看一些动画规律方面的视频或者教程。有利于你对动画有深层次的了解。然后要选择是做动画里面的那个放向,比如游戏动画,影视动画之类的,在我的其他文章里面有相关的介绍,希望可以帮到你。