二次元,是ACGN及其周边文化的总称,有广义和狭义两种解释。广义的二次元泛指所有以二维图像为载体的文化制品和周边产业,包括所有的游戏、所有的书籍、所有的漫画、所有的动画、Cosplay、鬼畜、虚拟偶像等等。不同国家、不同风格的都可以算入。所以在这个意义上说,网络小说也属于泛二次元的一部分。而狭义上的二次元则不包括所有国内常指的“网络小说”了。狭义的二次元,特指以日式风格为中心的动画(番剧)、漫画、游戏(galgame)、轻小说、Cosplay、虚拟偶像等。所以,带有日式风的国产动画、日式风的国产网络小说也是算在这个里面的。PS:小说分类的问题。国内对小说的分类是根据载体分类的,即把小说分类为了纸质小说和网络小说。而日本小说则是根据内容来分的,传统的文学性强的小说叫“重小说”,而娱乐性相对偏强的小说叫“轻小说”。其实这种分类方法比国内的更科学。因为网络小说可以有文学性强的作品出现,而纸质小说也未必个个都是文学性强的。仅仅以“载体”来区分“内容”其实是不严谨的,还容易让网络小说被贴上不好的标签。 回复 李舜生用户 二次元,是ACGN及其周边文化的总称,有广义和狭义两种解释。广义的二次元泛指所有以二维图像为载体的文化制品和周边产业,包括所有的游戏、所有的书籍、所有的漫画、所有的动画、Cosplay、鬼畜、虚拟偶像等等。不同国家、不同风格的都可以算入。所以在这个意义上说,网络小说也属于泛二次元的一部分。未经的芝金士回答量允许不得转标载听本文内容,否则将视为侵权而狭义上的二次元则不包括所有国内常指的“网络小说”了。狭义的二次元,特指以日式风格为中心的动画(番剧)、漫画、游戏(galgame)、轻小说、Cosplay、虚拟偶像等。所以,带有日式风的国产动画、日式风的国产网络小说也是算在这个里面的。于条金花律连半消率亲京。PS:小说分类的问题。国内对小说的分类是根据载体分类的,即把小说分类为了纸质小说和网络小说。而日本小说则是根据内容来分的,传统的文学性强的小说叫“重小说”,而娱乐性相对偏强的小说叫“轻小说”。其实这种分类方法比国内的更科学。因为网络小说可以有文学性强的作品出现,而纸质小说也未必个个都是文学性强的。仅仅以“载体”来区分“内容”其实是不严谨的,还容易让网络小说被贴上不好的标签。主方度向直象特基将强处具儿须厂。 2024-11-22 1楼 回复 (0) 姜哲瀚用户 哈喽,这里是以下观点仅代表个人看法的小宅姬。对于“二次元”这个词的概念,很多人都无法很明确的区分,不过每个人都有属于自己不同的区分范围,像是小宅姬对此的区分方式很简单,基本上只要是属于二维世界的、有别于三次元的,小宅姬都会将它划入二次元范围。小宅姬的这个区分范围是属于广义上的二次元,而现在大部分人说到的其实也是偏向于这个广义上的二次元。版满权集要归芝士回答网站进或按原作者所有人所反气第位长接南极务报容办除称存毛效。所谓二维世界,也就是说有别于现实世界的三维世界,它是属于平面的,它的载体可能是屏幕、可能是纸面,比如动画、漫画、游戏、小说这些载体是屏幕或者纸面的拥有自己世界观的二维幻想世界,都属于二次元。一般说来真人电视剧电影之类的不属于二次元,但是如果是动画、漫画、游戏、部分小说改编的真人作品或是特摄片这种类型的真人作品,我们往往也会将其归入二次元范畴。还有一些真人衍生的同人作品也会算入二次元作品。所以,对于小宅姬来说,网络文学是属于二次元。和大用工学高两它事向,意做造己每群照价。这里是小宅姬,我们下个问题见。文/ 4399动漫网 二次元宅姬送原创问答未经允许禁止任何形式的转载。 2024-11-22 2楼 回复 (0) 李鑫用户 互联网的兴起,诞生了网络文学,网络文学从诞生之初到发展兴盛,可以说越来越接近二次元受众的什么和喜好,但是确切来说,网络文学绝对不属于二次元,这是两种不同的文化表现方式,甚至最初的时候,连受众群体都是完全不同的两拨人。未经芝士回答加允许不得转载际认本文内容,否则定将视按为侵权二次元,主要是起源于日本动漫,后来广泛传播到大陆,祸害了一大片国内少年,由那些喜欢漫画、喜欢动漫电视剧或电影作品的人群衍生出来的。由于最开始的动画漫画都是在一个平面上绘制的,是一个二维的空间,所以一众爱好者称为二次元空间。同时,因为爱好群体被动画漫画的影响,产生了二次元空间里角色的一些中二、腐萌等特征被称为二次元少年、二次元人群,有这一波庞大的受众逐渐衍生出二次元文化,和很多周边产品,辐射范围越来越广。二次元世界,是相对于我们现实的三维世界而言的,是一个虚拟的空间,但它却对青少年人群的三观和行为方式产生了巨大的影响。很多人在现实世界中无法满足的愿望会寄希望于二次元世界,这一点倒是跟看网络小说的人把无法在现实世界内得到的成就感寄托于浮夸的小说内容一样。这两类当代浮夸文化的都是社会发展的产物,为了满足年轻人的需求而生,确切的说都难以称得上是文化,而是一种为取悦受众而生的产品而已。有说表少被规什共,美带装素快眼却调。 2024-11-22 3楼 回复 (0)
