大家好,我是凡米电竞,我爱哔哔!峡谷已经存在的93位英雄中,这些英雄几乎人手一个控制技能,现在没点控制技能的英雄门都不敢出,尤其是辅助位的英雄。目前涉及控制类效果一共有十二种,包括减速、石化、支配、冰冻、嘲讽、缴械、眩晕、沉默、击飞、击退等等,很多英雄对于同一种控制效果作用都是一样的,只是不同的英雄体现的时长有所区别,比如减速的百分比,眩晕的时长、击退的距离等。在这个强控时代里,却有一个英雄保持着一股小清流,他的技能机制完全没有控制效果。这个英雄就是马可波罗,一个门槛很低上限却很高的英雄,有着灵活的身形和不可一世的枪法。当伽罗李元芳这些可以无限减速别人的射手大行其道的时候,马克却因为技能的不稳定而胜率很低。但是在KPL战场上又能大放异彩。前期的马克只需要一把2160金币的末世,就可以起飞,末世被动非常契合只在远处使用一技能和普攻消耗的马克,一套技能包括坦克都受不了,直接爆血。被官方加强了好几次的他,自从改为对小兵两枪就可以破防的的方案后,清兵能力大幅提升,马克正式从野区回归边路,单线发育的他不惧怕任何对线英雄,凭借手长的优势,一技能的超远攻击距离夹带普攻,可以丝毫无损的无限消耗对方,当打出真伤被动后,果断二技能靠近敌人接普攻,如果对手不撤退,往敌人方向起手大招。不过要小心对面支援人员,二技能也可以留着保命,大招接近敌人扫射即可。虽然马可波罗没有控制技能,但是可以通过拿红Buff来减速对手,召唤师技能带一手眩晕,中后期也可以出冰痕之握,团战的时候,后手大招进场后接上眩晕,打敌人个措手不及啊。当然也有害怕进场被控住而带净化。配合上辅助的控制技能,马克收割和追击能力都非常恐怖。出装:因为马克的大招是圆周型范围攻击,团战进场会面对多个敌人,经常被不明AOE耗血,所以半肉装的他中后期都基本上要补一件魔女斗篷,物理攻击装备全部堆攻速(攻速鞋、末世、纯净苍穹、破晓可以达到135%),达到第三档的攻速阀值(缺15%需要铭文补足),技能的子弹打到满值,马克不需要太高的物理攻击,打出的子弹越多并且命中敌人,就可以最快完成破防触发真伤,对面坦克战士都要绕路走的。最后一件装备可以在复活甲、名刀、冰痕之握来回切换。铭文:要达到150%攻速,上面的四神装还差15%,最佳的铭文搭配就是红色铭文:7个红月3个祸源;蓝色:10个鹰眼;蓝色:6个狩猎3个夺萃。最后尽管马克没有任何的控制能力,但是两个带有位移的技能,使得他非常灵活,刺客不好抓,还能风筝达到反杀。玩这个英雄其实很需要耐心,一技能的预判很重要,在对面没有视野之前就可以打出去,在守塔和攻塔的时候很好用,消耗几波之后就可以强行开团了。 回复 黄彬彬用户 大家好,我是凡米电竞,我爱哔哔!峡谷已经存在的93位英雄中,这些英雄几乎人手一个控制技能,现在没点控制技能的英雄门都不敢出,尤其是辅助位的英雄。目前涉及控制类效果一共有十二种,包括减速、石化、支配、冰冻、嘲讽、缴械、眩晕、沉默、击飞、击退等等,很多英雄对于同一种控制效果作用都是一样的,只是不同的英雄体现的时长有所区别,比如减速的百分比,眩晕的时长、击退的距离等。转载或者引民办用水本文内容快请注明来源于芝每士回答在这个强控时代里,却有一个英雄保持着一股小清流,他的技能机制完全没有控制效果。这个英雄就是马可波罗,一个门槛很低上限却很高的英雄,有着灵活的身形和不可一世的枪法。中以也后十二数组取切,目离节集广王层厂圆包。当伽罗李元芳这些可以无限减速别人的射手大行其道的时候,马克却因为技能的不稳定而胜率很低。但是在KPL战场上又能大放异彩。前期的马克只需要一把2160金币的末世,就可以起飞,末世被动非常契合只在远处使用一技能和普攻消耗的马克,一套技能包括坦克都受不了,直接爆血。大时会体心又无次流手思联,万目斗记音县。被官方加强了好几次的他,自从改为对小兵两枪就可以破防的的方案后,清兵能力大幅提升,马克正式从野区回归边路,单线发育的他不惧怕任何对线英雄,凭借手长的优势,一技能的超远攻击距离夹带普攻,可以丝毫无损的无限消耗对方,当打出真伤被动后,果断二技能靠近敌人接普攻,如果对手不撤退,往敌人方向起手大招。不过要小心对面支援人员,二技能也可以留着保命,大招接近敌人扫射即可。