以宏大场面来看,使命召唤:现代战争三部曲做的最好在现代战争系列中,有一幕玩家开场面对的就是美俄之间的大型战役,头上是战机与直升机轰鸣声音,曾经高楼大厦的纽约在战争的摧残下破烂不堪,玩家的所扮演的突击成员为了恢复美军通讯,临危受命去破坏俄军所控制信号塔,这一段将现代战争中城市之间的巷战表现的极好,小队之间的互相掩护、遇见的装甲车用火箭炮将其摧毁、过不去的火力点采用绕路等战术继续战斗,还有拯救美国副总统大规模登陆战、核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌等现实世界难以实现的画面在游戏中得以成真。现代战争系列更多的还是小队成员之间的精妙的战术配合,在经典双人狙击关卡中,潜伏、狙击、配合等要素都有,给玩家带来一种真实的沉浸感,小心自己的一举一动完成一次完美的暗杀任务,在任务失败时,背着受伤的队友撤离,不抛弃不放弃,在真正的登上飞机撤离后,才会真正感觉到轻松。以游戏真实性来看,武装突袭3为典型代表武装突袭3应该是将现代战争刻画最真实的游戏,枪械、载具、人物都是按照真实战争中的数据来设计,在狙击时要算好温度、湿度、风速、预瞄点等才有机会击杀敌人,游戏玩法极度硬核所以经常会出现跑路一小时,死亡一秒钟的情况,怎么死亡都不知道;驾驶载具也需要多人语音交流才能开动。还有叛乱、战术小队这类硬核射击游戏,玩家之间基本都是一枪毙命,没有小地图显示、没有弹药显示、需要玩家有大量的练习以及娴熟的语音配合才能玩好这类游戏,普通玩家可能完全无法适应这种复杂的游戏设定,毕竟游戏太过于贴近现实,给玩家的可玩性就要降低不少,即便如此这类游戏,依旧有着不少忠实玩家。END现代战争题材的射击游戏感觉再次回归了,战地系列出完一战以及二战,下一步新作品没有意外的可能要回归现代战争题材,而它的死对头使命召唤也在今年重启了现代战争系列,重点说一下新的现代战争,从预告片来看画质提升了的同时大型战争场面依旧不少,主题依旧围绕着反恐,人物方面有普莱斯队长担当,不太用担心剧情暴雷的可能性,也希望IW能给玩家带来全新体验的“现代战争”。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。 回复 李雅熙用户 以宏大场面来看,使命召唤:现代战争三部曲做的最好在现代战争系列中,有一幕玩家开场面对的就是美俄之间的大型战役,头上是战机与直升机轰鸣声音,曾经高楼大厦的纽约在战争的摧残下破烂不堪,玩家的所扮演的突击成员为了恢复美军通讯,临危受命去破坏俄军所控制信号塔,这一段将现代战争中城市之间的巷战表现的极好,小队之间的互相掩护、遇见的装甲车用火箭炮将其摧毁、过不去的火力点采用绕路等战术继续战斗,还有拯救美国副总统大规模登陆战、核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌等现实世界难以实现的画面在游戏中得以成真。现代战争系列更多的还是小队成员之间的精妙的战术配合,在经典双人狙击关卡中,潜伏、狙击、配合等要素都有,给玩家带来一种真实的沉浸感,小心自己的一举一动完成一次完美的暗杀任务,在任务失败时,背着受伤的队友撤离,不抛弃不放弃,在真正的登上飞机撤离后,才会真正感觉到轻松。以游戏真实性来看,武装突袭3为典型代表武装突袭3应该是将现代战争刻画最真实的游戏,枪械、载具、人物都是按照真实战争中的数据来设计,在狙击时要算好温度、湿度、风速、预瞄点等才有机会击杀敌人,游戏玩法极度硬核所以经常会出现跑路一小时,死亡一秒钟的情况,怎么死亡都不知道;驾驶载具也需要多人语音交流才能开动。转载或者维引用本文内容请圆注明来采源于约芝士种回答还有叛乱、战术小队这类硬核射击游戏,玩家之间基本都是一枪毙命,没有小地图显示、没有弹药显示、需要玩家有大量的练习以及娴熟的语音配合才能玩好这类游戏,普通玩家可能完全无法适应这种复杂的游戏设定,毕竟游戏太过于贴近现实,给玩家的可玩性就要降低不少,即便如此这类游戏,依旧有着不少忠实玩家。