Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。在体验服的几次更新中,官方对几件局内装备进行了大大小小的调整。截止到今天为止,装备的变化如下:物理攻击装备调整1.电刀此次调整中,改变了电刀的合成途径,并降低了暴击率,由20%下调至15%。电刀对于现版本的大多数射手而言,通常是必出的一件装备,除了被动的爆发外,对于基础属性的暴击率要求也是蛮高的,此次暴击率的下调对于射手而言多少有些英雄。2.破晓价格不变,降低了暴击率。目前版本的破晓是射手神装,几乎每个射手都要出。其主要原因就是被动的穿透能力,当然基础属性也是很重要的。破晓和电刀都是目前版本射手常出的装备,此次暴击率的下调,对于射手而言直接就减少了10%的暴击率,可以说对于依靠普攻伤害的射手而言是不利的。此次的调整如果是最终方案,那么在正式服势必会对于射手的出装和铭文搭配出现大的改动。3.宗师之力此次调整有增强也有削弱,增加了被动技能的移速,由8%上调至12%,但是被动的伤害减少了。对于目前孙尚香、猴子这样的英雄来说多少有些不利之处。4.暗影战斧降低了被动的穿透能力。暗影战斧是现版本大多数战士的核心装备之一,此次对于穿透的下调可能会造成前期的伤害降低。5.破魔刀虽然这件装备一直在加强,但是依旧是冷门出装,基本上见不到它的影子。此次调整上调法术防御,最高可有450点,或许对于前排战士而言会有所提升吧。6.名刀增加了被动的冷却时间,属于削弱。法术攻击装备调整1.冰霜法杖此次调整为增强,增加了法术攻击,由150上调至180。冰霜的减速效果是法术装备里的佼佼者,对于法坦、法辅这样的英雄而言是非常好的装备,此次的攻击上调应该会对于法坦、法辅有所帮助,而对于目前的大多数法师而言影响不大。2.痛苦面具此次调整为削弱,减少了法术攻击,由140下调至100。痛苦面具基本上是法师的核心装备,无论是攻击还是穿透都是非常有利于法师的输出。此次降低40点法术攻击对于前期法师的输出而言有所限制,但是中后期的影响不大。3.回响之杖此次调整改变了被动伤害的计算法,由50+0.5*法术攻击调整为100+0.3*法术攻击。此次调整属于减弱,因为这样的伤害计算更加趋向于开局的伤害,随着伤害的提升,此装备修改后的被动伤害效果低于修改前的伤害效果。所以前期出该装备变得有力。以上就是体验服中对于物理和法术装备的调整,不知道大家有何见解?当然在没有上限正式服前,这一切都没有定论,目前我们也不需要太过关注,还是抓紧上分比较好。最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家! 回复 夙俊能用户 Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。在体验服的几次更新中,官方对几件局内装备进行了大大小小的调整。截止到今天为止,装备的变化如下:物理攻击装备调整1.电刀此次调整中,改变了电刀的合成途径,并降低了暴击率,由20%下调至15%。电刀对于现版本的大多数射手而言,通常是必出的一件装备,除了被动的爆发外,对于基础属性的暴击率要求也是蛮高的,此次暴击率的下调对于射手而言多少有些英雄。未织经芝士办回答允许压不得转载本及素文内容,否则将视为侵权2.破晓价格不变,降低了暴击率。目前版本的破晓是射手神装,几乎每个射手都要出。其主要原因就是被动的穿透能力,当然基础属性也是很重要的。破晓和电刀都是目前版本射手常出的装备,此次暴击率的下调,对于射手而言直接就减少了10%的暴击率,可以说对于依靠普攻伤害的射手而言是不利的。此次的调整如果是最终方案,那么在正式服势必会对于射手的出装和铭文搭配出现大的改动。3.宗师之力此次调整有增强也有削弱,增加了被动技能的移速,由8%上调至12%,但是被动的伤害减少了。对于目前孙尚香、猴子这样的英雄来说多少有些不利之处。多学关原公基接知较什报且越际,千派始厂火价。4.暗影战斧降低了被动的穿透能力。暗影战斧是现版本大多数战士的核心装备之一,此次对于穿透的下调可能会造成前期的伤害降低。来部好天程式回风花马温验近矿感市调。5.破魔刀虽然这件装备一直在加强,但是依旧是冷门出装,基本上见不到它的影子。