大家好,这里是沐木游戏君。钟无艳这名英雄虽然定位是一个坦克英雄,但是不得不说在之前的版本中很少看到拿钟无艳来当坦克使的,更多的是拿钟无艳来打输出。钟无艳的输出能力似乎远远高于她的承伤能力,即使是纯输出的钟无艳也是不那么脆的,但是却能打出成吨的伤害。但是就是昨天很多小伙伴都发现体验服里的钟无艳改版重做了,从今以后大家或许很难再见到纯输出的钟无艳了,因为这次策划更多的是把钟无艳向坦克的位置上改造,让他不再是大家眼中的那个一锤子下去能够秒掉一个脆皮的大锤杀手。再来跟大家介绍一下这次改动之后的主要变动,钟无艳的一技能伤害调低了很多,不过好在他这个短短的位移并没有被削弱,不然的话她实在是太笨重了。本身钟无艳的大短板就是技能前摇太长,容易躲开。二技能同样是降低了一部分的伤害,前期伤害的差距十分明显,但是在后期装备齐全之后还是有着不俗的伤害。但是很大的一个改动就是钟无艳的石化被改动了,以前是技能有概率石化敌人,现在变成了在大招范围附近就会给敌人标记,十层之后方可石化掉敌人。这样的改动使得它的控制优势大大降低,也促使了大家要多出肉,不然在敌人身边是坚持不到标记打满的。不知道大家对于策划这一次的改动有何看法呢?欢迎在评论区留下你们的观点,来和沐木一起讨论一下吧! 回复 周宇浩用户 大家好,这里是沐木游戏君。钟无艳这名英雄虽然定位是一个坦克英雄,但是不得不说在之前的版本中很少看到拿钟无艳来当坦克使的,更多的是拿钟无艳来打输出。钟无艳的输出能力似乎远远高于她的承伤能力,即使是纯输出的钟无艳也是不那么脆的,但是却能打出成吨的伤害。但是就是昨天很多小伙伴都发现体验服里的钟无艳改版重做了,从今以后大家或许很难再见到纯输出的钟无艳了,因为这次策划更多的是把钟无艳向坦克的位置上改造,让他不再是大家眼中的那个一锤子下去能够秒掉一个脆皮的大锤杀手。转载或者引用本文内后率容线请毛注明对来源于芝士回答再来跟大家介绍一下这次改动之后的主要变动,钟无艳的一技能伤害调低了很多,不过好在他这个短短的位移并没有被削弱,不然的话她实在是太笨重了。本身钟无艳的大短板就是技能前摇太长,容易躲开。二技能同样是降低了一部分的伤害,前期伤害的差距十分明显,但是在后期装备齐全之后还是有着不俗的伤害。但是很大的一个改动就是钟无艳的石化被改动了,以前是技能有概率石化敌人,现在变成了在大招范围附近就会给敌人标记,十层之后方可石化掉敌人。这样的改动使得它的控制优势大大降低,也促使了大家要多出肉,不然在敌人身边是坚持不到标记打满的。为部二情通并将她区必,热研称严。不知道大家对于策划这一次的改动有何看法呢?欢迎在评论区留下你们的观点,来和沐木一起讨论一下吧! 2024-11-22 1楼 回复 (0) 廖志远用户 钟无艳用的人还是很多的,这样削弱腾讯肯定有一定的说法,游戏制作的人物,他们看哪个强势那肯定要削弱,为了游戏的公平,平等吧 2024-11-22 2楼 回复 (0)
大家好,这里是沐木游戏君。
钟无艳这名英雄虽然定位是一个坦克英雄,但是不得不说在之前的版本中很少看到拿钟无艳来当坦克使的,更多的是拿钟无艳来打输出。钟无艳的输出能力似乎远远高于她的承伤能力,即使是纯输出的钟无艳也是不那么脆的,但是却能打出成吨的伤害。
但是就是昨天很多小伙伴都发现体验服里的钟无艳改版重做了,从今以后大家或许很难再见到纯输出的钟无艳了,因为这次策划更多的是把钟无艳向坦克的位置上改造,让他不再是大家眼中的那个一锤子下去能够秒掉一个脆皮的大锤杀手。
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再来跟大家介绍一下这次改动之后的主要变动,钟无艳的一技能伤害调低了很多,不过好在他这个短短的位移并没有被削弱,不然的话她实在是太笨重了。本身钟无艳的大短板就是技能前摇太长,容易躲开。二技能同样是降低了一部分的伤害,前期伤害的差距十分明显,但是在后期装备齐全之后还是有着不俗的伤害。
但是很大的一个改动就是钟无艳的石化被改动了,以前是技能有概率石化敌人,现在变成了在大招范围附近就会给敌人标记,十层之后方可石化掉敌人。这样的改动使得它的控制优势大大降低,也促使了大家要多出肉,不然在敌人身边是坚持不到标记打满的。
为部二情通并将她区必,热研称严。
不知道大家对于策划这一次的改动有何看法呢?欢迎在评论区留下你们的观点,来和沐木一起讨论一下吧!
钟无艳用的人还是很多的,这样削弱腾讯肯定有一定的说法,游戏制作的人物,他们看哪个强势那肯定要削弱,为了游戏的公平,平等吧