END现代战争题材的射击游戏感觉再次回归了,战地系列出完一战以及二战,下一步新作品没有意外的可能要回归现代战争题材,而它的死对头使命召唤也在今年重启了现代战争系列,重点说一下新的现代战争,从预告片来看画质提升了的同时大型战争场面依旧不少,主题依旧围绕着反恐,人物方面有普莱斯队长担当,不太用担心剧情暴雷的可能性,也希望IW能给玩家带来全新体验的“现代战争”。能说等因正公五干南保领,八住调。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。来实开形线见海增具维参。 2024-11-22 1楼 回复 (0) 焉鸿风用户 你这问题要先说几点,第一,先要说画质,fps游戏画质一定要好,这样玩起来才爽。 第二,游戏的实体性,在好的fps游戏里是不可以出现bug的,这样会影响游戏的体验。 第三,游戏的真是性,在fps游戏里画面要做到真是,要让玩家以为自己在战场的那种紧张感。 第四,枪械的打击手感,枪械必定有后作力,而且还要有真是性,比如枪管冒火,枪管发红,冒着黑烟。 第五,战场的真实性,设计者要把战场弄的混乱不堪,这样子游戏体验更为丰富。 第六,枪械的名称要取决于真正的枪械明称,不可以和cf一样出个神器,那就不叫现代战争,那就叫后带战争了。 以上都是现代战争的说明情况。 2024-11-22 2楼 回复 (0) 然用户 楼主问的是现代战争,游戏题材应该是属于90年代往后的,所以一些二战题材类的游戏比如战争三部曲:坦克世界、战机世界、战舰世界这些就不属于了。现代战争已经不能够仅仅通过枪,炮来进行体现了。它一般有些很多高科技武器,比如导弹、先进战机,以及单兵作战武器,高精尖辅助工具等。典型的代表作有《使命召唤8 现代战争》、《荣誉勋章:战争前线》、《武装突袭2》、《彩虹六号》、《孤岛危机》等。游戏中所展现的模式和二战时期的游戏题材有些明显的不同,武器种类也多了很多。作战方式也有些明显差异,二战题材可能一个任务杀的人非常多,而现代战争题材游戏有可能一个任务杀不了几个人,多的是一些技巧自己剧情的发展。版权归北易芝士回答网站或有原作者所花度有现代战争题材明显多了,反恐,围剿以及对抗外来物种等等,不像二战题材比较单一,而且一般都是奉行个人英雄主义,游戏中的主人公往往通过一己之力拯救了一个国家乃至世界。这与美国大片有点类似。 2024-11-22 3楼 回复 (0) 抗高丽用户 你好!这个主要表现在以下几个方面1:战场细节刻画,战场上面的硝烟,地上的弹壳,耳边的枪械轰鸣,以及战场真实度的还原。转载或又者引用本文内复华容请注明建律来源于芝士回答2:需要有较好的战场紧张氛围,部分游戏会借助背景音乐,使玩家感受到仿若身临其境的感觉。3:枪械武器,坦克,飞机,大炮,战舰,是否做的精细?数据是否真实?以及有无战场上常用道具。4:如果游戏主要做的是以人物持枪械为主的战斗,那么这方面的战斗效果一定要好,打击感要够强烈,代入感够强,人物的各种状态刻画一定要细致。5:至于以器械作战的,同样是器械细致打击感极佳,各种机械的轰鸣与战场上的炮火嘶鸣形成代入感。一自然线建次组据给,争速安步记准亲。最后:就目前而言,主要是在代入感与打击感,以及战场还原度来给人那种身临其境热血沸腾的感觉。制开题总较报八装府,县。 2024-11-22 4楼 回复 (0)
以宏大场面来看,使命召唤:现代战争三部曲做的最好
在现代战争系列中,有一幕玩家开场面对的就是美俄之间的大型战役,头上是战机与直升机轰鸣声音,曾经高楼大厦的纽约在战争的摧残下破烂不堪,玩家的所扮演的突击成员为了恢复美军通讯,临危受命去破坏俄军所控制信号塔,这一段将现代战争中城市之间的巷战表现的极好,小队之间的互相掩护、遇见的装甲车用火箭炮将其摧毁、过不去的火力点采用绕路等战术继续战斗,还有拯救美国副总统大规模登陆战、核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌等现实世界难以实现的画面在游戏中得以成真。
现代战争系列更多的还是小队成员之间的精妙的战术配合,在经典双人狙击关卡中,潜伏、狙击、配合等要素都有,给玩家带来一种真实的沉浸感,小心自己的一举一动完成一次完美的暗杀任务,在任务失败时,背着受伤的队友撤离,不抛弃不放弃,在真正的登上飞机撤离后,才会真正感觉到轻松。