此次调整上调法术防御,最高可有450点,或许对于前排战士而言会有所提升吧。6.名刀增加了被动的冷却时间,属于削弱。法术攻击装备调整1.冰霜法杖此次调整为增强,增加了法术攻击,由150上调至180。冰霜的减速效果是法术装备里的佼佼者,对于法坦、法辅这样的英雄而言是非常好的装备,此次的攻击上调应该会对于法坦、法辅有所帮助,而对于目前的大多数法师而言影响不大。2.痛苦面具此次调整为削弱,减少了法术攻击,由140下调至100。痛苦面具基本上是法师的核心装备,无论是攻击还是穿透都是非常有利于法师的输出。此次降低40点法术攻击对于前期法师的输出而言有所限制,但是中后期的影响不大。3.回响之杖此次调整改变了被动伤害的计算法,由50+0.5*法术攻击调整为100+0.3*法术攻击。此次调整属于减弱,因为这样的伤害计算更加趋向于开局的伤害,随着伤害的提升,此装备修改后的被动伤害效果低于修改前的伤害效果。所以前期出该装备变得有力。以上就是体验服中对于物理和法术装备的调整,不知道大家有何见解?当然在没有上限正式服前,这一切都没有定论,目前我们也不需要太过关注,还是抓紧上分比较好。最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家! 2024-11-22 1楼 回复 (0) 夏高洁用户 Hello,大家好,我是狄大人,爱游戏更爱王者!王者荣耀在昨天体验服又进行了一次更新,更新的内容看似不多,但是却至关重要,因为在这次的调整当中,法师和射手可能会出现凉凉,接下来很有可能是坦克荣耀,刺客法师射手互秒的情况即将告别,所以,赶紧了解下个版本的趋势,可以更好的上分哦!昨天的王者荣耀体验服更新,主要更新了三个大的方面,首先就是新英雄马超在体验服的最后一次更新,估计这次更新之后,没有几天的时间就会上线到正式服当中,这次是削弱了马超的一技能伤害,还有就是提升了大招的冷却时间,总结就是削弱马超。芝士回特越答,版权必究,未经许效可,会三不得转载第二点就是关于王者荣耀的新模式发布,再前一段王者荣耀的爆料当中,将会发布一个名字叫做万象天空的新模式,其实就是一个游戏编辑器而已,玩家可以在这个模式里面,利用王者荣耀官方给出的资料进行再次创作,而最火的自走棋其实就是这种编辑器里面出现的。伴随这个新模式出现的,还有王者荣耀策划一直说研发很久的王者模拟战,其实就是自走棋模式,这次更新之后也是上线了体验服,据说和其他游戏的自走棋模式一模一样,根本就没有任何的创新可说,如果喜欢自走棋的玩家,估计也会喜欢,毕竟游戏模式一样,那个方便玩哪个。第三点就是装备的调整,装备的改动才是这次更新的关键点,因为这次的更新对射手和法师来说是一次比较大的调整,因为我们都知道,射手大部分都比较喜欢出闪电匕首和破晓,而这两件装备都遭到了削弱,还有就是法师的痛苦面具和回响之杖也被削弱了一波。其实这次的调整,官方的意思就是想通过降低这些装备的属性,来达到一个平衡的作用,因为现在基本上碰到人就是直接秒杀,没有任何趣味性,所以降低这些输出装备的强度。会十间第月位活设管思具达广。不过,这次的更新,虽然大多数装备均得到了削弱,但是还有一个装备增强了不少,很有可能这件装备就是新版本的法坦神器,这个装备就是冰霜法杖,这个装备已经得到了很多次加强,但是一直不温不火,这次调整之后,不管是法强还是生命值都有一个很大的提升,作为一个控制装备,以后可能会适用很多的英雄。这就是本次更新的全部内容,你们觉得怎么样呢?你们期待新版本吗? 2024-11-22 2楼 回复 (0) 拾年梦华用户 大家好,我是凡米电竞,傍晚的逼逼总让人感觉生活如此之美好。目前,王者荣耀的体验服已经做了很多更新,其中最大的一项就是装备的更新,一共涉及六件装备的调整,对于法师是极其不友好的。未经结芝士回等答允许不得转载本文内容话,周否则单将视为侵权法师前期的两件神装都有所削弱,其中包括回响之杖的被动削弱了法术加成,虽然加了一点点前期伤害,但是这件装备一旦做成之后,性性价比跟之前比就有着非常明显的下降。不人能说多进去比件,南争改务土算半。