新赛季更新后玩家疯狂吐槽地图,表示特别不适应,你的体验感如何?

新赛季更新后玩家疯狂吐槽地图,表示特别不适应,你的体验感如何?
大家好,凡米骚年又来了。今天是王者荣耀s17赛季更新后的第三天,这次更新的容量高达2个多G,可见更新内容之多。不过此次更新之后从玩家的反应来看,他们都不希望地图这么改,因为有点太不习惯了。这次更新新增了很多东西,比如血魔之怒变成了主动技能、新增辅助装星泉和冲击之凯。还有中路河道也多了一个移动野怪,上下两路变成了抗压路和发育路等等。虽然说王者荣耀一直在往更好的方向发展,不过对于我们这些玩家而言,一次更新出来这么多“新东西”实在是有点接受不了。先拿对抗路和发育路来说,这个说法在以前的版本就是上路和下路,如今变成了对抗路和发育路。意思就是说以前的传统思路战士走上路抗压对线射手,射手走下路对线战士,现在变成了射手走发育路(下路)对线射手,战士走对抗路(上路)对线战士。总的来说这个改变还是不错的,因为避免了战士走上路抗压碰见射手疯狂压塔的情况(甚至是碰见连体婴),如今射手对线射手,战士对线战士也有一定的公平性。但是我们王者荣耀的玩家们似乎对这个新的说法还没有完全认识清楚,新赛季后的这一两天,本人玩了几局后发现大部分玩家还是和以前一样,射手走下,战士走上,根本就不是射手对线射手,战士对线战士。只有一小部分玩家意识到了这个改变。这个改动也使得新版本的射手发育非常的快,因为在发育路的经济要比抗压路更多。所以就算射手在前期被抓崩,只要安稳的发育几波你就会发现你的经济依然领先。所以造成了这个版本的c位非常难切的情况。新版本还增加了一个风暴龙王,这个龙现在是王者峡谷最厉害的野怪了。风暴龙王因为是20分钟才刷新所以也就结束了在以前对局中会出现膀胱局的情况(简单来说就是双方谁都很难赢,要一直打下去)。因为谁拿到了这个风暴龙王就意味着哪方赢了,这个龙的属性加的真不是一点点,可以造成生命值百分之四的真伤伤害雷击,还可以获得一个自身百分之50生命值的护盾,而且是五个人都有。试问这个属性一加,难道不是游戏结束了吗?所以这个改动还是挺好的。最后再来说说新版本防御塔的图标改动。在以前的版本中,小地图的防御塔掉和没掉是完全可以看出来的。然而新版本到来后防御塔的图标也更新了。当我方的二塔掉了之后的图标看起来就跟二塔还在一样。所以有时候就会导致失误,一波团战后对方兵线逼近二塔,本来想着二塔在还能抗一会,趁这个时间去一波,然而二塔早就没了,兵线已经上高地了这个时候你就不得不回家。以上就是新版本到来后本人通过对局发现的一些情况。虽然说王者荣耀越来越完善是好事,不过还是要从我们玩家的角度出发,我们并不能一下接受这么大的改动,适应不了。各位王者荣耀玩家觉得如何呢?

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  • 赵昱铭用户

    大家好,凡米骚年又来了。

    今天是王者荣耀s17赛季更新后的第三天,这次更新的容量高达2个多G,可见更新内容之多。不过此次更新之后从玩家的反应来看,他们都不希望地图这么改,因为有点太不习惯了。

    这次更新新增了很多东西,比如血魔之怒变成了主动技能、新增辅助装星泉和冲击之凯。还有中路河道也多了一个移动野怪,上下两路变成了抗压路和发育路等等。虽然说王者荣耀一直在往更好的方向发展,不过对于我们这些玩家而言,一次更新出来这么多“新东西”实在是有点接受不了。

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    先拿对抗路和发育路来说,这个说法在以前的版本就是上路和下路,如今变成了对抗路和发育路。意思就是说以前的传统思路战士走上路抗压对线射手,射手走下路对线战士,现在变成了射手走发育路(下路)对线射手,战士走对抗路(上路)对线战士。总的来说这个改变还是不错的,因为避免了战士走上路抗压碰见射手疯狂压塔的情况(甚至是碰见连体婴),如今射手对线射手,战士对线战士也有一定的公平性。

    但是我们王者荣耀的玩家们似乎对这个新的说法还没有完全认识清楚,新赛季后的这一两天,本人玩了几局后发现大部分玩家还是和以前一样,射手走下,战士走上,根本就不是射手对线射手,战士对线战士。只有一小部分玩家意识到了这个改变。

    不有人这我同命五做东转连办候查包住引铁。

    这个改动也使得新版本的射手发育非常的快,因为在发育路的经济要比抗压路更多。所以就算射手在前期被抓崩,只要安稳的发育几波你就会发现你的经济依然领先。所以造成了这个版本的c位非常难切的情况。

    新版本还增加了一个风暴龙王,这个龙现在是王者峡谷最厉害的野怪了。风暴龙王因为是20分钟才刷新所以也就结束了在以前对局中会出现膀胱局的情况(简单来说就是双方谁都很难赢,要一直打下去)。因为谁拿到了这个风暴龙王就意味着哪方赢了,这个龙的属性加的真不是一点点,可以造成生命值百分之四的真伤伤害雷击,还可以获得一个自身百分之50生命值的护盾,而且是五个人都有。试问这个属性一加,难道不是游戏结束了吗?所以这个改动还是挺好的。

