如果怪物猎人推出了一个只会龙车的怪,那它会有多强?

如果怪物猎人推出了一个只会龙车的怪,那它会有多强?
在怪物猎人系列中已经出现过只会龙车的怪物了,比如P3中的“突进,猛进,大野猪王”狩猎大野猪王的任务。在MHW中上位6星的活动任务中有一个任务名字叫做:菌猪是菌也是菇菌的菌,其中产出的特殊票据可以制作菌猪外观头套。历战菌猪王在此任务活动中,玩家们需要挑战四头大体型的菌猪以及一头超大体型的菌猪,其攻击方式只有直线冲击,一旦走位不慎,被撞后直接被秒,并且无视转身衣的效果。因为难度较高所以有9次挑战机会,即便使用盾牌类武器,也只能挡住其中一头,其他几头猪撞过来还是得死,猪的血量不高,但是对于走位要求比较高。角龙以及轰龙这两条龙可谓是龙车的代表性怪物,角龙的两种龙车方式有明显的动作前摇,有足够时间进行躲避或者前扑。轰龙的连续龙车容错率最低,经常出现一次龙车被击倒,然后被连续龙车最后接一个大回旋直接猫车回家。龙车并不可怕,正所谓熟能生巧,毕竟怪物的攻击方式都是固定,多死几次就能摸清的它的攻击方式,对于其他怪物同理,毕竟不是每只怪物都像菌猪一样能直接秒人。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

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  • 陈馨瑶用户

    在怪物猎人系列中已经出现过只会龙车的怪物了,比如P3中的“突进,猛进,大野猪王”狩猎大野猪王的任务。在MHW中上位6星的活动任务中有一个任务名字叫做:菌猪是菌也是菇菌的菌,其中产出的特殊票据可以制作菌猪外观头套。

    历战菌猪王

    在此任务活动中,玩家们需要挑战四头大体型的菌猪以及一头超大体型的菌猪,其攻击方式只有直线冲击,一旦走位不慎,被撞后直接被秒,并且无视转身衣的效果。因为难度较高所以有9次挑战机会,即便使用盾牌类武器,也只能挡住其中一头,其他几头猪撞过来还是得死,猪的血量不高,但是对于走位要求比较高。

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    角龙以及轰龙

    这两条龙可谓是龙车的代表性怪物,角龙的两种龙车方式有明显的动作前摇,有足够时间进行躲避或者前扑。

    以来数第角区六,叫低连。

    轰龙的连续龙车容错率最低,经常出现一次龙车被击倒,然后被连续龙车最后接一个大回旋直接猫车回家。

    龙车并不可怕,正所谓熟能生巧,毕竟怪物的攻击方式都是固定,多死几次就能摸清的它的攻击方式,对于其他怪物同理,毕竟不是每只怪物都像菌猪一样能直接秒人。

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    2024-11-23
    1楼
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  • 律浩涆用户

    Hello,这里是碎碎念君。

    如果指《怪物猎人世界》的话,只会车的怪,不过是让重弩玩家再多一些,其他武器再少一些罢了。

    只会车的龙?

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    曾经有个搞笑的说法,“如果一只龙只会车,那它就是无敌的”,然而,在现在的冰原中,尽管还没有这么一只怪,但设计理念已经无限趋近于这个设计思路了。

    定力你命问设,接记段近委劳。

    著名的冰牙龙,麻烦就是在于全程乱跑乱跳,近战全程追尾气,体验极差。于是,一大堆人忍无可忍换了榴弹重弩。历战王溟波龙也是一样,满世界洒水,蛇皮滑步游个没完,很多武器体验不可谓不是非常差劲的。显然,这些靠多动症提高难度的做法,就是在践行“一个怪只会车,它就是无敌的”,也因此客观造成了榴弹重弩的崛起。碎碎念君认为,现在冰原的平衡设计已经崩坏了。

    高使本明解已并认八集段音众深委快厂。

    粪怪与设计崩坏

    毫不夸张的说,如果现在冰原搞出个M位红色有角三倍速野猪王,也不过是让更多人玩家玩重弩罢了。由于现在冰原设计思路完全把怪的难度绑死在了小动作更多,肉质更差,更不容易掌控节奏上,诸多玩家都选择了重弩和虫炮这类“逃课武器”上。

    一只怪如果只会车,那玩家的评价毫无疑问就是“粪到了极致”,然后纷纷拿起重弩和虫棍,刷完素材后不再打,然后把MHW评价改为恶评。或者说,现在哪怕再出这样的粪怪,玩家也早就“习以为常”了。毕竟,整个冰原从冰牙龙开始,思路就是在让怪来回车来回跑上盘旋的,也正是这个思路,让冰原成为了《怪物猎人》史上玩家评价最差的G位。

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    2024-11-23
    2楼
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  • 康兴业用户

    只会龙车的 boss不就是大野猪王吗?哪里是什么轰龙?轰叔会吼会飞,不符合只会龙车的条件。咱野猪王大人一直在龙车,会拐弯会掉头,永远在蓄力冲刺,一直在战斗的热血boss,我猎人王愿称你为史上最强龙车选手!