虽然马可波罗没有控制技能,但是可以通过拿红Buff来减速对手,召唤师技能带一手眩晕,中后期也可以出冰痕之握,团战的时候,后手大招进场后接上眩晕,打敌人个措手不及啊。当然也有害怕进场被控住而带净化。配合上辅助的控制技能,马克收割和追击能力都非常恐怖。出装:因为马克的大招是圆周型范围攻击,团战进场会面对多个敌人,经常被不明AOE耗血,所以半肉装的他中后期都基本上要补一件魔女斗篷,物理攻击装备全部堆攻速(攻速鞋、末世、纯净苍穹、破晓可以达到135%),达到第三档的攻速阀值(缺15%需要铭文补足),技能的子弹打到满值,马克不需要太高的物理攻击,打出的子弹越多并且命中敌人,就可以最快完成破防触发真伤,对面坦克战士都要绕路走的。最后一件装备可以在复活甲、名刀、冰痕之握来回切换。铭文:要达到150%攻速,上面的四神装还差15%,最佳的铭文搭配就是红色铭文:7个红月3个祸源;蓝色:10个鹰眼;蓝色:6个狩猎3个夺萃。最后尽管马克没有任何的控制能力,但是两个带有位移的技能,使得他非常灵活,刺客不好抓,还能风筝达到反杀。玩这个英雄其实很需要耐心,一技能的预判很重要,在对面没有视野之前就可以打出去,在守塔和攻塔的时候很好用,消耗几波之后就可以强行开团了。 2024-11-22 1楼 回复 (0)
大家好,我是凡米电竞,我爱哔哔!
峡谷已经存在的93位英雄中,这些英雄几乎人手一个控制技能,现在没点控制技能的英雄门都不敢出,尤其是辅助位的英雄。
目前涉及控制类效果一共有十二种,包括减速、石化、支配、冰冻、嘲讽、缴械、眩晕、沉默、击飞、击退等等,很多英雄对于同一种控制效果作用都是一样的,只是不同的英雄体现的时长有所区别,比如减速的百分比,眩晕的时长、击退的距离等。
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在这个强控时代里,却有一个英雄保持着一股小清流,他的技能机制完全没有控制效果。这个英雄就是马可波罗,一个门槛很低上限却很高的英雄,有着灵活的身形和不可一世的枪法。
中以也后十二数组取切,目离节集广王层厂圆包。
当伽罗李元芳这些可以无限减速别人的射手大行其道的时候,马克却因为技能的不稳定而胜率很低。但是在KPL战场上又能大放异彩。
前期的马克只需要一把2160金币的末世,就可以起飞,末世被动非常契合只在远处使用一技能和普攻消耗的马克,一套技能包括坦克都受不了,直接爆血。
大时会体心又无次流手思联,万目斗记音县。
被官方加强了好几次的他,自从改为对小兵两枪就可以破防的的方案后,清兵能力大幅提升,马克正式从野区回归边路,单线发育的他不惧怕任何对线英雄,凭借手长的优势,一技能的超远攻击距离夹带普攻,可以丝毫无损的无限消耗对方,当打出真伤被动后,果断二技能靠近敌人接普攻,如果对手不撤退,往敌人方向起手大招。
不过要小心对面支援人员,二技能也可以留着保命,大招接近敌人扫射即可。虽然马可波罗没有控制技能,但是可以通过拿红Buff来减速对手,召唤师技能带一手眩晕,中后期也可以出冰痕之握,团战的时候,后手大招进场后接上眩晕,打敌人个措手不及啊。当然也有害怕进场被控住而带净化。配合上辅助的控制技能,马克收割和追击能力都非常恐怖。
出装:
因为马克的大招是圆周型范围攻击,团战进场会面对多个敌人,经常被不明AOE耗血,所以半肉装的他中后期都基本上要补一件魔女斗篷,物理攻击装备全部堆攻速(攻速鞋、末世、纯净苍穹、破晓可以达到135%),达到第三档的攻速阀值(缺15%需要铭文补足),技能的子弹打到满值,马克不需要太高的物理攻击,打出的子弹越多并且命中敌人,就可以最快完成破防触发真伤,对面坦克战士都要绕路走的。最后一件装备可以在复活甲、名刀、冰痕之握来回切换。
铭文:
要达到150%攻速,上面的四神装还差15%,最佳的铭文搭配就是红色铭文:7个红月3个祸源;蓝色:10个鹰眼;蓝色:6个狩猎3个夺萃。
最后尽管马克没有任何的控制能力,但是两个带有位移的技能,使得他非常灵活,刺客不好抓,还能风筝达到反杀。玩这个英雄其实很需要耐心,一技能的预判很重要,在对面没有视野之前就可以打出去,在守塔和攻塔的时候很好用,消耗几波之后就可以强行开团了。