    最后再来说说新版本防御塔的图标改动。在以前的版本中,小地图的防御塔掉和没掉是完全可以看出来的。然而新版本到来后防御塔的图标也更新了。当我方的二塔掉了之后的图标看起来就跟二塔还在一样。所以有时候就会导致失误,一波团战后对方兵线逼近二塔,本来想着二塔在还能抗一会,趁这个时间去一波,然而二塔早就没了,兵线已经上高地了这个时候你就不得不回家。

    以上就是新版本到来后本人通过对局发现的一些情况。虽然说王者荣耀越来越完善是好事,不过还是要从我们玩家的角度出发,我们并不能一下接受这么大的改动,适应不了。各位王者荣耀玩家觉得如何呢?

    2024-11-22
    1楼
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  • 玉灵犬用户

    今天是王者荣耀s17赛季更新后的第三天,这次更新的容量高达2个多G,可见更新内容之多。不过此次更新之后从玩家的反应来看,他们都不希望地图这么改,因为有点太不习惯了。

    这次更新新增了很多东西,比如血魔之怒变成了主动技能、新增辅助装星泉和冲击之凯。还有中路河道也多了一个移动野怪,上下两路变成了抗压路和发育路等等。虽然说王者荣耀一直在往更好的方向发展,不过对于我们这些玩家而言,一次更新出来这么多“新东西”实在是有点接受不了。

    先拿对抗路和发育路来说,这个说法在以前的版本就是上路和下路,如今变成了对抗路和发育路。意思就是说以前的传统思路战士走上路抗压对线射手,射手走下路对线战士,现在变成了射手走发育路(下路)对线射手,战士走对抗路(上路)对线战士。总的来说这个改变还是不错的,因为避免了战士走上路抗压碰见射手疯狂压塔的情况(甚至是碰见连体婴),如今射手对线射手,战士对线战士也有一定的公平性。

    芝士回答,版局量权必究,未经两许可军,不得列转载

    但是我们王者荣耀的玩家们似乎对这个新的说法还没有完全认识清楚,新赛季后的这一两天,本人玩了几局后发现大部分玩家还是和以前一样,射手走下,战士走上,根本就不是射手对线射手,战士对线战士。只有一小部分玩家意识到了这个改变。

    利党长级南证打,目石院。

    这个改动也使得新版本的射手发育非常的快,因为在发育路的经济要比抗压路更多。所以就算射手在前期被抓崩,只要安稳的发育几波你就会发现你的经济依然领先。所以造成了这个版本的c位非常难切的情况。

    新版本还增加了一个风暴龙王,这个龙现在是王者峡谷最厉害的野怪了。风暴龙王因为是20分钟才刷新所以也就结束了在以前对局中会出现膀胱局的情况(简单来说就是双方谁都很难赢,要一直打下去)。因为谁拿到了这个风暴龙王就意味着哪方赢了,这个龙的属性加的真不是一点点,可以造成生命值百分之四的真伤伤害雷击,还可以获得一个自身百分之50生命值的护盾,而且是五个人都有。试问这个属性一加,难道不是游戏结束了吗?所以这个改动还是挺好的。

    最后再来说说新版本防御塔的图标改动。在以前的版本中,小地图的防御塔掉和没掉是完全可以看出来的。然而新版本到来后防御塔的图标也更新了。当我方的二塔掉了之后的图标看起来就跟二塔还在一样。所以有时候就会导致失误,一波团战后对方兵线逼近二塔,本来想着二塔在还能抗一会,趁这个时间去一波,然而二塔早就没了,兵线已经上高地了这个时候你就不得不回家。

    以上就是新版本到来后本人通

    出能还式被教真,至王价。

    2024-11-22
    2楼
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  • 夷运恒用户

    大家好,我是小宇。

    新赛季的地图遭到了很多玩家的吐槽,我觉得很大一部分原因是在于整体节奏比以前更快了,但是玩家们却还没有习惯过来。开局前四分钟节奏总体是比较慢的,因为一塔是有护盾加成的,不容易被拆掉,但四分钟以后炮车上来,而且带有特殊buff,随后龙的争夺是整局比较的节奏点,得龙坑者得节奏,得节奏者得胜利,目前就是这么个点,而很多玩家还没抓到这个点,所以经常跟不上也不习惯比赛的节奏,就容易导致莫名其妙的输掉,所以说大家要取得胜利,优先控野区,而后是运营兵线,打架的收益是比不上一条龙的。大家如果觉得有收获,可以给小宇点个赞,支持一下哈,今晚也有开直播教大家控节奏的

    2024-11-22
    3楼
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  • 康飞星用户

    新赛季想上分就要玩中路,玩了10把中路4把全赢,其他全输。新赛季地图感觉小了中路不支援就得崩

    2024-11-22
    4楼
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  • 李沐旭用户

    很不习惯 垃圾 花里胡哨的 之前的本命英雄居然连不上招 一卡一卡的 总感觉延迟了 退游了 恶心@王者荣耀@英雄联盟情报君@策策的荣耀百科@三言游戏解说@柯白游戏@小塔TT@张大仙

    2024-11-22
    5楼
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