逆水寒针对搬砖玩家赠送大福利,为挽回玩家变相给玩家打钱,你怎么看?

逆水寒针对搬砖玩家赠送大福利,为挽回玩家变相给玩家打钱,你怎么看?
谢邀~说话要真,三观要正。我是哔哔君。过去两个月,《逆水寒》可以说是坐了一趟“过山车”。4月底因为赛事BUG遭到吐槽,N多玩家表示退游,这要是换成别的游戏,恐怕就得从此凉凉吧?而且官方自己也调侃“凉透了”,有助防暑降温,我就想问:你们心态这么平和的嘛??↓↓而事实上,2个月后的现在,《逆水寒》不仅没凉,反而成了大型真香现场!?许多粉丝都表示最近几次更新比较走心↓↓原来不少删掉游戏的玩家,也默默又重装了回来↓↓Excuse Me?居然还能有这种操作……?那么问题来了:《逆水寒》到底靠什么把自己救回来的?在哔哔君看来,有3个地方值得哔哔一下:哔哔1:叶弄舟回归,扭转江湖风气叶弄舟是网易元老级的游戏制作人,也是缔造《逆水寒》的灵魂人物。但叶弄舟身为网易副总裁,日理万机,在游戏上线后难以顾及方方面面,因此就把逆水寒江湖放手交给项目组。眼看着《逆水寒》遇到口碑风波,作为游戏的制作人,叶弄舟当然不能坐视不理。立刻做出了回归项目组的决定——正式游戏面临的种种问题,回应玩家的诉求。叶弄舟不光是要求对全体玩家进行福利补偿,更重要的是扭转了《逆水寒》的“江湖风气”!很多玩家都会感觉到,从五月开始,《逆水寒》官方不再只是每天玩梗抖机灵,而是经常认真回应呼声最高的问题,提出改进方案↓↓emmm……当然也不排除有这种“改进方案”↓↓等下,你们是认真的吗……这是又想搞事情!??哔哔2:游戏大改,玩家减负,收益还提升《逆水寒》此前的另一个槽点在于“肝”,想象一下:每天肝日常、肝副本,各种琐碎,收益低、掉落也低……简直是分分钟劝退警告有木有?但最近几次更新下来,在“肝”这个事情上,《逆水寒》变得友好了不少——不仅日常模式大大简化,给玩家减负不少,铁牢关等副本难度也下调,还必掉百炼装备。最直观的就是交子(收益)获取有了明显增加,在线、声望、各种节庆都会有奖励,通过押镖获得产出更是直接翻倍,而且交子的开销(比如修理、重铸)等还降低不少,等于是变相给玩家打钱↓↓更重要的是职业方面的变动,就比如此前被N多人嫌弃的“碎梦”,总算是获得了加强,碎梦玩家也可以安心下楼了↓↓而最近新版本“男素问”的推出,更是让许多玩家表示“仙到不行”↓↓哔哔3:加入大批趣味玩法,让人花式混江湖玩过单机的一定都知道《巫师3》,估计开发商自己都不会想到,比《巫师3》更火的,居然是内置小游戏“昆特牌”!不知道《逆水寒》是不是从中获得了启发??加入了一堆五花八门的小游戏——什么五子棋、自走棋、麻将、斗地主……这还让不让人“拯救江湖”了!要不要干脆改名“逆水寒游戏大厅”?每天都沉迷下棋打牌好么?↓↓而且…还有新玩家追问如何才能打牌↓↓包括世界顶级的围棋棋手柯洁,也在《逆水寒》里沉迷自走棋不可自拔,表示打算约“阿尔法狗”下自走棋↓↓而前几天上线的“混江湖”资料片里,更是加入了一系列有(沙)趣(雕)的玩法……比如“荒野求生”玩法,简单来哔就是加强版武侠吃鸡,把一群玩家丢到一个荒岛看谁能活得久。虽然没有毒圈,但是大侠们会饿会累,饿了得吃饭,累了得睡觉,不然就会死…↑↑《逆水寒》荒野求生玩法的岛屿重点是,岛上资源有限!弄点吃的喝的,还得整个被褥枕头……不是人人都有这个技术!所以坑蒙拐骗敲诈勒索苟,各种戏码轮番上演,费劲心机,只求能活到天亮。和吃鸡相比,逆水寒的“荒野求生”难度更高,不仅需要防止其他玩家偷袭致死,还可能死于饥饿、死于食物中毒、死于野兽之口,甚至死于雷劈……↓↓虽然生存到最后的收益极高,但哪怕距离胜利只有2秒钟,也可能在最后1秒GG,简直是刺(有)激(毒)!包括同样在“混江湖”资料片里加入的“庄园编辑器”,甚至可以让玩家利用上百种不同组件定制庄园地图,发挥脑洞自制出MOBA、跑酷、闯关等等不同玩法↓↓在哔哔君看来,《逆水寒》过去2个月的这么改变,不光是体现了叶弄舟回归后对于玩家的重视。更重要的是,展示了塑造江湖的另一种方式:谁说武侠江湖就是严肃和呆板的?用“混”的方式,同样也能呈现江湖风貌。通过轻松休闲的沙雕……哦不,趣味内容,去代替那些沉重繁琐的内容,减去玩家负担,从中不难看出《逆水寒》制作思路的调整。当然,最终能不能收获认可,就还是交给广大玩家来判断了,你怎么看呢?

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  • 曹心怡用户

    谢邀~

    说话要真,三观要正。我是哔哔君。

    过去两个月,《逆水寒》可以说是坐了一趟“过山车”。

    未经芝士农回答允许不为得转载本文低内容,否则将视为那侵身权

    4月底因为赛事BUG遭到吐槽,N多玩家表示退游,

    多行题老统取领美目约红。

    这要是换成别的游戏,恐怕就得从此凉凉吧?