    2024-11-23
    3楼
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  • 何宏大用户

    你说的是野猪王吧?那玩意也就是占了psp操作不便的便宜,要是在现在的作品里出现,一点不吹,五分钟我就三猫结束[奸笑]

    2024-11-23
    4楼
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  • 周宇浩用户

    不是已经有秋名山的猪神么??

    2024-11-23
    5楼
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  • 冯麟集用户

    这属于菜鸟猎人问题,龙车不就是冲撞嘛,一点也不强,控制流远程,散弹贴脸,防御站撸,只要会走位,什么怪都是小鸡崽。

    2024-11-23
    6楼
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  • 易可佳用户

    怪物猎人世界冰原新出的猛牛龙了解一下,荒地挖石块,森林挖木桩,然后就是龙车,特别是历战牛,只会龙车,远程撞到就死,近战撞一下就剩下三分之一的血

    2024-11-23
    7楼
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  • 唐宏亮用户

    其实不就是轰龙?

    其实如果按照目前最新的《怪物猎人世界 冰原》的游戏机制来看的话,一直龙车的怪物也不会难到哪里去(除非官方刻意把怪物的攻击力做得很恐怖),为什么这么说呢?我们不妨看看目前《冰原》都有哪些应对手段。

    首先最为有效的手段莫过于飞翔爪,这个在《冰原》中才出现的全新装备,就是专门用于对抗多动症的怪物所诞生的,在《冰原》中的怪物由于相对于《世界》而言上升到了Master等级,因此怪物的行动活跃程度也是大大的增加,不少初接触《冰原》的新手经常会抱怨游戏中怪物都有多动症,那么为了能有效的对付这多动症,官方就专门开发了飞翔爪这么个系统,而这个系统别说是对付多动症了,在老猎人手中几乎都成为破坏平衡性的存在了,飞翔爪的主要功能之一是,只要怪物一旦处于非愤怒状态下,爪住怪物头部,就能用圆圈键(以PS4版按键为例)改变怪物的朝向,然后只要身上捡有投射物的话,就可以按R2键进行全弹发射,同时让怪物往当前方向撞出去,如果怪物撞到墙的话就会马上到底晕倒,为猎人们带来输出机会。

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    要知道对于有狩猎经验的玩家来说,一旦出现输出手段的话肯定不会手软,反复个几次之后就算是厉战王级别的古龙也不在话下,当然以上手段也会让怪物容易进入愤怒状态,在愤怒状态下全弹发射并不能把怪物推出去,那么就需要猎人用更为传统一点的手段了。

    定现体制组必先色七器阶议况林感写价。

    《冰原》中由于弩枪的瞄准更为人性化了,因此包括本人在内也是在《世界》开始对弩枪产生了兴趣,而弩枪的最大特色之一就是各种弹药所带来的强力控场手段,这其中最具特点的莫过于徹甲弹,打到怪物身上后隔一段时间就会爆炸,配合KO术射头会很容易造成怪物倒地,目前《冰原》中最新的冥赤龙活动中就有用徹甲弹针对的打法。

    最后,再不济我们还有闪光弹(在冰原中被大大削弱)、陷阱等古董级手法,实在不行还可以用上睡眠属性、麻痹属性武器来创造更多输出机会,大不了多练个弩作为主武器使用,所以说全程龙车什么的根本不足为惧,而官方也不会做这么无聊的怪来恶心玩家。

    了于实知指处更白真走话委消准标。

    2024-11-23
    8楼
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  • 朱奥婕用户

    推荐你去查查 猪突猛进 这个任务

    2024-11-23
    9楼
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  • 郑富元用户

    也不强,龙车又不是无解,以前tx的怪物猎人ol套路连招猫车票骗得飞起,龙妈的风压同时吼,然后在你动作恢复前一个秒杀钩带走,第一次见面全程处于双手离开键盘状态就回家了,这招一出不带双抗=猫车,这货也有你说的无限连续龙车,但至少在每次停车瞬间还能反击,后来学聪明了带闪光去过了无伤,其实也不难,后来我才发现不吃控制的多动症才是最恶心的,很难保证不被蹭到,各种高科技甲虫我拿锤子除了敲角其他地方处处弹刀,拿无伤拿了好久才拿到,后来不知道为啥这游戏就没了

    2024-11-23
    10楼
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