以游戏真实性来看,武装突袭3为典型代表武装突袭3应该是将现代战争刻画最真实的游戏,枪械、载具、人物都是按照真实战争中的数据来设计,在狙击时要算好温度、湿度、风速、预瞄点等才有机会击杀敌人,游戏玩法极度硬核所以经常会出现跑路一小时,死亡一秒钟的情况,怎么死亡都不知道;驾驶载具也需要多人语音交流才能开动。
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还有叛乱、战术小队这类硬核射击游戏,玩家之间基本都是一枪毙命,没有小地图显示、没有弹药显示、需要玩家有大量的练习以及娴熟的语音配合才能玩好这类游戏,普通玩家可能完全无法适应这种复杂的游戏设定,毕竟游戏太过于贴近现实,给玩家的可玩性就要降低不少,即便如此这类游戏,依旧有着不少忠实玩家。
END现代战争题材的射击游戏感觉再次回归了,战地系列出完一战以及二战,下一步新作品没有意外的可能要回归现代战争题材,而它的死对头使命召唤也在今年重启了现代战争系列,重点说一下新的现代战争,从预告片来看画质提升了的同时大型战争场面依旧不少,主题依旧围绕着反恐,人物方面有普莱斯队长担当,不太用担心剧情暴雷的可能性,也希望IW能给玩家带来全新体验的“现代战争”。
能说等因正公五干南保领,八住调。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
来实开形线见海增具维参。
你这问题要先说几点,第一,先要说画质,fps游戏画质一定要好,这样玩起来才爽。 第二,游戏的实体性,在好的fps游戏里是不可以出现bug的,这样会影响游戏的体验。 第三,游戏的真是性,在fps游戏里画面要做到真是,要让玩家以为自己在战场的那种紧张感。 第四,枪械的打击手感,枪械必定有后作力,而且还要有真是性,比如枪管冒火,枪管发红,冒着黑烟。 第五,战场的真实性,设计者要把战场弄的混乱不堪,这样子游戏体验更为丰富。 第六,枪械的名称要取决于真正的枪械明称,不可以和cf一样出个神器,那就不叫现代战争,那就叫后带战争了。 以上都是现代战争的说明情况。
楼主问的是现代战争,游戏题材应该是属于90年代往后的,所以一些二战题材类的游戏比如战争三部曲:坦克世界、战机世界、战舰世界这些就不属于了。
现代战争已经不能够仅仅通过枪,炮来进行体现了。它一般有些很多高科技武器,比如导弹、先进战机,以及单兵作战武器,高精尖辅助工具等。典型的代表作有《使命召唤8 现代战争》、《荣誉勋章:战争前线》、《武装突袭2》、《彩虹六号》、《孤岛危机》等。
游戏中所展现的模式和二战时期的游戏题材有些明显的不同,武器种类也多了很多。作战方式也有些明显差异,二战题材可能一个任务杀的人非常多,而现代战争题材游戏有可能一个任务杀不了几个人,多的是一些技巧自己剧情的发展。
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现代战争题材明显多了,反恐,围剿以及对抗外来物种等等,不像二战题材比较单一,而且一般都是奉行个人英雄主义,游戏中的主人公往往通过一己之力拯救了一个国家乃至世界。这与美国大片有点类似。
你好!
这个主要表现在以下几个方面
1:战场细节刻画,战场上面的硝烟,地上的弹壳,耳边的枪械轰鸣,以及战场真实度的还原。
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2:需要有较好的战场紧张氛围,部分游戏会借助背景音乐,使玩家感受到仿若身临其境的感觉。
3:枪械武器,坦克,飞机,大炮,战舰,是否做的精细?数据是否真实?以及有无战场上常用道具。
4:如果游戏主要做的是以人物持枪械为主的战斗,那么这方面的战斗效果一定要好,打击感要够强烈,代入感够强,人物的各种状态刻画一定要细致。
5:至于以器械作战的,同样是器械细致打击感极佳,各种机械的轰鸣与战场上的炮火嘶鸣形成代入感。
一自然线建次组据给,争速安步记准亲。
最后:就目前而言,主要是在代入感与打击感,以及战场还原度来给人那种身临其境热血沸腾的感觉。
制开题总较报八装府,县。