痛苦面具,法强直接降了40点,这么一改,它将完全变成了一件功能性的装备,除了被动可以增加生命百分比伤害之外,它本身的法术加强已经低到一百点,这个装备将不会是法师首选了,但是回想之杖依然是首选,毕竟7%的移速还是法师非常需要,前期的游走支援能力不至于太弱。物使求论证至才马须克效,片厂适。法师前期两件装备的削弱,使得法师杀伤力将有所下降,受益最大的是边路的坦克以及射手,坦边的玩家会变得舒服很多,因为除了对面的上单,还要迎接不是而致的法师,现在伤害有所减弱之后,面对法师将不会那么吃力,开局由辅助帮忙法师清中路的兵线将成为游戏初期的最佳开局方式。另外策划对法师的另一件装备做了大幅加强调整,这件装备就是冰霜法杖,之前已经把它的血量增到一千二百点,坦度大增。这件装备的被动技能减速敌人,是个它最具特色的法师装备,只要法师出了这件装备,对面的英雄就会感觉非常的恶心,之前的性价比还没那么高,现在把法强从130提到180点,这件装备一下变得又肉又有输出了,带上强大的被动,以后将会成为很多功能性又欠缺控制的法师辅助以及法坦优先考虑出它了,冰霜法杖终于要晋级神装系列。 2024-11-22 3楼 回复 (0) 仝茹畅用户 当你玩王者荣耀玩到一定阶段的时候,其实你对于官方的一些装备的变动,还有对于英雄强势的削弱加强就会形成一定的理解,从这些理解中就能让玩家看得出你的段位是如何的。目前的时间王者荣耀官方也是把法师和射手的部分装备进行了一定的调整,我们先来看一下。首先破晓,电刀基本上绝大多数的射手都会做。前者没有什么好说的,虽然官方一直想把这件装备削弱,但是考虑到这件装备的一个价格问题,终究还能下得去手。闪电匕首这件装备的改动就有一点意思了,在合成装备的途径上面把原先的拳套变成了匕首,这样的话小幅度的削弱了在合成时间途中的暴击伤害,整个的暴击率从20%下调到15%。是个人感觉这件装备的一个削弱,不会对于射手有太多的影响,因为现在会出到闪电匕首的机会确实很少,很多射手会选择在游戏的中期出一个无尽,而在大后期把鞋子卖掉出一个电刀。主要还是看中这件装备的一个综合能力。法师装备里面的回响之杖和痛苦面具,几乎是每一个法师都会做的两件装备。两件装备的集体削弱可以说在一定程度上面削弱了法师的前期伤害,但是考虑到游戏里面各个英雄会出魔抗只有一件魔女斗篷,到了大后期影响也不大。转载或者引用本族文内容请注明来源二技于习研芝士回答子度力自开政明质资图场需素史值格该。比较有意思的是冰霜法杖这件装备的一个加强,我一直觉得这件装备的强势程度并不是它能够提供多少的法术攻击,而是它的一个被动的减速效果。那么这件装备被加强之后,再加上它的被动效果,我觉得非常适合像周瑜孙膑甄姬这一类的团控型英雄。是个种油联打布办斯圆照。那么这就是我对于这次装备改动的一个理解,大家还有什么想补充的,欢迎把你的理解写在评论区,创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论,您的随手支持就是我远断创作的动力。 2024-11-22 4楼 回复 (0) 滕梦帆用户 坦克荣耀即将来临 2024-11-22 5楼 回复 (0) 乔瑞龙用户 王者在氪金的道路是越走越远啊,还不胜上dd373上租个账号呢 2024-11-22 6楼 回复 (0)
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
在体验服的几次更新中,官方对几件局内装备进行了大大小小的调整。截止到今天为止,装备的变化如下:
物理攻击装备调整1.电刀
此次调整中,改变了电刀的合成途径,并降低了暴击率,由20%下调至15%。电刀对于现版本的大多数射手而言,通常是必出的一件装备,除了被动的爆发外,对于基础属性的暴击率要求也是蛮高的,此次暴击率的下调对于射手而言多少有些英雄。
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2.破晓
价格不变,降低了暴击率。目前版本的破晓是射手神装,几乎每个射手都要出。其主要原因就是被动的穿透能力,当然基础属性也是很重要的。
破晓和电刀都是目前版本射手常出的装备,此次暴击率的下调,对于射手而言直接就减少了10%的暴击率,可以说对于依靠普攻伤害的射手而言是不利的。此次的调整如果是最终方案,那么在正式服势必会对于射手的出装和铭文搭配出现大的改动。3.宗师之力