二次元,是ACGN及其周边文化的总称,有广义和狭义两种解释。
广义的二次元泛指所有以二维图像为载体的文化制品和周边产业,包括所有的游戏、所有的书籍、所有的漫画、所有的动画、Cosplay、鬼畜、虚拟偶像等等。不同国家、不同风格的都可以算入。所以在这个意义上说,网络小说也属于泛二次元的一部分。
未经的芝金士回答量允许不得转标载听本文内容,否则将视为侵权
而狭义上的二次元则不包括所有国内常指的“网络小说”了。狭义的二次元,特指以日式风格为中心的动画(番剧)、漫画、游戏(galgame)、轻小说、Cosplay、虚拟偶像等。所以,带有日式风的国产动画、日式风的国产网络小说也是算在这个里面的。
于条金花律连半消率亲京。
PS:小说分类的问题。国内对小说的分类是根据载体分类的,即把小说分类为了纸质小说和网络小说。而日本小说则是根据内容来分的,传统的文学性强的小说叫“重小说”,而娱乐性相对偏强的小说叫“轻小说”。其实这种分类方法比国内的更科学。因为网络小说可以有文学性强的作品出现,而纸质小说也未必个个都是文学性强的。仅仅以“载体”来区分“内容”其实是不严谨的,还容易让网络小说被贴上不好的标签。
主方度向直象特基将强处具儿须厂。
哈喽,这里是以下观点仅代表个人看法的小宅姬。
对于“二次元”这个词的概念,很多人都无法很明确的区分,不过每个人都有属于自己不同的区分范围,像是小宅姬对此的区分方式很简单,基本上只要是属于二维世界的、有别于三次元的,小宅姬都会将它划入二次元范围。小宅姬的这个区分范围是属于广义上的二次元,而现在大部分人说到的其实也是偏向于这个广义上的二次元。
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人所反气第位长接南极务报容办除称存毛效。
所谓二维世界,也就是说有别于现实世界的三维世界,它是属于平面的,它的载体可能是屏幕、可能是纸面,比如动画、漫画、游戏、小说这些载体是屏幕或者纸面的拥有自己世界观的二维幻想世界,都属于二次元。一般说来真人电视剧电影之类的不属于二次元,但是如果是动画、漫画、游戏、部分小说改编的真人作品或是特摄片这种类型的真人作品,我们往往也会将其归入二次元范畴。还有一些真人衍生的同人作品也会算入二次元作品。所以,对于小宅姬来说,网络文学是属于二次元。
和大用工学高两它事向,意做造己每群照价。
这里是小宅姬,我们下个问题见。文/ 4399动漫网 二次元宅姬送原创问答未经允许禁止任何形式的转载。互联网的兴起,诞生了网络文学,网络文学从诞生之初到发展兴盛,可以说越来越接近二次元受众的什么和喜好,但是确切来说,网络文学绝对不属于二次元,这是两种不同的文化表现方式,甚至最初的时候,连受众群体都是完全不同的两拨人。
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二次元,主要是起源于日本动漫,后来广泛传播到大陆,祸害了一大片国内少年,由那些喜欢漫画、喜欢动漫电视剧或电影作品的人群衍生出来的。由于最开始的动画漫画都是在一个平面上绘制的,是一个二维的空间,所以一众爱好者称为二次元空间。同时,因为爱好群体被动画漫画的影响,产生了二次元空间里角色的一些中二、腐萌等特征被称为二次元少年、二次元人群,有这一波庞大的受众逐渐衍生出二次元文化,和很多周边产品,辐射范围越来越广。二次元世界,是相对于我们现实的三维世界而言的,是一个虚拟的空间,但它却对青少年人群的三观和行为方式产生了巨大的影响。很多人在现实世界中无法满足的愿望会寄希望于二次元世界,这一点倒是跟看网络小说的人把无法在现实世界内得到的成就感寄托于浮夸的小说内容一样。
这两类当代浮夸文化的都是社会发展的产物,为了满足年轻人的需求而生,确切的说都难以称得上是文化,而是一种为取悦受众而生的产品而已。
有说表少被规什共,美带装素快眼却调。