    而且官方自己也调侃“凉透了”,有助防暑降温,

    我就想问:你们心态这么平和的嘛??↓↓

    而事实上,2个月后的现在,

    以发后行些那事求较打元。

    《逆水寒》不仅没凉,反而成了大型真香现场!?

    许多粉丝都表示最近几次更新比较走心↓↓

    原来不少删掉游戏的玩家,也默默又重装了回来↓↓

    Excuse Me?居然还能有这种操作……?

    那么问题来了:《逆水寒》到底靠什么把自己救回来的?

    在哔哔君看来,有3个地方值得哔哔一下:

    哔哔1:叶弄舟回归,扭转江湖风气

    叶弄舟是网易元老级的游戏制作人,

    也是缔造《逆水寒》的灵魂人物。

    但叶弄舟身为网易副总裁,日理万机,

    在游戏上线后难以顾及方方面面,

    因此就把逆水寒江湖放手交给项目组。

    眼看着《逆水寒》遇到口碑风波,

    作为游戏的制作人,叶弄舟当然不能坐视不理。

    立刻做出了回归项目组的决定——

    正式游戏面临的种种问题,回应玩家的诉求。

    叶弄舟不光是要求对全体玩家进行福利补偿,

    更重要的是扭转了《逆水寒》的“江湖风气”!

    很多玩家都会感觉到,从五月开始,

    《逆水寒》官方不再只是每天玩梗抖机灵,

    而是经常认真回应呼声最高的问题,提出改进方案↓↓

    emmm……当然也不排除有这种“改进方案”↓↓

    等下,你们是认真的吗……这是又想搞事情!??

    哔哔2:游戏大改,玩家减负,收益还提升

    《逆水寒》此前的另一个槽点在于“肝”,

    想象一下:每天肝日常、肝副本,各种琐碎,

    收益低、掉落也低……简直是分分钟劝退警告有木有?

    但最近几次更新下来,在“肝”这个事情上,

    《逆水寒》变得友好了不少——

    不仅日常模式大大简化,给玩家减负不少,

    铁牢关等副本难度也下调,还必掉百炼装备。

    最直观的就是交子(收益)获取有了明显增加,

    在线、声望、各种节庆都会有奖励,

    通过押镖获得产出更是直接翻倍,

    而且交子的开销(比如修理、重铸)等还降低不少,

    等于是变相给玩家打钱↓↓

    更重要的是职业方面的变动,

    就比如此前被N多人嫌弃的“碎梦”,

    总算是获得了加强,

    碎梦玩家也可以安心下楼了↓↓

    而最近新版本“男素问”的推出,

    更是让许多玩家表示“仙到不行”↓↓

    哔哔3:加入大批趣味玩法,让人花式混江湖

    玩过单机的一定都知道《巫师3》,

    估计开发商自己都不会想到,

    比《巫师3》更火的,居然是内置小游戏“昆特牌”!

    不知道《逆水寒》是不是从中获得了启发??

    加入了一堆五花八门的小游戏——

    什么五子棋、自走棋、麻将、斗地主……

    这还让不让人“拯救江湖”了!

    要不要干脆改名“逆水寒游戏大厅”?

    每天都沉迷下棋打牌好么?↓↓

    而且…还有新玩家追问如何才能打牌↓↓

    包括世界顶级的围棋棋手柯洁,

    也在《逆水寒》里沉迷自走棋不可自拔,

    表示打算约“阿尔法狗”下自走棋↓↓

    而前几天上线的“混江湖”资料片里,

    更是加入了一系列有(沙)趣(雕)的玩法……

    比如“荒野求生”玩法,简单来哔就是加强版武侠吃鸡,

    把一群玩家丢到一个荒岛看谁能活得久。

    虽然没有毒圈,但是大侠们会饿会累,

    饿了得吃饭,累了得睡觉,不然就会死…

    ↑↑《逆水寒》荒野求生玩法的岛屿

    重点是,岛上资源有限!

    弄点吃的喝的,还得整个被褥枕头……

    不是人人都有这个技术!

    所以坑蒙拐骗敲诈勒索苟,各种戏码轮番上演,

    费劲心机,只求能活到天亮。

    和吃鸡相比,逆水寒的“荒野求生”难度更高,

    不仅需要防止其他玩家偷袭致死,

    还可能死于饥饿、死于食物中毒、死于野兽之口,

    甚至死于雷劈……↓↓

    虽然生存到最后的收益极高,

    但哪怕距离胜利只有2秒钟,

    也可能在最后1秒GG,简直是刺(有)激(毒)!

    包括同样在“混江湖”资料片里加入的“庄园编辑器”,

    甚至可以让玩家利用上百种不同组件定制庄园地图,

    发挥脑洞自制出MOBA、跑酷、闯关等等不同玩法↓↓

    在哔哔君看来,《逆水寒》过去2个月的这么改变,

    不光是体现了叶弄舟回归后对于玩家的重视。

    更重要的是,展示了塑造江湖的另一种方式:

    谁说武侠江湖就是严肃和呆板的?

    用“混”的方式,同样也能呈现江湖风貌。

    通过轻松休闲的沙雕……哦不,趣味内容,

    去代替那些沉重繁琐的内容,减去玩家负担,

    从中不难看出《逆水寒》制作思路的调整。

    当然,最终能不能收获认可,

    就还是交给广大玩家来判断了,你怎么看呢?

    2024-11-26
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