此次调整有增强也有削弱,增加了被动技能的移速,由8%上调至12%,但是被动的伤害减少了。对于目前孙尚香、猴子这样的英雄来说多少有些不利之处。
多学关原公基接知较什报且越际,千派始厂火价。
4.暗影战斧
降低了被动的穿透能力。暗影战斧是现版本大多数战士的核心装备之一,此次对于穿透的下调可能会造成前期的伤害降低。
来部好天程式回风花马温验近矿感市调。
5.破魔刀
虽然这件装备一直在加强,但是依旧是冷门出装,基本上见不到它的影子。此次调整上调法术防御,最高可有450点,或许对于前排战士而言会有所提升吧。
6.名刀
增加了被动的冷却时间,属于削弱。
法术攻击装备调整1.冰霜法杖
此次调整为增强,增加了法术攻击,由150上调至180。冰霜的减速效果是法术装备里的佼佼者,对于法坦、法辅这样的英雄而言是非常好的装备,此次的攻击上调应该会对于法坦、法辅有所帮助,而对于目前的大多数法师而言影响不大。
2.痛苦面具
此次调整为削弱,减少了法术攻击,由140下调至100。痛苦面具基本上是法师的核心装备,无论是攻击还是穿透都是非常有利于法师的输出。此次降低40点法术攻击对于前期法师的输出而言有所限制,但是中后期的影响不大。
3.回响之杖
此次调整改变了被动伤害的计算法,由50+0.5*法术攻击调整为100+0.3*法术攻击。此次调整属于减弱,因为这样的伤害计算更加趋向于开局的伤害,随着伤害的提升,此装备修改后的被动伤害效果低于修改前的伤害效果。所以前期出该装备变得有力。
以上就是体验服中对于物理和法术装备的调整,不知道大家有何见解?当然在没有上限正式服前,这一切都没有定论,目前我们也不需要太过关注,还是抓紧上分比较好。
最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!Hello,大家好,我是狄大人,爱游戏更爱王者!
王者荣耀在昨天体验服又进行了一次更新,更新的内容看似不多,但是却至关重要,因为在这次的调整当中,法师和射手可能会出现凉凉,接下来很有可能是坦克荣耀,刺客法师射手互秒的情况即将告别,所以,赶紧了解下个版本的趋势,可以更好的上分哦!
昨天的王者荣耀体验服更新,主要更新了三个大的方面,首先就是新英雄马超在体验服的最后一次更新,估计这次更新之后,没有几天的时间就会上线到正式服当中,这次是削弱了马超的一技能伤害,还有就是提升了大招的冷却时间,总结就是削弱马超。
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第二点就是关于王者荣耀的新模式发布,再前一段王者荣耀的爆料当中,将会发布一个名字叫做万象天空的新模式,其实就是一个游戏编辑器而已,玩家可以在这个模式里面,利用王者荣耀官方给出的资料进行再次创作,而最火的自走棋其实就是这种编辑器里面出现的。
伴随这个新模式出现的,还有王者荣耀策划一直说研发很久的王者模拟战,其实就是自走棋模式,这次更新之后也是上线了体验服,据说和其他游戏的自走棋模式一模一样,根本就没有任何的创新可说,如果喜欢自走棋的玩家,估计也会喜欢,毕竟游戏模式一样,那个方便玩哪个。
第三点就是装备的调整,装备的改动才是这次更新的关键点,因为这次的更新对射手和法师来说是一次比较大的调整,因为我们都知道,射手大部分都比较喜欢出闪电匕首和破晓,而这两件装备都遭到了削弱,还有就是法师的痛苦面具和回响之杖也被削弱了一波。
其实这次的调整,官方的意思就是想通过降低这些装备的属性,来达到一个平衡的作用,因为现在基本上碰到人就是直接秒杀,没有任何趣味性,所以降低这些输出装备的强度。
会十间第月位活设管思具达广。
不过,这次的更新,虽然大多数装备均得到了削弱,但是还有一个装备增强了不少,很有可能这件装备就是新版本的法坦神器,这个装备就是冰霜法杖,这个装备已经得到了很多次加强,但是一直不温不火,这次调整之后,不管是法强还是生命值都有一个很大的提升,作为一个控制装备,以后可能会适用很多的英雄。
这就是本次更新的全部内容,你们觉得怎么样呢?你们期待新版本吗?
大家好,我是凡米电竞,傍晚的逼逼总让人感觉生活如此之美好。
目前,王者荣耀的体验服已经做了很多更新,其中最大的一项就是装备的更新,一共涉及六件装备的调整,对于法师是极其不友好的。
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法师前期的两件神装都有所削弱,其中包括回响之杖的被动削弱了法术加成,虽然加了一点点前期伤害,但是这件装备一旦做成之后,性性价比跟之前比就有着非常明显的下降。
不人能说多进去比件,南争改务土算半。
痛苦面具,法强直接降了40点,这么一改,它将完全变成了一件功能性的装备,除了被动可以增加生命百分比伤害之外,它本身的法术加强已经低到一百点,这个装备将不会是法师首选了,但是回想之杖依然是首选,毕竟7%的移速还是法师非常需要,前期的游走支援能力不至于太弱。
物使求论证至才马须克效,片厂适。
法师前期两件装备的削弱,使得法师杀伤力将有所下降,受益最大的是边路的坦克以及射手,坦边的玩家会变得舒服很多,因为除了对面的上单,还要迎接不是而致的法师,现在伤害有所减弱之后,面对法师将不会那么吃力,开局由辅助帮忙法师清中路的兵线将成为游戏初期的最佳开局方式。
另外策划对法师的另一件装备做了大幅加强调整,这件装备就是冰霜法杖,之前已经把它的血量增到一千二百点,坦度大增。
这件装备的被动技能减速敌人,是个它最具特色的法师装备,只要法师出了这件装备,对面的英雄就会感觉非常的恶心,之前的性价比还没那么高,现在把法强从130提到180点,这件装备一下变得又肉又有输出了,带上强大的被动,以后将会成为很多功能性又欠缺控制的法师辅助以及法坦优先考虑出它了,冰霜法杖终于要晋级神装系列。
当你玩王者荣耀玩到一定阶段的时候,其实你对于官方的一些装备的变动,还有对于英雄强势的削弱加强就会形成一定的理解,从这些理解中就能让玩家看得出你的段位是如何的。目前的时间王者荣耀官方也是把法师和射手的部分装备进行了一定的调整,我们先来看一下。
首先破晓,电刀基本上绝大多数的射手都会做。前者没有什么好说的,虽然官方一直想把这件装备削弱,但是考虑到这件装备的一个价格问题,终究还能下得去手。闪电匕首这件装备的改动就有一点意思了,在合成装备的途径上面把原先的拳套变成了匕首,这样的话小幅度的削弱了在合成时间途中的暴击伤害,整个的暴击率从20%下调到15%。是个人感觉这件装备的一个削弱,不会对于射手有太多的影响,因为现在会出到闪电匕首的机会确实很少,很多射手会选择在游戏的中期出一个无尽,而在大后期把鞋子卖掉出一个电刀。主要还是看中这件装备的一个综合能力。
法师装备里面的回响之杖和痛苦面具,几乎是每一个法师都会做的两件装备。两件装备的集体削弱可以说在一定程度上面削弱了法师的前期伤害,但是考虑到游戏里面各个英雄会出魔抗只有一件魔女斗篷,到了大后期影响也不大。
转载或者引用本族文内容请注明来源二技于习研芝士回答
子度力自开政明质资图场需素史值格该。
比较有意思的是冰霜法杖这件装备的一个加强,我一直觉得这件装备的强势程度并不是它能够提供多少的法术攻击,而是它的一个被动的减速效果。那么这件装备被加强之后,再加上它的被动效果,我觉得非常适合像周瑜孙膑甄姬这一类的团控型英雄。
是个种油联打布办斯圆照。
那么这就是我对于这次装备改动的一个理解,大家还有什么想补充的,欢迎把你的理解写在评论区,创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论,您的随手支持就是我远断创作的动力。
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